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Se anuncia BloodRayne: Betrayal

Si extrañabas BloodRayne, Majesco te tiene una sorpresa, pues acaba de anunciar BloodRayne: Betrayal que marcará el regreso de la franquicia, solo que ahora en forma de un sidescroller en 2D que estará descargable en la PlayStation Network y Xbox Live Arcade.

Betrayal será desarrollado por WayForward Tecologies y la historia pondrá a Rayne en una alianza con una organización caza vampiros, Brimstone Society, a quienes tendrá que ayudar a detener una masacre vampírica. Y aunque no se sabe si esta masacre será causada por Vampiros o perpretada hacia ellos, el título saldrá en verano de este año.

 

Sony Online Entertainment cancela The Agency, cierra 3 studios

Con la salida de Free Realms en el PlayStation 3 así como DC Universe Online, uno pensaría que Sony está apostando fuerte por más juegos masivos en línea, pero las cosas no van bien para los studios de Denver, Seattle y Tucson pertenecientes a la división de Sony Online Entertainment, pues estos tres desarrolladores cerrarán puertas dejando sin trabajo a 205 personas.

Por si esto fuera poco, The Agency también fue cancelado lo cual no extraña siendo que este proyecto corría por parte de Sony Online Entertainment de Sattle. Esto, empero, no significa que SOE vaya dejar a los MMO de lado, pues esta reestructuración se dio para poder traer de vuelta a títulos como PlanetSide y EverQuest,así como para mantener los títulos actuales en la mejor forma posible.

A continuación el comunicado de prensa, en inglés, de Sony Online Entertainment.

«As part of a strategic decision to reduce costs and streamline its global workforce, SOE announced today that it will eliminate 205 positions and close its Denver, Seattle and Tucson studios. As part of this restructuring, SOE is discontinuing production of The Agency so it can focus development resources on delivering two new MMOs based on its renowned PlanetSide and EverQuest properties, while also maintaining its current portfolio of online games. All possible steps are being taken to ensure team members affected by the transition are treated with appropriate concern.

«This strategic decision will have no impact on SOE’s current portfolio of live games; additionally SOE will transition development efforts for the Denver and Tucson studios’ suite of products to its San Diego headquarters. This strategic alignment of development resources better positions SOE to remain a global leader in online gaming and deliver on its promise of creating entertaining games for players of all ages, and servicing the 20 million players that visited SOE servers in just the past year.»

 

 

El 80% de Arkham City se llevará a cabo en las calles de Gotham

Vayanse metiendo esta idea en la cabeza: Batman: Arkham City no será un GTA con Batman, pero será un mundo semi abierto con una estructura lineal. Sí, exactamente como fue Arkham Asylum hace unos años. Eso sí tendrás un mapa muy grande a explorar, aunque no podrás entrar a muchos interiores.

«Los interiores estarán bloqueados, salvo algunas partes en misiones específicas,» comenta Dax Ginn, Manager de marketing del juego, a la revista PSM3. «Pero el 80% del juego se llevará acabo en las calles de Gotham. Esto signica que en cuanto inicias el juego podrás explorar el mundo.»

«Nuestro objetivo no era solo hacer el mundo del juego más grande solo por que sí, teníamos que llenarlo de contenido y no hay mejor lugar que el universo de Batman para tomar inspiración.» Asegura Ginn.

[vía|CVG]

Dragon Quest X aparecerá para Wii y se anunciara a final de año

A ver fanáticos de Dragon Quest que están leyendo esto, primero denle play al video de aquí abajo y luego comiencen a leer esta noticia. Listo, ¿empezamos?

Como pueden leer en el título de esta entrada, Dragon Quest X sigue bien vivo y sigue para wii, pero dejemos que el mismo creador de la saga, Yuji  Horii, te lo diga en una entrevista con la revista Nintendo Power:

Nintendo Power: ¿Ves algunas ventajas en hacer un Dragon Quest para consola casera de nuevo?

Yuji Horii: El siguiente juego de Dragon Quest, Dragon Quest X, será lanzado para Wii. Yo siento que algunos usuarios quieren jugar Dragon Quest en la pantalla de sus casas y es por eso que lo estamos buscando lanzarlo para Wii. Por supuesto, en el futuro desarrollaremos en portátiles de nuevo. Todo dependerá de que es lo que quiera el consumidor. Algo que escuchamos es que los jugadores quieren un nuevo Dragon Quest que siga el mismo sistema de Dragon Quest VIII y es algo en lo que estamos tomando en consideración al desarrollar el juego para Wii.

Nintendo Power: ¿El desarrollo de Dragon Quest X va sin problemas?

Yuji Horii: Todo lo que puedo decir es que el desarrollo va bien y vamos en las últimas partes del juego. No podemos compartir mucho más en este punto, pero para final de año seremos capaces de anunciar algo sobre ello.

¿Cómo ven? a mi me encanta que el siguiente Dragon Quest sea para una consola casera y es un signo de alivio saber que ya se esta terminando el juego para poder ver más avances de él, a lo mejor Yuji nos dice algo a final de año pero yo no dudaria que nintendo anuncie algo de Dragon Quest como carta fuerte para el Wii en el E3

[vía Go Nintendo]

 

Se cancela el desarrollo de Mega Man Universe

Hoy Capcom anuncia lo que parecía inevitable, es decir, el cancelar el desarrollo del juego Mega Man Universe un título que aparecería para descargar en XBLA y PSN y ¿por qué parecía inevitable? bueno después de ya casi un año de que se lanzaran dos trailers del juego uno hecho con animation Stop Motion y otro donde se mostraba el gameplay, Capcom nunca revelo nada más, no dio signos de vida de ese juego y hoy ya los altos mando dieron el anuncio de que se cancela.

¿Por qué cancelar un juego de este tipo? probablemente el juego tenia un desarrollo de mal en peor, a lo mejor nunca se consiguió sobresalir o hacer algo que no se había hecho en la serie (y eso que tenían el modo de crear tus propios niveles), tal vez debido al hecho de que seria un juego muy genérico y las criticas lo destrozarían o probablemente tenga una relación directo a que el «papá» de Mega Man Keiji Inafune salió de Capcom hace poco tiempo.

Hasta el momento lo que se sabe es que Capcom solo menciono la causa de «varias circunstancias». Por el momento aquí les dejo el trailer de como iba a ser el juego:

[vía Kotaku]

[Trailer] Hawken

Si no conocen Hawken, no se sorprendan, es un pequeño y ambicioso proyecto desarrollado por Adhesive Games -un studio independiente muy pequeño- que promete bastante. Digo, si te gustan los mechas y los disparos, este será tu juego.

Aunque Hawken está lejos de terminarse, Adhesive Games espera tener el título de forma descargable en la PlayStation Network, Xbox Live y hasta Steam, aunque no se han especificado las plataformas en las que estará disponible.

 

Mortal Kombat requerirá online pass para jugar en línea

Siguiendo las modas de EA y THQ, ahora Warner Bros. intentará darle una buena patada entre las piernas al mercado de juegos de segunda mano al requerir un código para jugar en línea que, como es costumbre, será gratuito para quienes lo compren «nuevo,» pero costará $10 USD para quien lo adquiera de segunda mano.

Lo chistoso es que, como hace notar Joystiq, Warner Bros. no notificará en el empaque del juego o en publicidad que se requerirá dicho código y que si no cuentas con él, solo podrás jugar 2 días en línea, después de eso deberás desembolsar dinero.

Suda 51 quiere hacer más No More Heroes

Aunque tenga un título en desarrollo, Suda 51 no piensa dejar No More Heroes descansar, al menos eso dio a entender en un evento que «streameó» hace unos días. Según tradujo Andriasang.

«Me gustaría intentarlo de nuevo,» asegura Goichi, pero también aclaró que no cree que vaya suceder en el futuro próximo.