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[Trailer] Back to the Future – It’s About Time

Los chavos de TellTale Games nos muestran lo que sera el primer episodio de los cinco que saldran del esperado juego de Back to the Future. It’s About Time, sera el nombre del primer episodio, y se situara seis meses despues de la tercera pelicula, el Doc se encuentra desaparecido en el tiempo y su buen amigo Marty McFly tendra que encontrar al Doc.

Junto  con TellTale Games, se encuentra el guionista de la trilogia, Bob Gale, ademas de que Christopher Lloyd prestara su voz siendo el mismisimo Doc.

Eventualmente, el resto de los episodios saldran con un mes de separacion, la segunda parte saldra en Febrero, llamada Get Tannen!, despues en Marzo, Citizen Brown y sucesivamente los otros dos, Double Visions y OUTATIME.

Back to the Future, estara disponible para PC, PS3 y Mac. Preparense, que este mes de Diciembre todos Volveremos al Futuro.

[Comercial] Kevin Butler y Best Buy son imparables

Un comercial bastante estúpido sobre la promocion que traen Sony y Best Buy en Estados Unidos. Admira el hecho de que Kevin y Nick se conviertan en sujetos imparables, desactivando bombas, resolviendo la crisis de energía, ayudando a una madre a dar a luz en un vuelo y claro, ofreciendo una promoción de un bundle de PlayStation 3.

[Video] ¿Quien se comerá la Pizza?

Esta es una de las decisiones más importantes que uno tiene que tomar cuando juega un Co-Op, ¿quien se quedará con el item curativo? En el Turtles in Time era la costumbre pelearse por la caja de pizza, las cuales eran una o dos por mision. Los mas difícil del asunto en Turtles in Time, es que no solo se trataban de dos personajes, podian llegar a ser hasta cuatro y solo exisita una caja de pizza para un personaje.

Esta es una de las realidades maá ciertas de los Beat’em up y las tortugas ninja nos dan una respuesta a tal dilema. Vamos, que muchos se sentirán identificados con los argumentos que darán las cuatro tortugas.

Entonces, ¿quién se queda con la pizza, El más fuerte, El más débil, El que no hace nada o el que no llegará muy lejos?

[Video] Ultimate Retro Running Race

Una carrera que traerá mucha nostalgia a muchos por la cantidad de personajes de la época de los 16 Bits que participan. Curiosamente, desde el principio de la carrera pareciera que la «cámara» sigue solamente a Sonic, lo cual se entiende por que es el personaje más veloz de la epoca de los 16 bits – y lo sigue siendo hasta la fecha -.

Lo extraño es que faltaron muchos personajes conocidos, ya sean Las Tortugas Ninja, Battletoads, entre otros tantos.

Algo es seguro, el final es uno que nadie se esperaba.

[Video] Bugs de Assassin’s Creed: Brotherhood

Ser un asesino no es un trabajo facil y menos cuando la misma maquina del Animus te traiciona. Al igual que en Assassin’s Creed II, los videojugadores reciben un bug bastante molesto, que les termina impidiendo su avance en la historia del juego.

El primero de estos bugs, ocurre cuando quieres usar un tunel para moverte de una zona a otra. Si entras en alguno  de estos tuneles, al salir de el moriras sin razon logica y debido a que el juego salva la partida tras realizar alguna accion, este se queda salvando la partida justo en el momento que usaste el tunel, dando como consecuencia reaparecer en la salida del tunel y morir una y otra vez, volviendose un ciclo sin fin.

Este bug suele suceder entra la secuencia 2 de la memoria 4, asi que UbiSoft recomienda no utilizar estos tuneles durante dicha secuencia y memoria, aunque tampoco descarta la posibilidad de que suceda en secuencias siguientes.

El siguiente bug sucede al querer realizar un Salto de Fe o algun salto normal, puede llegar a ocasionar que Ezio se quede «atrapado en el cielo», el beneficio de esto, es que te da libertad de mover la camara a tu gusto, pudiendo asi ver toda la ciudad desde lo alto del cielo. Que no te sorprenda que al hacer un salto, en lugar de ir hacia abajo,  vayas hacia arriba.

UbiSoft le pide a los usuarios de Brotherhood que sean pacientes y que sean precavidos con dichos bugs, proximamente lanzaran un parche que solucione estos bugs.

[Video] Mitos de Call of Duty: Black Ops

Hace tiempo, los chavos de DefendTheHouse nos trajeron una serie de Mitos de juegos como Modern Warfare 2 y Halo: Reach, ahora llega la hora de poner en practica los mitos de Call of Duty: Black Ops.

Los mitos y/o rumores que ponen a prueba los chavos de DefendTheHouse son sumamente graciosos y en ocasiones sorprendentes, desde poner a prueba si puedes morir por quebrar un espejo, hasta comprobar que las hojas de un árbol te protejan de recibir daño.

Los mitos que se ponen a prueba sobre Black Ops son:

  • Puedes poner una carga de C4 sobre un CD-XD.
  • Puedes destruir un misil Valkirie.
  • Puedes hacer que dos helicópteros de carga choquen entre ellos mismos.
  • Las puertas en Radiación pueden matarte.
  • Flack Jacket puede protegerte de una explosion de CD-XD.
  • Puedes destruir un helicóptero de carga.
  • Puedes «saltar»  sobre un RPG.

[Video] Backflip en Gran Turismo 5

Algo que siempre deja con la boca abierta a los criticos en videojuegos y a los mismos videojugadores, es lo sorprendente que puede llegar a ser la fisica en ellos, haciendo entornos ficticios sumamente reales. Aunque claro, no siempre esto termina siendo algo perfecto y ciertas acciones de la misma fisica pueden crear ciertos «Efectos» que uno no imaginaba que llegaran a pasar.

Te sorprenderas al descubrir como Gran Turismo 5 nos da la posibilidad de realizar un fantastico y gracioso Backflip (Giro hacia atras) mientras conduces en sentido contrario por un circuito.

Lo primero que me vino a la mente tras ver dicho video fue a los Dukes de Hazzard, y notese que no es tan dificil realizar el backflip en Gran Turismo 5, solo necesitas ir a toda velocidad – y en sentido contrario – por una pista con rectas muy largas y un pequeño impulso de algun adversario.

Para muchos, Gran Turismo 5 es un sorprendete simulador de manejo, asi que puedes estar seguro que el realizar un Backflip en Gran Turismo 5 es algo que podras hacer tambien en la vida real.

[Video] Curiosa relación entre Golden Sun: Dark Dawn y un viejo comercial de la primera entrega

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Ya tiene bastante tiempo desde que se estreno Golden Sun, uno de los RPG mas divertidos del GameBoy Advance, y para muchos, una de las joyas mas valiosas de Camelot. Recordemos que Nintendo siempre se ha reconocido por sus comerciales hilarantes, graciosos y sobretodo bastante curiosos.

Entonces, ¿Que tiene que ver esto con Golden Sun: Dark Dawn?, algunos recordaran aquel comercial de Golden Sun, donde una orquesta lucha contra demonios mientras interpretan una pieza clásica de Edvard Grieg (“En la gruta del rey de la Montaña”).

El comercial era sencillamente espectacular, pero no tenia NINGUNA relación con Golden Sun. Sin embargo, Golden Sun: Dark Dawn nos trae un “Significado” a aquel viejo comercial.

No se preocupen, que si esto lo llegas a sentir como spoiler, no te preocupes, que no es algo “revelador” que afecte la trama de la tercera entrega.