PC

[Previo] Project Cars

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Para Noviembre de este año tendremos para Xbox One, PS4 y PC este simulador de carreras. Con más de 70 autos y más de 60 pistas, tendremos una experiencia completa, con pistas populares en el mundo del automovilismo, autos deportivos, de rally y de alto rendimiento, sumado a excelentes gráficas.

La física del juego es bastante buena y si están acostumbrados a los juegos de carreras no será gran problema tomar control pronto de tu auto.

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Como en cualquier simulador, podremos cambiar la cámara a la que sea de nuestro agrado, contando con la clásica mira desde el interior del auto y la vista del auto completo.

Project Cars pretende ser un juego para todos ya que no es tan complicado lograr maniobrar decentemente, pero para los jugadores que no disfrutan el realismo, va a ser un juego que no disfrutarán.

Nunca es tarde para sumergirse en el mundo de la velocidad virtual y Project Cars puede ser una excelente opción, porque aunque trata de mantener lo más posible el realismo, no es tan difícil de dominar a diferencia de otros simuladores(como F1 por ejemplo). Sin duda será un título bastante interesante al cuál estar siguiendo y ver qué más tiene para ofrecernos.

Para aquellos interesados que cuenten con un Wii U, Project Cars saldrá para la consola de Nintendo el siguiente año.

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[Previo] Lords of the Fallen

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A  diferencia de lo que muchos creímos cuando vimos los trailers por primera vez, Lords of the Fallen no será un Hack n’ Slash más en el mercado, no solo se trata de pulsar un botón y los combos se ejecutan solos, además, este juego nos ofrece variantes de combate distintas. Podremos escoger entre tres clases para nuestro personaje: Cleric, Rogue y Warrior. Cada uno con habilidades y técnicas distintas de pelea.

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Conforme avancemos en el juego desbloquearemos habilidades nuevas y equipamiento nuevo, que no solo afectará el poder de nuestras armas o armaduras, si no que también afectará la movilidad de nuestro personaje, ya que mientras más aparatoso sea nuestro equipo, más lento será nuestro personaje. Así que si tu estilo de juego es golpear duro y resistir bastante, lo ideal es que te equipes con una armadura ostentosa y un hacha bastante grande, en cambio, si prefieres la agilidad y te basas en dar muchos golpes y tener mucha movilidad, las dagas son la opción junto a lo mínimo de armadura, pero cuidado porque cualquier golpe podría ser mortal.

No habrá problemas en cuanto a los objetos que obtengas, ya que todos ellos dependerán de la clase que elijas, nunca te saldrá una armadura de guerrero si eres un clérigo.

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Lords of the Fallen requerirá cierta habilidad del jugador para determinar cuando bloquear, atacar, contra atacar o usar hechizos. Lo cual es bastante refrescante. También nos otorgará una dificultad que escala conforme avanzas la misiones y aunque representa siempre un reto, no será algo frustrante como algún Hack n’ Slash que exista en la actualidad.

El tiempo de promedio para terminar la campaña será de 20 a 30 horas dependiendo del jugador.

En este trailer podemos ver uno de los enemigos a los que nos enfrentaremos, y nos muestra que a pesar de que nos pueda parecer complicado al principio, con estrategia y perseverancia podremos derrotarlo.

[Previo] Moto GP 2014

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 Para los amantes de la velocidad llega para Xbox, PS y PC Moto GP 2104, un videojuego de carreras de Motocicletas GP, que nos ofrece física lo más realista posible a la vida real.

Con 18 pistas diferentes y un número aún no confirmado de equipos distintos, podremos sentir la experiencia de ser motociclistas profesionales. La única desventaja que podría tener este juego es que tal vez no sea para todo mundo, ya que en un principio es algo difícil de conducir debido a la física realista que provee el juego(si es la primera vez que juegas un juego realista de motocicletas), incluso para aquellos que son buenos jugadores en simuladores de autos, aunque esto mismo es un gran incentivo para seguir intentando una y otra vez hasta que logremos dominar la motocicleta.

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Si lo que buscan en un juego de carreras es el realismo y que represente un reto, Moto GP 2014 es un juego bastante recomendado, pero si lo único que te gusta en un juego de autos es atacar a tus oponentes con caparazones de tortuga, no te sugeriría que jugaras este título, ya que podría ser algo frustrante.CAM01209

Las gráficas son bastante buenas, las texturas tanto del ambiente como de las motocicletas vuelven la experiencia aún mejor.

Moto GP 2014 estará disponible para Xbox One, PS4 y PC(en Steam) en otoño de este año.

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ShowTime Podcast 143

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Sábado y como es obligado, aquí está la nueva emisión de ShowTimePodcast donde intercambiamos a @___ZackaryNero por @LSamper27 a medio programa, donde @Leex_P nos platica del Summer Showcase de Namco Bandai y en el que el @ingenierillo demuestra su dominio del lore de World of WarCraft.

También hablamos un poco de la versión para PC de Metal Gear Solid V, de las metidas de pata de Microsoft en la Gamescom y del nuevo Silent Hill. Esto y más en el 143 de ShowTime Podcast.

Agradecemos a Jonte Nyhliny a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Ubisoft: es muy pronto para hablar de un port de Assassin’s Creed Rogue

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Sabemos que Ubisoft tiene dos Assassin’s Creed en puerta para este año y muchos se preguntan si Rogue brincará a la nueva generación o si Unity podría salir en las plataformas nuevas, según reveló el productor de Ubisoft Sofia, es muy pronto para saberlo.

Ivan Balabanov, productor de Ubisoft Sofia, habló en específico sobre el prospecto de llevar Rogue al PlayStation 4 y Xbox One y aclaró que “es demasiado pronto para discutir este asunto. Por ahora es Unity el juego en el que estamos trabajando para las nuevas consolas.”

También tuvo un par de comentarios acerca de la posibilidad de que Unity pudiera correr en el hardware viejo. “La tecnología que construimos [para Unity] fue pensada específicamente para reinventar muchos de los sistemas que se utilizan en el juego, es un título pensado con el nuevo hardware en mente,” por lo tanto  sería un tanto más difícil, por no decir que imposible, que esto pasara.

Juega gratis Plants vs Zombies: Garden Warfare y Kingdoms of Amalur por tiempo limitado en Origin

Kingdoms of Amalur Reckoning

Electronic Arts tiene cada semana un par de nuevos juegos en su programa de Game Time y ahora le tocó a Plants vs Zombies: Garden Warfare y Kingdoms of Amalur: Reckoning y los podrás jugar tanto como quieras, obedeciendo el límite de tiempo que tendrán.

Para obtenerlos, solo necesitarás entrar a tu cuenta de Origin y descargarlos y se te otorgarán 72 y 48 horas para Garden Warfare y Kingoms of Amalur, respectivamente. No se especifica cuánto tiempo estarán disponibles estas promociones, pero siendo que es gratis y se avecina el fin de semana, es buen momento para irlos descargando.

Planetside 2 llegará al PlayStation 4 antes que termine el año

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Aunque se había dicho que PlanetSide 2 estaría disponible a principios de este año en la nueva consola de Sony, finalmente terminará saliendo –a más tardar- a finales de 2014 y, para efectos prácticos, será el mismo juego que ya está disponible en la PC.

Solo habrá dos diferencias sustanciales: no habrá forma de jugar entre PC y el PlayStation 4, y que el ritmo de actualización de ambas versiones será distinto, pero tendrán a final de cuentas el mismo contenido.

“No hemos quitado nada de lo que está presente en la versión para PC,” comentan en SOE. “Sólo que en el PlayStation 4 se tendrá una cadencia de actualización distinta [a la PC],” pues aclara que mientras la versión original del juego recibe actualizaciones en cuanto están disponibles, para la consola deberá primero pasar por los departamentos de aseguramiento de calidad (QA).

Existe la posibilidad que en un futuro logre haber paridad incluso en este respecto, pero no hay nada seguro.

[vía|Destructoid]

Assassin’s Creed Unity tendrá microtransacciones

Assassin's Creed Unity

Durante el demo de Assassin’s Creed Unity en la gamescom se descubrió que el juego contará con microtransacciones. Y aunque la palabra tiene un estigma muy grande, aseguran en Ubisoft que no afectará el gameplay para aquellos que decidan no hacer uso de ellas.

Explica Vincent Ponbriant, Productor de Unity, que lo que podrán comprar los jugadores será la habilidad de desbloquear algunas habilidades y equipamiento que normalmente se podrán obtener a medida que avanzas en el juego. Esencialmente le permitirá a las personas que así lo quieran, obtener más rápidamente (o sin esfuerzo) lo que de igual forma te otorgará el juego a medida que lo vas jugando.

“No tenemos la intención de que afecte el juego,” asegura Vincent, aclarando que la compañía siempre ha sido vanguardista en cuestiones digitales como las aplicaciones “acompañantes” y ahora microtransacciones, pero todo cuidando que no se afecte a quienes decidan no usarlas.