Unity retira su polémica tarifa de suscripción

En septiembre del año pasado Unity presentó una muy controversial medida para cobrar por su motor de juego y es que se le cobraría al desarrollador una tarifa por el número de veces que un juego, con el motor Unity, fuera instalado en un dispositivo, esto provoco un odio por parte de la comunidad de los desarrolladores y muchos decidieron cambiar de motor de juego por está decisión.

Dicha decisión cambió tan sólo unas semanas después de su anuncio aplicando sólo a los que estaban suscritos al modelo de Unity Pro y Unity Enterprise, además de que no cobrarían dicha tarifa a los juegos que ya estaban en el mercado, es decir, no sería retroactiva.

Pero hoy el CEO de la compañía Matt Bromberg revela que dicha tarifa ha sido eliminada por completo, eliminando dicho modo de pago, aunque también ha anunciado una serie de aumentos para el servicio, Unity Personal seguirá siendo gratuito pero Unity Pro subirá un 8% y Unity Enterprise aumentará un %25

Vía VGC