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El precio de PlayStation Plus se elevará nuevamente en europa

playstation plus

Hace algunos meses se había anunciado que en algunas regiones de Europa se vería un incremento en el precio de la suscripción de PlayStation Plus, hoy nuevamente se verán afectados con una movida similar.

A partir del primer día de Septiembre se modificarán los precios de la suscripción Plus que Sony está ofreciendo en su paquete de servicios en línea aclarando que este movimiento se debe a un ajuste en las condiciones del mercado que los posicionará en un precio equivalente al que ostenta Xbox Live Gold en esa misma región.

De esta forma se posicionará en £14.99 por suscripción trimestral. “Estamos dedicados a darle el mejor servicio posible con el contenido más atractivo a nuestros miembros Plus,” comentó un portavoz de Sony al sitio Push Square.

“A partir del 1 de Septiembre los precios mensuales y trimestrales de la suscripción incrementarán para ponerse en línea con las condiciones actuales del mercado. Seguiremos esforzándonos en que PlayStation Plus tenga la mejor experiencia y presentando el mejor contenido y funcionalidad.”

Valve no planea un evento como The International para Counter-Strike: Global Offensive

Counter Strike Global Offensive

Pueden sentirse globalmente ofendidos al saber que Valve no tiene planeado un evento a gran escala para Counter-Strike: Global como el que se acaba de celebrar el fin de semana para DotA 2.

Este fin de semana pudimos ver las finales de la quinta edición del torneo The International, hasta ahora el que cuenta con el récord de tener más premios en efectivo para con más de $18 millones de dólares para los ganadores, y muchos se han preguntado si algún día verán algo parecido para el segundo juego más jugado de Steam y que también pertenece a Valve: Counter- Strike: Global Offensive.

La respuesta corta es un “no,” pero si ocupan la declaración completa, reza así “estamos muy cómodos con tomar distintos acercamientos para resolver problemas similares,” explica Erik Johnson, de Valve, a IGN. “Aprendemos más como compañía al hacerlo así.”

“Si apuntamos todo en la misma dirección, crearemos un punto ciego si llegamos a fracasar y en muchas formas es preferible diversificar las decisiones que tomes en tus proyectos porque así logras acercarte más a dar en la respuesta correcta en vez de intentar hacer lo mismo con todo lo que haces.”

Lo curioso es que, sin lugar a dudas, Global Offensive es el FPS más popular en la PC y a muchos les gustaría poder celebrarlo de la forma que los jugadores de Dota 2 lo han hecho estos últimos años. Por desgracia, quizá la forma de disfrutar ambos juegos como espectador no sea ni remotamente parecida.

Blizzard debilitará a Kael’Thas en Heroes of the Storm

Heroes of the Storm Kaelthas

Si odiabas al elfo de sangre orejón que te traía frito en Heroes of the Storm, estarás contento en saber que la próxima actualización del juego nerfeará a Kael’Thas.

Entre tantas otras adiciones, como el monje barbón de Diablo III, Khazarin, la nueva actualización de Heroes of the Storm que ya está disponible en el servidor de pruebas (PTR), los balances de poder en los personajes del juego no podían faltar y el más reciente afectado por estos cambios será Kael’Thas.

Quizá no sea el héroe más roto o sea necesariamente omnipotente, pero Blizzard decidió revisar las habilidades del elfo de sangre y eliminará una mejora que obtenía a nivel 16 (en donde la habilidad de Flamestrike adhería una bomba explosiva a sus enemigos… a pesar que la bomba explosiva es una habilidad separada) y agregará uno donde podrás activar una segunda vez Flamestrike.

Aunque habrá gente que se quejará por el cambio de la dinámica de juego del personaje, hay algunos usuarios de Kael’Thas que aceptan que el cambio le quitará la etiqueta de jugador “super poderoso” (overpowered) y lo dejará como un héroe redondo y bastante capaz.

Parece que tendremos más Diablo en el futuro

diablo II

Luego de distribuir más de 30 millones de copias de Reaper of Souls, es casi lógico que Blizzard tenga más de Diablo preparado para todos nosotros. Y parece que así será.

Según una reciente vacante en Blizzard, el desarrollador se encuentra contratando personal para enfocarse en un nuevo proyecto de Diablo. Y específicamente en Diablo. Claro que no sabemos si esto significa que habrá otro juego o expansión propiamente dicho, o si se agregarán más cosas referentes a Diablo en Heroes of the Storm o incluso en Hearthsone.

Ojalá sea una nueva expansión.

El desarrollador de Just Cause 3 ayudará a implementar naves voladoras en Final Fantasy XV

Final Fantasy XV

Hace algunos meses se comentó sobre la posibilidad de incluir gigantescas naves voladoras a Final Fantasy XV, ya que requerirían mucho trabajo. Y aunque ahora ya se está trabajando en conjunto con Avalanche para lograrlo, podrían no incluirse sino hasta después que el juego ya esté a la venta.

“No teníamos conocimiento de cómo lograrlo, así que durante el GDC de este año nos pusimos en contacto con Avalanche y, a su vez, ellos mostraron gran interés en la tecnología que usamos en Final Fantasy XV,” explicó Hajime Tabata, director de Final Fantasy XV, a Famitsu.

Aún y con esta colaboración en la mesa, Tabata está incierto en cuanto a poder integrar las naves voladoras al mundo abierto de XV, “pero creo que lo podremos lanzar posteriormente de forma descargable.”

“Me agrada el reto de poder manejarlas por el mundo, ya que personalmente me encantaría experimentarlo y estoy seguro que a los fanáticos también les encantará esa posibilidad,” concluye Tabata.

Rockstar bannea modders que crearon su propio multiplayer para GTA V

GTA-6

Viendo que no estaban completamente conformes con lo que GTA V ofrecía en su componente multiplayer, un grupo de modders se dio a la tarea de desarrollar su propia alternativa. Por mala suerte, parece que Rockstar les ha prohibido el acceso a sus títulos debido a ello.

Según comentan en reddit dedicado a esta modificación del juego, no sólo quienes hubieron accedido a él o desarrollado directamente fueron banneados del Rockstar Social Club, sino todos aquellos que contribuyeron de alguna forma al mismo.

Cabe mencionar que esta modificación sólo es utilizable para partidas personalizadas en servidores privados de GTA V y no directamente en los servidores de Rockstar, pero el que se haya afectado a personas que ni siquiera han descargado el mod ha hecho molestar a la comunidad dedicada a la modificación del título.

Heroes of the Storm agregará bundles dinámicos a su tienda

Heroes of the storm

Si ya tienes tiempo jugando Heroes of the Storm es seguro que hayas adquirido más de un héroe y te hayas encontrado en la necesidad de comprar un paquete de contenido que incluya esos héroes que ya posees.

Los paquetes que hasta ahora ofrece la tienda del juego no permite diferenciar esta situación, pero se resolverá en la próxima actualización del juego ya se harán distinción e incluso se rebajarán los precios de acuerdo al contenido que ya tienes y que se incluya en el paquete.

Mejor aún, el fabuloso Nexus Bundle seguirá disponible una semana más.

Todavía es posible que Final Fantasy XIV llegue al Xbox One o al Nintendo NX

FF XIV

Desde que A Realm Reborn se lanzó hace un par de años, la interconectividad entre las tres versiones que ahora hay en el mercado lo han hecho más que interesante. Pero la posibilidad que Final Fantasy XIV llegue a más plataformas sigue en el aire.

Según explica Naoki Yoshida a Dualshockers, las pláticas y negociaciones para que el popular MMO de Square Enix llegue al Xbox One siguen en pie y la posibilidad de que esta versión se concrete es real.

La única razón que impide que tanto Xbox One como Wii U tengan una versión de Final Fantasy XIV sigue siendo la misma que cuando se estrenó la versión A Realm Reborn del juego, con la que llegó también al PlayStation 3, y es que se pueda jugar todas las versiones juntas en los mismos servidores.

Desgraciadamente no ha sucedido en el caso de la consola de Microsoft, pero Yoshida sigue esperanzado que algún día se pueda realizar. Aclara también que le han preguntado en repetidas ocasiones si consideran hacer una versión para la próxima consola de Nintendo, el NX, a lo que asegura que primero deben esperar a que la plataforma sea lanzada para ver las capacidades que tendrá y, luego, lograr acordar con Nintendo la posibilidad de la interoperabilidad con otras consolas.