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Anunciada la fecha de salida de Battlefield: Armored Kill

Battlefield 3 sigue dando motivos para jugarse y tanto EA como DICE están dispuestos a sacarle todo el potencial a su FPS con Armored Kill, el ya cercano nuevo DLC para Battlefield 3.

Este nuevo DLC llegara este 4 de Septiembre en Ps3 mientras que para los usuarios de Xbox 360 y PC estará disponible el 11 del mismo mes, dicha información solo aplica para usuarios de Battlefield Premium. Asi pues, los usuarios comunes de PS3 tendran que esperar hasta el 18 de Septiembre y los de Xbox 360/PC hasta el 25 del mismo.

[Video] Demo de Resident Evil 6 mostrado en la GamesCom 2012

Por parte de la misma Capcom, llega el demo de Resident Evil 6 quese mostro durante la presentacion a puertas cerradas en la reciente GamesCom 2012.

Dejando descansar a Chris y Leon, Capcom presento a Jake y Sherry en accion. Jake Muller, hijo del supuestamente difunto Albert Wesker, sera uno de los personajes mas llamativos de esta entrega, debido a su trasfondo como personaje.

RE6 llegara este 2 de Octubre del 2012 a PS3 y Xbox 360, la version para PC aun no tiene fecha de salida.

Borderlands gratuito para usuarios de PlayStation Plus

Con la intencion de dar mas beneficios a los usuarios de PS Plus y claro, conseguir mas suscriptores, Sony trae nuevas sorpresas a PlayStation Plus, siendo Borderlands la que mas destaca debido a que es el nuevo juego gratuito para los ya suscriptores de Plus.

Ademas de Borderlands, Daytona USA se encuentra a $3.00 Dolares y Geed Corp a $2.5 Dolares, ambos llegaran el 4 de Septiembre. Por ultimo, el dia de mañana estaran Space Channel 5 Part 2 y Spelunked HD, estos a $3.00 y $5.00 Dolares respectivamente.

Blizzard bloquea de Battle.Net a usuarios de Iran

Tristes noticias para los usuarios de Iran en el servicio de Battle.Net; Las leyes de Estados Unidos hicieron de las suyas obligando a Blizzard a cancelar relaciones con ciertos lugares del globo, entre ellos Iran.

Curiosamente, esta «Medida» viene indicada en los terminos de uso del  servicio de Battle.Net, pero solo hasta hace poco entro en rigor, por lo que Blizzard se vio forzado a reforzas su seguridad bloqueando usuarios de paises «tachados» en Estados Unidos.

Esta noticia se revelo de manera oficial en los foros de Blizzard, explicando el como estas «Leyes» de Estados Unidos forzaron a la empresa a cerrarle las puertas a paises como Iran.

Pero aqui no acaba todo, como premio de consolacion, la empresa no puede  devolver el dinero o trasnferencias realizadas de los servicios ya pagados por los usuarios, por lo que Blizzard no puede hacer otra cosa mas que disculparsey argumentando que una vez que la ley esta se los permita, quitaran el bloqueo y buscaran una manera de recompensar a sus ya ex-usuarios de Battle.Net, solo esperemos que no sea larga la espera.

The Legend of Shengdao, un RPG Masivo en linea que todos querran jugar

Esta es una de esas noticias que te hacen brincar de sorpresa, gritar palabras altisonantes o hasta mas, y es que aun conociendo WoW, Ragnarok, Lineage y hasta DC Universe, ninguno de estos se compara con el sorpresivo juego Chino, «The Legend of Shengdao».

Claro, todos los RPG Online son iguales, pero solo The Legend of Shengdao cuenta con personajes peculiares y fuera de lo ordinario, tan fuera que se salen del contexto. Sorprendente al ver que contarás con personajes a elegir como Altair, Kratos, Dante e incluso hasta Iron Man (Si, Iron Man).

Obviamente, para evitarse problemas de derechos de autor y demás, los personajes estos han tenido «pequeños» detalles y cambio de nombres para no ser idénticos a los originales. El juego en si, pues es – como todo RPG Online – un RPG Online, subes de nivel, diferentes clases (jobs), conoces gente, etc, etc, etc. Fuera de ello, su trascendencia radica en estos peculiares personajes.

Facebook esta dejando de ser rentable para desarrolladores

Regresemos a la época en la que Facebook inicio la revolución, trayendo alrededor del mundo una de las redes sociales mas populares… hasta la fecha. Una red social que abrió las puertas a miles de desarrolladores y publishers, los cuales miraban en Facebook un gran medio para generar dinero gracias a su «viralidad de red social». Comenzaron a surgir juegos para Facebook.

En aquel tiempo, los desarrolladores eran grupos pequeños, desarrolladores que bien pudieron usar Facebook como medio para «impulsarse» en su largo camino en desarrollo de juegos. Los juegos crecían, nuevos desarrolladores aparecían y muchos usuarios se divertían. Pero hoy en día, y tras contar con muchísimos desarrolladores y juegos disponibles en su mercado, Facebook ya no es considerado una plataforma rentable.

Los factores que ponen a Facebook en esta situación son sus ya apenas ganancias económicas que esta brinda, las cuales llevan un 30% y con la enorme cantidad de juegos existentes, ya es bastante complicado sobresalir y ser parte de la viralidad que esta red social brinda en sus usuarios. El ser un desarrollador independiente en Facebook puede llegar a ser una opción, pero solo para estudios independientes, lamentablemente, esto ya no aplica en grandes publishers, los cuales hoy en día ya están moviendo su catalogo a plataformas web abiertas y/o dispositivos móviles.

Considerando que Facebook ya no es tan viral como en sus inicios, sumando el coste por promocionar los juegos, darles visibilidad, gastos que llegan a superar el 50% de lo que originalmente uno acababa gastando en ello y por ultimo, sumar el 30% de ganancias que se lleva Facebook, muchos consideraran que el resultado final es muy desalentador, pero no hay que olvidar que de una u otra forma, Facebook puede servir – de menos – como una manera de «probar suerte» como desarrollador, a base de «Prueba y Error».

Harmonix anuncia Rock Band World para Facebook

Una nueva apuesta por parte de Harmonix ha nacido para la franquicia de Rock Band, Harmonix decide entrar al mundo de aplicaciones de Facebook y anuncia Rock Band World la cual estara enlazada a Rock Band 3 y Rock Band Blitz.

El concepto es similar a lo ya conocido, lo destacable es la posibilidad de competir contra las puntuaciones de los demas y colaborar con otras opciones  en compañia de tus amigos.

Esta aplicacion sera una experiencia «Social» de Rock Band, dejando por un lado lo ya visto en consola (Xbox 360, PS3, Wii).

«Queremos expandir la experiencia sentida en PS3/Xbox 360 a un nivel mas social. La posibiliad de enlazarte a Rock Band 3 y Rock Band Blitz, hara de Rock Band World una aplicacion mas grande y divertida para compartir con tus amigos» – Comenta Matthew Nordhaus, director del proyecto.

Por ultimo, Rock Band World brindara informacion del catalogo de canciones que tendra, la cual es de mas de 3500, entre otros status como tu rendimiento en el juego y demas status para comparar con el resto de tus amigos.

Neil Burger abandona el proyecto de la pelicula de Uncharted

Toma una pelicula de Indiana Jones, cambia a este por Nathan Drake, listo, ya tenemos una película para Uncharted. El detalle es que por mas fácil que suene, el resultado final termina – por x o y razón – siendo un desastre. Siendo una película basada en la franquicia de Uncharted, franquicia que tiene una trama que bien puede compararse con las películas de hoy en día, las expectativas son grandes, tan así que si eliminas el gameplay de sus juegos y solo dejas los videos, bien puedes disfrutar de una muy buena película de Uncharted (Cosa que ya se hizo).

Tras el abandono por parte de David O. Russell, quien fue originalmente elegido para dirigir la película, este decidió dejar el proyecto en 2011 debido a las criticas que recibio por las ideas que tenia pensadas para la película, ademas de querer a Mark Whalberg para protagonizarla. Después del abandono por parte de Russell, Neil Burger fue elegido gracias a su trabajo con Limitless, pero el día de hoy este también abandono el proyecto. No se saben las razones – aun – pero decidió darse por vencido en traer Uncharted a la pantalla grande.

Pero no hay que temer (Bueno, quizás si), el proyecto sigue vivo, los directores de National Treasure, Marianne y Cormac Wibberly, se han unido para lograr hacer de Uncharted una realidad. No se sabe si las ideas que llego a pensar Neil Burger serán consideradas o se hará todo desde cero… otra vez.

Algo es seguro, las ganas de traer Uncharted a la pantalla grande es – aun – un hecho.