Xbox360

[Trailer] Catherine (Versión Americana)

Version en ingles de uno de los Trailers de Catherina, por si te preguntabas que tan bien serian las voces de los personajes. La mas reciente propuesta de Atlus en  América, Catherine llegará el próximo 26 de julio para PS3 y Xbox 360. Ademas de esto, Catherine incluira una versión Deluxe, que incluirá – ademas del juego – una almohada de Catherine, los Boxers de Vincent, una caja de Pizza y una playera. Esta edición llamada “Love is Over Deluxe Edition” tendrá un costo de $79.99 Dolares; pero si vives en México, espera encontrarla cuando mucho a unos $1,500 Pesos.

Castlevania: Lords of Shadow – Reverie retrasado en Xbox 360, salió “por error” en PlayStation 3

Después de tantos dimes y diretes David Cox, Productor de Castlevania: Lords of Shadow, ha salido a dar la cara por Konami y Mercurysteam ante la polémica del “retraso” que sufrió la versión para Xbox 360 del contenido descargable “Reverie.”

La cosa no es que haya salido el DLC para la PlayStation Network y haya sido retrasado en Xbox Live, sino que se publicó en la tienda norteamericana de la PlayStation Network “por error,” pues no se suponía que saliera en ninguna consola hasta una fecha posterior.

“Ahora es muy tarde para quitarlo,” asegura Cox, sin revelar qué detalle técnico, bug o glitch esté deteniendo la versión para Xbox 360 y que probablemente también exista en la versión para PlaySTation 3.

[Video] Primeros 10 minutos de Castlevania: Lords of Shadows – Reverie

A pocos dias de salir Reveire de Castlevania: Lords of Shadows, ls chavos de Lens of Truth publicaron los primeros 10 minutos de lo que experimentaras en dicho DLC.

Nos encontramos con un Gabriel Belmont que es atormentado por sentimientos de vacio, traicion y abandonado que a pesar de todo ello debera encargarse de detener un mal que el mismo libero tras eliminar a los Lords of Shadows. Guiado por Laura, hija de Carmilla, Gabriel debera adentrarse en las profundidades del castillo de la ex-Lord of Shadows, Carmilla y evitar que la criatura conocida como The Forgotten One se libere por completo.

Vuelve el anillo rojo de la muerte… Gracias a Kinect

Uno de los casos mas problematicos del Xbox 360 fue el del Aro Rojo de la muerte, aquel que era representado por las luces del Xbox 360 de color rojo, lo cual era de esperarse en los primeros modelos de Xbox 360.  Con el tiempo, las victimas fueron disminuyendo hasta llegar el punto en el que el aro rojo era solo una historia de la cual reirse, pero Kinect trajo la desgracia del aro rojo a algunos usuarios de Kinect.

“Tengo una Xbox 360 original con fecha del 2006, así que mi garantía expiró hace un año. Este fin de semana me gasté 130 libras en Kinect y más de 30 libras en ‘Dance Central’, así que cuando llegué a casa conecté emocionado a mi Xbox… pero después de 5 minutos se congeló la imagen y cuando la volví a encender mostraba el anillo rojo de la muerte.“

Ante esta situacion, Microsoft se “aleja” de la problematica por el momento, debido a que no quiere dar por hecho que la causa sea Kinect, esperando que en realidad sea por el problema de que los usuarios utilizaron otro aparato o juego. Sin embargo, esto no descarta que los afectados por usar supuestamente Kinect tengan un Xbox 360 con garantia ya vencida. ¿Que medidas tomara Microsoft?.

[Rumor] Mass Effect 3 para PS3, será anunciado el próximo mes

Desde que se anuncio que Mass Effect 2 saldria para PS3, los fans han estado pidiendo a gritos una respueesta por parte de BiWare, respecto a ver Mass Effect 3 en PS3. Segun se rumora, BioWare revelara muy pronto, informacion sobre Mass Effect 3 en el PS3, esto segun se hablo en una conferencia a puertas cerradas, la cual fue “Filtrada”, (en la PAX). Se dice que se BioWare lo hara oficial en Octubre. Solo resta esperar si este es tan solo un rumor o una nueva oportunidad de disfrutar de Mass Effect en el PS3.

Microsoft asegura que Natal podra usarse ante cualquier distancia

Anteriormente, habiamos comentado que Project Natal tendria el curioso detalle de que podria ser usable cuando mucho a 4 metros de distancia de ella, sin embargo, al poco tiempo de haberse propagado esta noticia, Microsoft explico que esto fue malinterpretado.

“Los comentarios acerca del espacio para jugar con ‘Project Natal’ fueron, sin duda, mal interpretados. Es verdad que el sensor de ‘Project Natal’ es capaz de leer la configuración de la habitación y ajusta el espacio de juego para que se apropiado. Sabemos que los comedores son de un montón de formas y tamaños diferentes y hemos realizado un número elevadísimo de test para asegurarnos que todo el mundo sea capaz de saltar del sofá, jugar y divertirse con ‘Natal’ cuando se lance de manera global esta Navidad.”

Es un alivio saber esto, sin embargo, aunque ya desmintieron esto, no dieron una explicacion clara de cual sera la distancia exacta para utilizar Project Natal, solo queda esperar a que Microsoft nos aclare esto mas adelante, o esperar hasta la temporada Navideña para comprobarlo por nosotros mismos.

Project Natal solo funcionara a 4 metros de distancia.

Tal parece que para usar el asombroso Project Natal, necesitaremos una habitacion sumamente grande, o de plano, una sala muy grande, puesto que Craig Mundie, jefe de investigacion y estrategia de Microsoft, comento que despues de haber utilizado Project Natal, se dio cuenta que cuando mucho, necesitaremos estar a 4 metros de distancia de nuestra television, debido a que esta sera la distancia minima para que los sensores de Natal detecten el cuerpo completo del usuario y funcione como se debe.

Creo que este sera el primer “control” mas largo en la historia de los videojuegos.

[Trailer] Dragon Age: Origins – Awakening

La expansión del hiper-aclamado RPG de BioWare, Dragon Age: Origins, llega por fin y extende la historia de los Guardas Grises en su interminable lucha contra el Archidemonio. Sí, la guerra contra el Blight ha terminado, pero eso no quiere decir que la paz esté garantizada.

Con este precedente, Awakening te lleva de vuelta a Ferelden a enfrentar nuevos desafíos.