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[League of Legends]Previo a la Final de Latinoamérica Norte

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El día sábado 20 de Agosto se enfrentarán en la Arena Ciudad de México Lyon Gaming vs Havoks, donde se decidirá que equipo representará a la región en el torneo donde competirán contra Rusia, Japón, Turquía, Brasil, el sureste Asiático y Latinoamérica Sur, para luchar por dos puestos para el campeonato Mundial de LoL que comenzará el mes de Octubre.

Por un lado  se encuentran los chicos de Lyon Gaming, equipo con más historia en la región, pues han sido campeones 6 veces en LAN además de haber sido ellos los primeros que se coronaron campeones con la apertura del servidor. Aunque el roster del equipo ha cambiado bastante con el pasar de los años, Lyon sigue siendo el rival a temer en este enfrentamiento. La alineación actual está conformada por:

  • Jirall: Top y capitán
  • Oddie: Jungla
  • Seeiya: Mid
  • Whitelotus: ADC
  • Arce: Soporte

El equipo retador Just Toys Havoks ha demostrado durante la clasificación que es un rival digno y que puede destronar al León mexicano, entre sus filas se encuentra un Ex-jugador y parte del roster fundador de Lyon, Porky. La alineación completa es la siguiente:

  • Porky: Top
  • LiquidDiego: Jungla
  • DCStar: Mid
  • EvanRL: ADC
  • Minibestia: Soporte

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Seeiya, habló respecto al nivel de latinoamérica frente a las regiones con más tiempo

Cualquier equipo que gane va a dar una gran actuación, no siento que haya mucha diferencia.

Por otro lado DCStar cree que la diferencia es amplia y simplemente se debe al hecho de que las otras regiones han tenido más tiempo de crecimiento, pues LAN sigue siendo una región joven.

Además de la cuestión técnica del juego, mucho se hablo respecto a sus experiencias con los eSports y el como convencer a sus familias y amigos de que los deportes electrónicos son igual de importantes que cualquier deporte convencional, tanto los casters(Skyshock y Nosfeh), como los jugadores tuvieron que lidiar con ciertas vicisitudes para poder llegar al lugar donde se encuentran o ahora.

Para la mayoría fue un camino relativamente largo, hablar con los padres y explicarles cuáles eran los planes, tratar de hacerlos que se interesen por lo que haces, para que así cuentes con ese apoyo.

De donde yo vengo si el nene patea  todo el día la pelota o si juega al fútbol lo mandan a intentar ser jugador profesional de fútbol, si el nene le pega a la mesa, le compran una batería, pero si el nene juega a los videojuegos le dicen que vaya a estudiar. Eso es también parte de la ignorancia de no saber qué es el ambiente de los videojuegos.

Nosfeh nos cuenta esto y además comenta que los videojuegos ahora son más sociales, e incluso logró convencer a su mamá de ver los streams y que se divierta a pesar de que no entienda que sucede dentro del LoL.

Hay un montón de cosas que sacarle a los videojuegos, el tema es como comunicarle eso a las demás personas.

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Después de esta charla sobre como fue afectada de manera positiva la vida personal de los equipos y casters, se retomó el tema competitivo y se llegó a la conclusión que lo único que separa a las regiones más fuertes de LAN es tiempo, pues la dedicación y la habilidad de los jugadores está presente todo el tiempo.

En latinoamérica el eSport más fomentado actualmente es LoL, pues aunque otros eSports tiene torneos, actualmente el único que ha hecho torneos presenciales ha sido LoL, con una comunidad que crece cada día más, estas finales no solo se quedan en los lugares donde se realizan, pues los canales de Twitch y Youtube se abarrotan de viewers e incluso ahora son transmitidas en el cine, LoL ha sido un parteaguas y esperamos que otros eSports hagan torneos presenciales a nivel latinoamérica.

Ambos equipos creen que el crecimiento de la escena competitiva ha sido bastante bueno y se espera que tenga mucho seguimiento en el tiempo venidero, esto gracias al trabajo de todos los involucrados en el mismo.

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Entrando a cuestiones técnicas por equipo, los coaches de ambos, nos explican como es que se ajustan a la metagame del juego y la adaptan según las necesidades de cada jugador y la sinergia que se debe tener como conjunto.

Yeti, coach de Lyon, nos dice que todo se basa en prueba y error, ajustando cada campeón o estrategia a las fortalezas de sus jugadores, encontrando un balance entre la meta internacional y lo que se ajuste al estilo del equipo. Por otro lado el coach de Havoks, Enatsu nos dice que el encontrar ese balance es la parte divertida del juego tanto para él como coach como para los jugadores, el hecho de que cada equipo sea único es lo que determina qué se ajustará al estilo de mismo y solo se logra practicando día a día.

Todos esperamos un enfrentamiento muy divertido y lleno de emoción para este sábado en la Arena Ciudad de México, recuerden que también esta final se transmitirá en vivo por el canal de Twitch de LoL Latinoamérica y también por el canal de youtube LoL eSports Latinoamérica. También será transmitido en salas de cine de Cinépolis, donde te relagarán un código para la skin de Arcade Blitzcrank, así que corran a adquirir sus boletos para verlo desde el cine.

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Lo nuevo de Heroes of the Storm: Gul’dan y Auriel

Auriel

Blizzard ha anunciado a dos nuevo héroes que se incorporarán al Nexo próximamente. El primero es Gul’dan de Warcraft y luce como un especialista de rango(por las habilidades que se muestran), y el segundo es Auriel , personaje de Diablo, parece que este héroe será un asesino de rango con habilidades de daño de área. Ambos héroes saldrán con sus dos respectivas skins de cajón, la skin de maestría y una para adquirir por microtransacción.

Además se anunciaron tres nuevas skins: Mystic Kingdom Arthas, Spellbreaker Johanna y Striker Li-Ming, esta última seguramente es en conmemoración por los juegos olímpicos.

Están por llegar también monturas nuevas tres monturas nuevas, sin incluir a los Elemental lizards ni a los Epic elemental lizards, pues éstos últimos ya habían sido anunciado como recompensa de final de temporada para aquellos jugadores que hayan jugado partidas clasificatorias.

[LoL]¡Mordekaiser hace que el dragón pelee con tu team!

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Además de anunciar los últimos días del evento de Aguasturbias donde le hicieron una actualización completa a Gangplank…y lo mataron, en el Lore del juego había muerto a manos(o cañones) de Miss Fortune y se encontró deshabilitado, lo que generó la furia de muchos jugadores(sobre todo de los que le compraron skins) y aunque era obvio que el campeón sería habilitado después Riot decidió hacerle un regreso triunfal(más o menos)al Azote de los mares,  pues el pirata no murió, andaba de parranda y solo tuvo que perder un brazo y reemplazarlo con uno mecánico…además de su rostro más dañado por la lluvia de balas que cayó sobre el Masacre(su barco, duh!).

Pero les comentaba…¡Ah sí! Mordekaiser y otros tres COLOSOS recibirán actualizaciones de jugabilidad en parches futuros, estos cambios aunque son solo a alguna de sus habilidades hará que su rol dentro del juego se marque como debe ser:

  • Darius, el acérrimo rival de Garen recibirá un buff de su pasiva, que ahora al cargar las cinco marcas de hemorragia y utilizar Guillotina Noxiana para ejecutar a tu rival, el Noxiano contará con una mejora llamada Rabia Sangrienta, que hará que tu siguiente ataque básico aplique de golpe las cinco marcas de hemorragia y puedas…ser Darius y apretar R para ganar.
  • Garen, el justiciero demaciano no iba a dejar que Noxus se llevara la gloria de las actualizaciones y recibirá una pasiva extra con su habilidad definitiva. Ahora Garen llevará la justicia por la grieta del invocador en forma de espadota e identificará al enemigo con más asesinatos a favor y lo determinará como villano y ese enemigo recibirá 1% de su vida adicional como daño real con cada básico que le propine el tanque democrático demaciano a ese malvado enemigo…ahora la activa de Justicia Demaciana inflige daño real y la marca en el enemigo brillará cuando pueda ser ejecutado en el nombre de la Justicia…o del petroleo.
  • Skarner, este pokémon campeón ha quedado olvidado en el metagame a pesar de tener mucha utilidad tanto en las peleas de equipo como en los ganks en la fase de carriles, pero necesitaba un poco más de ayuda para lograr los objetivos deseados y es precisamente aquí donde enfocan el cambio del escorpión shurimano, volverlo un campeón enfocado en lograr objetivos, así que ahora en la grieta aparecerán seis agujas de cristal que de igual manera que en el mapa Cicatriz de Cristal, podrán ser capturados, si estas agujas son capturadas por enemigos les otorgarán oro y visión por un breve tiempo, si son los aliados quienes logran capturar las agujas será Skarner quién reciba bonificaciones SOLO PARA ÉL, estas agujas se encontrarán en la mejora Roja, Azul, Baron y Dragón.
  • Mordekaiser, el número 1…no sé ni por donde empezar, ya que Riot planea que el amante del Heavy Metal deje de ser un mago que vaya en carril solitario y ahora sea un…tirador(?)o que al menos tenga que ir acompañado por un aliado…pues su habilidad Muerte Sigilosa solo causa daño si un aliado está cerca, además cuando asesina un súbdito Morde recibe toda la experiencia, esto ayuda a que alcance antes que sus enemigos de carril el nivel 6 y pueda lanzarse con todo para conseguir esas kills para crecer…y crecer…pero las actualizaciones no terminan aquí, pues el guitarrista de Pentakill cuenta con una mejora extra, cuando pelea contra el dragón lo maldice y si tu equipo logra asesinar al monstruo lanza fuego este se convertirá en un aliado más de tu equipo…sí, como en Heroes of the Storm.

¡Ah sí! Fiora con sus cambios se introducirán en el siguiente parche, pero vamos…después de esa mala cirugía plástica muy pocos están interesados en sus nuevas mecánicas…para presionar R ya tenemos a Darius.

 

Diancie llegará como Mistery Gift a ORAS

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De Julio 24 a Julio 27 podrás recibir como regalo misterioso a Diancie, el pokémon Legendario, lo único que tendrás que hacer será solicitar el regalo vía internet dentro de tu juego.

Diancie tendrá los ataques:

  • Diamond Storm
  • Moonblast
  • Dazzling Gleam
  • Protect

Además, si llevas a este Diancie al Centro Pokémon te otorgarán su megapiedra.

Se anuncia el Campeonato Intercolegial Mexicano de League of Legends

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League of legends, el juego competitivo más popular de la actualidad sigue en crecimiento y pretende llegar lo más lejos posible. En Estados Unidos, además de jugarse la LCS(League Championship Series) se juegan otros torneos como la Challenger Series(jugadores que se encuentran en la liga Challenger, pero no pertenecen a equipos profesionales) y los torneos intercolegiales universitarios, en estos últimos, los premios son becas universitarias.

Riot Games cuenta ya con oficinas en México en donde se realizan las emisiones de los torneos latinoamericanos. Además, la final de clausura de latinoamérica se encuentra a la vuelta de la esquina(el 8 de Agosto de este año) y se llevará a cabo en el Teatro Metropólitan, los boletos ya están agotados.

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Este crecimiento ha permitido la creación de un nuevo torneo: El Campeonato Intercolegial Mexicano(CIM), esto le da la oportunidad a los estudiantes universitarios de enfrentarse entre ellos para demostrar que además de grandes profesionistas, se están creando grandes equipos en el país.

La iniciativa surgió de grupos universitarios que comenzaron como simple recreación, para que los estudiantes que compartieran el gusto por el juego se conocieran. Estos grupos fueron League of IPN y League of UNAM, en ellos comenzaron a realizar torneos sencillos, solo por diversión, esto llamó la atención de LoL México, la comunidad más grande del juego en el país, quienes se ofrecieron a stremear las partidas y narrarlas. Todo este crecimiento terminó desembocando en que Riot se reuniera con los representantes de varias universidades para que se llevara a cabo el C I M.

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El representante de la comunidad de UPIICSA(IPN) y fundador del grupo, Antonio Jimenez compartió la información que se dio en esa reunión con Riot Games.

Se deberán realizar torneos internos por escuela con finales presenciales, para determinar el equipo que representará a cada escuela, cada final será supervisada por personal de Riot Games y aunque el torneo en su totalidad no será casteado ni transmitido en su totalidad, la final por escuela se grabará y se subirá posteriormente ya con narración a Youtube.

La final del campeonato sí será stremeada en vivo y aunque falta un poco de tiempo para que se lance la convocatoria, este C I M es algo que ya está confirmado. La página en donde se compartirán todas las bases será CIMLOL.com (página que aún sigue en desarrollo).

Los premios son bastante llamativos y son los siguientes:

  • Primer lugar: $400,000 pesos en beca, trofeo y medalla de primer lugar.
  • Segundo lugar: $200,000 pesos en beca, y medallas de segundo lugar.
  • Tercer lugar: Medallas de tercer lugar.

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El C I M será anual y se darán espacio a más escuelas en el futuro, las universidades que se encuentrar como participantes, son las siguientes:

Ciudad de México:

Tecnológico de Monterrey CCM
UNAM
FES UNAM
UPIICSA
ESCOM
ESIME
ESIA
ESIQIE
UPIITA

Puebla:
BUAP
UDLAP

Monterrey:
UANL
Tecnológico de Monterrey
UDEM

Guadalajara:
Tecnológico de Monterrey CJ
Universidad de Medios Audiovisuales, CAAV

Seguiremos muy de cerca el Campeonato Intercolegial Mexicano y les tendremos información conforme avance el proyecto. Recuerden que pueden ingresar a los grupos de Facebook arriba mencionados para informarse acerca de todo lo relacionado con el CIM así como los representantes de cada escuela.

El Rey del río, el nuevo campeón de League of Legends

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Hoy en todos los canales oficiales de Riot (cada región tiene el propio) ha salido a la luz la nueva cinemática titulada “El Rey del Río” y en esta se cuenta la historia de ese personaje. Aunque son especulaciones, sabemos cómo trabaja Riot Games al momento de anunciar un nuevo campeón, primero deben hacer un poco de hype.

https://www.youtube.com/watch?v=LBVYvgWW5G8

El video muestra un ser parecido a un bagre cuya hambre es infinita, por la ciudad de fondo podemos intuir que este campeón es originario de las aguas turbias de Bildgewater.

Ahora solo queda esperar a que nos muestren sus habilidades y su lore para poder saber cuál será su rol.

El escritor de Warhammer es contratado por Riot Games

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El escritor de Warhammer Graham McNeill anunció en su página que Riot Games, los desarrolladores de League of Legends le ofrecieron trabajar con ellos y que esa propuesta ya fue aceptada, por lo que se mudará a Los Angeles.

Había hablado con Riot en Diciembre, fue una plática informal, realmente no sabía que esperar, pero iba con la mente abierta. Las personas que conocí ahí fueron fantásticos; llenos de entusiasmo y pasión por lo que estaban haciendo y volví con la sensación de haber conocido realmente el espíritu creativo de Riot. Estas eran personas que habían prosperado en la alegría de la creatividad. Me fui tremendamente emocionado por la posibilidad de trabajar con esos equipos.

Recordemos que el lore de League of Legends sigue en proceso de cambio, así que la llegada de McNeill nos deja bastante pendientes de lo que está por venir en cuanto a la historia del juego.

¿Qué sucederá con Warhammer? McNeill responde lo siguiente

Bueno, antes que todo, soy un escritor, así que no dejaré de escirbir libros, sería como elegir dejar de respirar. Todavía sigo trabajando en mis novelas Horus Heresy, The Crimson King(El cual solo he manuscrito la primera mitad…) y seguirpe escribiendo para Black Library. Claramente la salida disminuirá porque tendré un trabajo pagado de tiempo completo. Aún tengo historias de Uriel Ventris por contar y The Battle for Macragge no va a escribirse sola. El haber estado involucrado con Horus Heresy desde su inicio, estaría maldito si no me aparezco para el drama final. En resumen, seguiré manteniéndolos entretenidos con grimm tales del Milenio 41, Horus Heresy y más allá.

Este gran escritor tiene 28 novelas, una novela gráfica de 128 páginas, 2 series de cómics y más de 30 historias cortas en revistas. Entre su trabajo hay una novela de Starcraft, así que esperamos un futuro prometedor para League of Legends…al menos en la cuestión de historia.

Nuevas mecánicas en el update de Pokémon Shuffle

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Uno de los defectos de este free-to-play, incluso para aquellos que compran joyas, son los tiempos de espera. Aunque hubieras adquirido “vidas” con joyas, tenías que gastar estas vidas para poder seguir recargando con el tiempo, con la actualización 1.2 del juego ahora las “vidas” se separan en dos, las que adquiriste con joyas y las que se recargan con el tiempo, esto significa que podrías tener tu energía de reserva y ocuparla solo si tú quieres mientras sigues ocupando y acumulando las vidas que se regeneran automáticamente.

Se incluirá también un modo de “Súper Captura” que aumentará tus probabilidades de captura, además las megaevoluciones podrán ser mejoradas.