PC

Cinemática de Warlords of Draenor y fecha de salida

Warlords_Cinematic_300dpi_GROMMASH_with_GOREHOWL

Al fin después de una larga espera Blizzard publicó la tan esperada tradicional cinemática de la más reciente expansión: Warlords of Draenor. El evento inició con una introducción a algunas características de la expansión, el video y la fecha de salida la cual será el 13 de Noviembre de este año.

Sin más preámbulo he aquí el video de introducción a Warlords of Draenor:

En la cinemática podemos notar que Garrosh previene que Grom Hellscream beba la sangre de Mannoroth y con ello evita que los Orcos se vuelvan esclavos de la Legión Ardiente, uniendo a los clanes en la nueva Horda de Hierro que amenaza con conquistar Azeroth.

Seguramente después de este video muchos fanáticos de Warcraft reactivaron sus cuentas y preordenaron la nueva expansión. ¿Ustedes que opinan de la nueva aventura en Warcraft?

Ubisoft se tomará “más enserio” a la PC

ubisoft

Aunque todavía está a leguas de distancia de lo que muchos jugadores quisieran, Ubisoft ha estado haciendo esfuerzos por que su audiencia de PC esté contenta. De hecho, no hace mucho todavía debían esperar meses y meses para jugar los títulos que ya estaban en las consolas y hoy aclara que se tomarán todavía más en serio este sector de la industria.

“Escuchamos atentamente la retroalimentación del público y continuamos adaptándonos de acuerdo a ella,” comentó Alain Corre, Jefe del ala Eropea de Ubisoft, a MCV. “Por ejemplo, hemos mejorado y cambiado a un esquema de activación única en nuestros juegos para la PC; una práctica un estandarizada en la industria.”

“Reconocemos la importancia y las necesidades de quienes juegan en la PC y queremos seguir mejorando la forma en que hacemos y les damos soporte juegos en la PC. Estamos comprometidos en mejorar nuestros juegos para cada plataforma en donde están disponibles, incluyendo la PC.”

También reveló que en solo un año, las ganancias generadas por los juegos de computadora han ido del 11 al 15%.

Ubisoft explica por qué The Crew no llegará al PlayStation 3

The Crew

Luego de anunciar originalmente que The Crew estaría exclusivamente en las nuevas consolas y la PC, ayer Ubisoft reveló que el juego llegaría también al Xbox 360… pero no al PlayStation 3. ¿Por qué?

La razón es muy simple y tiene mucho sentido si lo pensamos: una vez pensado el juego para las plataformas más recientes y la PC, que todas son muy similiares en arquitectura, Ubisoft quiso agregar otra plataforma más y se decidió solo por aquella que no les supusiera mucho trabajo realizar.

De esta forma y siendo el Xbox 360 es más similar al PlayStation 4 y Xbox One, decidieron que sería la única versión para consolas de “generación pasada” que estará en el mercado.

“The Crew fue ideado originalmente para nueva generación y cuando decidimos que se tendría también una versión para la generación previa, decidimos concentrarnos únicamente en aquella que estuviera más cercana a la arquitectura técnica de las nuevas plataformas, que es el Xbox 360.”

Para aquellos poseedores de un PlayStation 3, la declaración es completamente clara: “no estamos trabajando en una versión para PlayStation 3.”

Obviamente esto significará también que el juego para el Xbox 360 no tendrá las mismas funciones que las versiones de PlayStation 4, Xbox One y PC, pero se intentará presentar las mismas ideas centrales. “Las funciones principales, la variedad de misiones y la experiencia de manejo será la misma incluso para el Xbox 360,” promete el pusblisher.

Nuevo video con gameplay de Assassin’s Creed Unity

Assassin's Creed Unity

Que no les sorprenda la generosidad y la rapidez con la que Ubisoft publica materiales promocionales para sus juegos y con Assassin’s Creed Unity no será la excepción.

En esta ocasión tenemos un generoso video de casi once minutos y medio donde vemos un nuevo tipo de misión que se estará presentando en Unity en donde simplemente se nos dará un objetivo y podremos intentar compeltarla de cualquier forma que se nos antoje. También se nos dará, en este tipo de misiones, objetivos secundarios que podremos perseguir y que nos servirá como apoyo para completar la misión principal.

[Previo] PAC MAN and the Ghostly Adventure 2

PAC-MAN2_us_1400761430

 

Nuestro viejo amigo regresa en la segunda edición de Ghostly Adventures, además de contar con una popular serie de televisión, el primer juego de esta saga fue bastante popular tanto entre los niños como en los jóvenes.

Esta segunda parte nos ofrecerá 5 mundos en total(el primero solo tenía 3)cada uno con retos distintos. A pesar de que el juego es enfocado al público infantil no lo hace menos disfrutable para los más grandes. Esto se debe a que la dificultad es elevada pero no imposible, así que nunca deja de ser un reto.

Contaremos con los personajes conocidos como Fire Pac o Ice Pac, cada uno con habilidades distintas que nos ayudarán a superar los retos de cada nivel.

Pac-Man_and_the_Ghostly_Adventures_2_-_E3_2014_-_1

Una gran idea que nos surgió durante la conferencia fue la de jugar PACMAN Ghostly Adventures 2 en una reunión con tus amigos, y cada que alguien pierda una vida, tendrá que tomarse un shot de la bebida que elijan para esa noche. Créanme la pasarán increible.

El juego estará disponible para todas las consolas.

Se anuncian nuevos modos multiplayer para Battlefield Hardline

Battlefield

EA acaba de anunciar dos nuevos modos de juego para Battlefield Hardline, Hotwire y Rescue, el cual ambos se serán jugables durante la Gamescom esta semana.

Hotwire se tratará de persecuciones a toda velocidad entre policías y criminales recorriendo el mapa entre escuadrones tratando de buscar vehículos marcados.

El trailer a continuación muestra Rescue, en el cual un equipo SWAT de 5 jugadores tiene que rescatar personas secuestradas por el equipo de 5 criminales y tendrá que usar cualquier método que se requiera.


Fuente: CVG

The Crew también estará disponible en Xbox 360

The crew

Ubisoft llevará a The Crew al Xbox 360 junto con las ya anunciadas PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo 11 de Noviembre, anunció Ubisoft en la Gamescom.

«Es el objetivo de Ubisoft cumplir las necesidades de los consumidores que no han hecho el cambio a la nueva generación,» dijo Tony Kelly, Vice Presidente de ventas y marketing en Ubisoft. «The Crew estaba planeado originalmente para la nueva generación, pero siempre tuvimos ese deseo para hacerlo accesible a la mayor cantidad de gente posible. Estamos felices de traer The Crew con sus mismas características, variedad de misiones y esa forma de conducirse a los jugadores de Xbox 360.»

Asobo Studio esta encargado del desarrollo de la versión para Xbox 360, con ayuda de Ivory Tower, Ubisoft Reflections, y Ubisoft Shanghai.

La beta cerrada para PC que empezó en Julio resumirá de nuevo en Agosto 25, y un número limitado de jugadores serán invitados a participar en la beta cerrada para PlayStation 4 y Xbox One empezando a finales de Septiembre.

Fuente: Gematsu

[Gamescom 2014] Se anuncia Geometry Wars 3: Dimensions

Geometry-Wars-Dimensions-Cylinder-noscaleSi recuerdan hace unos días surgió la discusión acerca del equipo de desarrollo Sierra y su renacimiento por parte de Activision concentrándose en pequeños títulos para grandes audiencias y hoy en el marco de la Gamescom 2014 se anuncio su nuevo proyecto: Geometry Wars 3: Dimensions.

Geometry Wars 3: Dimensions es un título que está desarrollado por el nuevo equipo Lucid pero no se preocupen dicho estudió está conformado por ex-integrantes del equipo original de los primeros dos Geometry Wars de Bizarre Creations.

El juego mantiene las mecánicas básicas pero ahora habrá una campaña de 50 niveles y algunos de ellos ocurrirán en mapas de polígonos 3D como en el ejemplo de la imagen superior, el mapa es un cilindro en donde podemos movernos alrededor, como ocurre en el juego de Super Stardust en donde te movías en la superficie de un planeta.

El juego llegará para Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 y PC durante este año.

[vía Co-optimus]