julio 2011

Rage contará con 5 horas de cinemática

Rage, juego que llegará a finales de este 2011 y que muchos ya esperan, ha recibido la clasificación que tendrá en Europa por parte del British Board of Film Calassification.

Según el sitio, el juego ha sido clasificado para mayores de 15 años, además de que en la descripción se especifica que el juego tendrá poco más de 5 horas de escenas cinemáticas. Estas 5 horas se dividen en dos, dos horas y media para la historia principal del juego y dos horas y media para escenas adicionales.

Rage estará disponible para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Acciones de Nintendo caen 21% luego de recorte de ganancias [Matemagia]

Después de una leve caída en las acciones de la bolsa japonesa durante el pasado E3 después de anunciar el Wii U, nintendo ha recibido otro gigantesco golpe al volver a bajar 21% el valor de sus acciones tras el recorte de ganancias previstas para este año fiscal en cerca de 82% de lo que se esperaba anteriormente así como, se supone, del repentino bajón de precio del 3DS.

Según Bloomberg, esta caída en picada le habría costado a Hiroshi Yamauchi, ex presidente de Nintendo -propietario del 10% de las acciones de la compañía-, un total de ¥42 mil millones de Yen (cerca de $540 millones de dólares) en un día.

Square Enix: Wii U necesitara una fuerte librería de juegos en su lanzamiento

Hasta el momento, de Wii U solo hemos visto demostraciones técnicas, esto nos hace pensar que la consola esta abierta a toda clase de posibilidades de Software, Pero en si, ¿Que catalogo de juegos tendrá Wii U?.

Regresemos a la época del Wii, su librería de juegos no era en si la mejor mas que por los puros juegos de Nintendo, lo mismo esta pasando con Nintendo 3DS, entonces, ¿pasara lo mismo con Wii U?. Julie Merceron de Square Enix habla al respecto, argumentando que si Wii U carece de buena librería de juegos terminara siendo un fracaso.

“Siempre es lo mismo con cada consola: una de las cosas más importantes será el line-up de lanzamiento. Vemos que cada vez que lanzan un gran título para PSP, las ventas de PSP suben, y lo mismo sucede con el Nintendo 3DS, cada vez que hay un gran lanzamiento en 3DS, las ventas de 3DS suben”

Un detalle que tiene mucho sentido, pero que extrañamente Nintendo no ha sabido del todo aplicar. Sin embargo, Merceron confía en que Nintendo brinde en Wii U una buena librería de juegos, sepa atraer a las masas y sobretodo, brindarlos a un precio considerable.

“Si el público y los jugadores ven que hay productos para ellos, no hay duda, la mayoría obtendrá un Wii U. Lo más relevante de ello será el precio en el lanzamiento, y el line-up que este traera”

No es la primera vez que Nintendo mantiene «Sorprendidos» a todos con sus demostraciones técnicas y al final terminan brindando un amargo sabor de boca por su pésima librería, librería que tiene como base los juegos exclusivos de la compañía, es decir, Mario, Zelda, Fox, Metroid, etc. Al final, estos títulos terminan siendo los únicos títulos que logran tener buenas y/o decentes ventas, y con ello, levantar a la consola.

PlayStation Vita contará con diez veces la RAM del PSP

Hace algunos meses se rumoreó que, en comparación del primer prototipo del PlayStation Vita, el modelo más reciente había visto una reducción considerable en la cantidad de memoria RAM que tendrá el portátil, pero lo cierto es que todavía no se han especificado de ninguna forma estos detalles técnicos.

Pero de igual forma Daniel Sánches-Crespo, CEO de Novarama -desarrolladores de invizimals-, aclara que el nuevo portátil de Sony tendrá mucha RAM en comparación a la que posee el PlayStation Portable.

«En realidad es bueno que los desarrolladores trabaje bajo algunas restricciones,» comentó Sánchez-Crespo a Develop. «Generalmente para el Vita, tenemos mucho espacio en término de poder gráfico, de cómputo y, de hecho, RAM.» Y en palabras del mismo Daniel, la cantidad del Vita es «unas diez veces» más elevada de los 32 MB con los que contaba el PSP.

Si se les sigue haciendo poca cantidad, recordemos que el PlayStation 3 cuenta con 512 MB y, se supone, que el Vita podría tener de 320-384 MB disponibles.

«También hay que recordar que un mejor hardware significa que el portátil costaría más,» aclara Sánchez-Crespo, «y nuestro interés es que Sony venda muchas unidades. Claramente los chicos en Japón están pasándola dura buscándo qué se qedará y qué no.»

Operation MoonFall: Fans a favor de Majora’s Mask en Nintendo 3DS

Si recuerdan la reciente entrevista de Nintendo Power a Eiji Aonuma sobre Skyward Sword, entre toda la nueva información del juego para Wii, se dijo que un remake de Majora’s Mask «no estaba descartado». Aonuma mismo dijo que buena parte del motor detrás del remake de Ocarina of Time fue formado por la demanda de los fanáticos, así que si esa misma demanda se viera para su secuela directa, no sería una opción tan descabellada.

Tras esta infomacion, los chavos de ZeldaInformer.com, fueron inspirados por «Operation RainFall» que es basicamente un movimiento para demandar el lanzamiento de RPG’s Exclusivos en Japon aqui en America, con esta inspiracion, nace Operacion MoonFall.

Operation MoonFall se encarga de hacerle llegar a Nintendo la pequeña petición de hacer un Remake de Majora’s Mask. Considerando que Grezzo, co-desarrollador del remake de Ocarina pudiera encargarse de este proyecto, y que podría tomarse como base el ya existente remake de Ocarina Of Time para desarrollar el de Majora’s Mask, este proyecto sería rápido, fácil y barato para llevarse a cabo, como lo fue Majora’s Mask originalmente en su tiempo, pues se tomo como base Ocarina Of Time original para crearlo.

¿Interesado en formar parte de la oleada de fans?

Las pre-ventas ‘The Old Republic’ han superado las expectativas de EA

EA se encuentra dando brincos de alegría y sorpresa, y como no darlos tras saber que ‘The Old Republic’ acaba de superar las expectativas de reserva de compra estimadas en EA. Y esta si es una gran sorpresa, quien sabe, tal vez no estamos encontrando con un digno y eterno rival para «World of Warcraft».

“En general, el número de preventas está muy por encima de nuestras expectativas pese a tratarse de ‘Star Wars’. Está muy por encima de la curva que habíamos marcado para conseguir nuestros objetivos.”

“Es casi… bueno, esto es el mayor número de pre-ventas que hemos tenido en EA en comparación con otros títulos. Seguio de Star Wars: The Old Republic se le acerca ‘Battlefield 3’pero la verdad es que están separados ya por mucha distancia.”

Claro, aun nos hace falta ver el veredicto final cuando los fans tengan en sus manos este titulo y no termine esta sorpresa masiva de Pre-Ventas, en una triste oleada de devoluciones y/o quejas. Aunque, teniendo el poder de la fuerza… dificil que The Old Republic termine mal.

Nintendo confirma fecha de salida de Super Mario 3D Land y Mario Kart 7

Conocido en un principio como Super Mario 3DS, ahora se llamara de manera oficial, Super Mario 3D Land y estará disponible en el mes de Noviembre de este año. Por otra parte, Mario Kart 3DS ahora se conoce como Mario Kart 7 y saldrá un mes después, es decir, en Diciembre. Estas fechas de lanzamiento son para América y Japón, por el momento no se ha dado a conocer fecha para Europa.