Double Fine Adventure

Double Fine: Estamos disfrutando la participación del público

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En una entrevista con Gamasutra, LeBreton dice que encontró una actitud muy refrescante hacia el desarrollo de juegos, además del hecho que Double Fine se concentra más en proyectos pequeños que en lanzamientos importantes para consolas.

«Es increíble. Es algo completamente diferente. Aunque es una gran persona cretinamente, y en las cosas que hace el será el gran director que toma todas las decisiones, pero de todas maneras abdica algo del control para que el concepto de lo que hace la compañía sea mas diverso,» dijo leBreton acerca de Tim Shafer.

Una de las ideas de LeBreton que surgió durante la Amnesia Fortnight fue elegida para ser un prototipo. Al respecto, LeBreton dijo que la experiencia fue similar a que «los fans fueran tus distribuidores», y cuando el control pasa a ellos, los desarrolladores necesitan pensar doble su relación con ellos «un poco más cuidadosamente, o de una forma más intrincada».

«Estoy seguro que eso probará a la larga tener sus propias ventajas y desventajas, pero se siente mucho más honesto, cuando no hay un intermediario de alguna forma. Eso es interesante, es más interesante que la hegemonía de los distribuidores, es lo aseguro. Preguntame después de que Double Fine Adventure salga, y cual será el veredicto final. Pero se ve cool.» continuó LeBreton.

La entrevista completa esta aquí.

[vía vg247]

Podrás decidir qué proyecto hará Double Fine… con un poco de dinero de por medio

Este año, el equipo de Double Fine (guiado por Tim Schafer) harán su evento Amnesia Fortnight. En este, olvidan los proyectos y experimentan con nuevas ideas. En esta ocasión, lo harán público y los jugadores podrán votar para ver que juegos harán (si pagas $1 dólar o más).

En su página oficial puedes votar en los prototipos, contribuir dinero o decidir que propuestas son interesantes para volverse juegos. También puedes ver el siguiente video:

[vía kotaku]

ShowTime Podcast 89: The Elder Scrolls of Amalur

En @langaria andamos de eventeros, por locual @___ZackaryNero nos relata su terrorífica asistencia al evento de lanzamiento de Silent Hill: Downpowr. Además, esta semana ocurrió lo impensable, @eloith se apendeja. En fin, esto y más, mucho más en esta edición de ShowTime Podcast. Ah sí, también sale @robsainz. Dicen.

El resumen semanal de esta emisión constó de las siguientes notas:

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Double Fine Adventure cierra su campaña de crowdsourcing con $3.4 millones de dólares

La campaña de Kickstarter iniciada por parte de Double Fine para su próximo proyecto, conocido como Double Fine Adventure, fue más que exitosa, pues logró acumular la increíble cantidad de $3.4 millones de dólares en poco más de un mes.

De hecho, el desarrollador armó un streaming en vivo para las últimas 2 horas de la campaña en donde integrantes del equipo estuvieron platicando y resolviendo dudas a los fanáticos antes de celebrar el cierre del crowdsourcing con champagne a la mano.

Según el sitio, esta campaña ha sido la más exitosa de la historia de Kickstarter llegando a un total de $3,443,265 dólares en donaciones.

«Esto no será el final de la industria como la conocemos,» explicó David Schafer, «Aún habrá juegos hechos por publishers después de hoy, pero alguna vez podrán decir que están dentro del super nicho que apoyó a un juego de nicho. Y si pensaban que las compañías decidían que jugábamos o veíamos, hemos demostrado lo contrario. Gracias a todos los del equipo, a quienes nos financiaron y a Cindy de Kickstarter.»

Ahora solo falta ver que estos holgazanes se pongan a desarrollar. ¿Dónde está mi látigo?

ShowTime Podcast 86: ranteando ando

En una edición bastante peculiar de ShowTime Podcast @robsainz intensea sobre el caso de la escritora «trolleada» de BioWare -eso es lo que sucede cuando lo dejan solo- y, además, de otras cosas interesantes que sucedieron durante la semana.

El resumen semanal de Noticias constó de las siguientes:

Y la sección de «No puedo creer que lo dijeron/hicieron» volvió con lo siguiente:

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Double Fine Adventure alcanza los $2 millones de dólares en Kickstarter

Quizá le haya tomado más tiempo en llegar del primer millón de dólares al segundo que del primer dolar al primer millón, pero el saber que aún con 22 días por delante, la iniciativa de crowdfunding de Double Fine ha alcanzado la nada despreciable cantidad de $2 millones de dólares.

Con una meta inicial de $400 mil dólares y ahora llegando un poco más cuatro veces esta cantidad, parece que el juego será mucho más grande de lo que Double Fine tenía planeado.

[vía|Kickstarter]