Xbox360

[Trailer 01] Resident Evil 5 – Gold Edition

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Resident Evil 5: Alternative Edition fue creado en principio para aprovechar el Wand de Sony, aunque también se confirmo que estará disponible para Xbox360, y supuestamente iba ser simplemente Resident Evil 5, con el poder del Wand, un remake experimentado como Resident Evil 4 de Nintendo Gamecube a Nintendo Wii, pero tal parece que será una “nueva historia” que lo único que tendrá de “Remake” serán las palabras “Resident Evil 5”.

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[Trailer] Super Street Fighter IV

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Para los que no les es suficiente con imágenes de Super Street Fighter IV, deléitense con el primer trailer, aunque no muestra nada de los nuevos personajes, en verdad, es impresionante ver la palabra SUPER al final de trailer [Sarcasmo].

Via: Gametrailers

Super Street Fighter IV es anunciado oficialmente

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Y por fin se confirma Super Street Fighter IV, titulo que incluirá nuevos personajes y algunos ajustes basados en la retroalimentación de la comunidad. De los 8 personajes a incluirse, 3 han sido oficialmente anunciados, mostrando a T. Hawk y a Dee Jay (Este ultimo, se revelo en la revista Famitsu), y de nueva integrante, Juri.

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[Imagenes] Super Street Fighter IV

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Capcom ha decidido volver a hacer lo que mejor sabe, exprimir sus éxitos hasta mas no poder. Hace poco se mostraron las primeras imágenes de “Super Street Fighter IV” o “Street Fighter IV – Champion Edition” como algunos la especulaban.

Entre los nuevos luchadores, se comentan los nombres de Dudley, Ibuki, Cody, Adon, Dee Jay, Makoto, Guy, Hakan, T Hawk y Juri. Hasta el momento solo han aparecido en pantalla T. Hawk y Juri.

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[TGS 09] “Katamari Damacy” en Project Natal

Entre tanto juego que existe para 360, y que seria genial probar uno que otro (o la gran mayoría) en Project Natal, se optó por mostrar ni mas ni menos que a Katamari Damacy, obra de Keita Takahashi.

Natal permite controlar el juego sólo con nuestras manos. Colocándolas frente a la cámara y moviéndolas hacia un lado o a otro, con ello, podremos controlar y mover la Katamari. También, aquella acción de saltar el Katamari y darle un giro de 180º se lograra con levantar las manos, recordemos que en el control tradicional esto se lograba al presionar los dos Joysticks.

Los afortunados de poder darle uso a Katamari con Project Natal, comentan que funciona de maravilla, incluso es posible captar los movimientos con las luces apagadas (por un sensor que lleva la cámara), en si, un genial ejemplo de la experiencia que brindara Project Natal.

Jun Takeuchi opina sobre PlayStation Wand y Project Natal

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Jun Takeuchi, productor de Resident Evil 5 y Lost Planet 2, ha ofrecido sus impresiones sobre los nuevos sistemas de detección de movimiento de Sony (Wand) y Microsoft (Natal).

Takeuchi asegura que Natal se ha vuelto un dolor de cabeza para los desarrolladores, debido a que no tienen idea de por donde comenzar: "¿Cómo vamos a desarrollar juegos para esto? ¿Qué se supone que debemos hacer?"

Son algunos de los comentarios que dice oír en la industria japonesa, a la vez que asegura que sus oficinas en Osaka han sido muy receptivas a Natal y están buscando buenas ideas para el accesorio.

Mientras que por parte de Sony, Takeuchi asegura que las ideas caen como lluvia:
"he oído a algunas desarrolladoras encantadas con el control de movimientos de Sony, porque pueden llevar fácilmente sus juegos de Wii a PlayStation 3".

En pocas palabras, Capcom podría pasar juegos del wii que aprovechan el wiimote al PS3 ya que el wand es eso "y hasta más!"

Vía: Joystiq