Xbox360

BioWare ya trabaja en Dragon Age 2, mejorará el motor gráfico

En las consolas, Dragon Age Origins, no es el juego más vistoso, ni el que tiene el motor gráfico más refinado, y eso lo sabe BioWare. De hecho, tanto lo sabe, que para la secuela del juego se mojorará el mismo para que el juego se vea -y se desempeñe- mejor.

“Puedo confirmarles que estamos trabajando muy duro en el motor gráfico de Dragon Age,” comenta el co-fundador de Bioware Greg Zeshuk a Joystiq, “y le estamos metiendo muchas cosas para que visualmente se vea super candente.”

Quién sabe a qué se refiera, si mejorar los ambientes, los modelos, las animaciones, los efectos, o quizá -crucemos los demodos- todo lo anterior. Pero, lo más importante para mí, sería que mejoren los controles y el desempeño del motor gráfico.

Se mejora el diseño de Raiden

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Recientemente se mostro el nuevo diseño de Raiden, y de entre el detalle mas “importante” para los fans, es el color de sus ojos; además de ello, el tono de su piel no se ve tan “demacrado”, ya no parece “piel muerta”, le dieron un tono algo gris al cabello (y mas suelto), y por lo que parece esta portando su espada; Solo resta esperar este próximo E3 y muy posiblemente, conocer mas al respecto de Metal Gear Solid: Rising

Parche para Darksiders (Xbox360)

Darksiders

Al parecer Xbox360 esta teniendo algunos problemas gráficos con Darksiders, es por ello que se anuncio un parche que corrige dichos problemas, algo que de seguro tendrá muy contentos a los poseedores de 360 y de Darksiders.

Podria haber Contenido Descargable para Final Fantasy XIII

FFXIII

Admito que mi gamer interno lloro como nena al saber los “recortes” que se le tuvieron que hacer a Final Fantasy XIII, para que fueran IDENTICAS las versiones de PS3 y Xbox360.

Tras haberse llevado este “recorte” que se le hizo al juego, supuse, como muchos, que todo lo que se elimino, seria brindado a nosotros como un DLC, pero, sorpresa que nos llevamos al saber las fuertes declaraciones de Yoshinori Kitase, productor de Final Fantasy XIII, comentando que no se tiene planeado lanzar DLC, pese a la enorme cantidad de material que se tuvo descartar.

Esta fuerte declaración por parte de Kitase, fue hecha en una entrevista para Ultimate Guide, afirmando que no se considera para nada el DLC para el juego, sin embargo, comento que puede llegar a ser posible… algún día. Además, aclaro que el equipo de Square-Enix no esta trabajando actualmente en ello.

Recordemos que desde un principio el equipo de desarrollo dejo claro que se centrarían en crear una experiencia cerrada y completa, lo cual ha costado bastante debido al duro y largo desarrollo.

Por otro lado, que Final Fantasy XIII no llegue a tener DLC me extrañaría, después de todo, el DLC es la “moda” en los videojuegos.

[Trailer] Super Street Fighter IV

Y siguiendo con los Trailers de “Super Peleador Callejero 4”, esta vez, con una probada de los nuevos/viejos personajes de la saga Street Fighter, algo que me llamo la atención en este Trailer fueron los combos, ya que algunos, (sobre todo los de Guy), los sentí muy al estilo de KoF.

[Trailer] Super Street Fighter IV (OVA)

Capcom anunció ayer que las copias japonesas del juego de Xbox 360/PS3 Super Street Fighter IV incluirán una OVA como bono por Gonzo y dirigida por Fuminori Kizaki (Afro Samurai, Basilisk). La página japonesa oficial de Street Fighter IV, ahora alberga el trailer de la próxima adaptación. El juego y la OVA estarán en las tiendas japonesas en abril 28 del 2010.

El juego se estrenará en America el 27 de abril del 2010, y en Europa el 30 de abril. Aunque Super Street Figher IV será lanzado para PS3 y Xbox 360, el bono es exclusivo de la versión japonesa de Xbox 360.

[Trailer] Alien Vs Predator – Heritage

Posiblemente no lo recuerdes, pero Alien vs Predator tuvo su aparición gran asombro ante los gamers en el año 1999, cuando salió… Alien Vs Predator (el Original).

Podías ser Depredador, Alien o la Colonia Marine que estaba en una guerra que no era de ellos. En aquel tiempo, el juego creo una gran controversia, brindando grandes experiencias.

Hoy en día, con la salida de este Remake (A que no te sabias que era un Remake), los diseñadores han tomado muy en cuenta la versión original para crear un remake con sensaciones mucho mas fuertes.