[gametrailers 59788]
El Infierno no estaba preparado para un Dante tan “Sexy” como este; Muchos combos, muchas cruces sagradas y sobretodo, mucha sangre.
[gametrailers 59788]
El Infierno no estaba preparado para un Dante tan “Sexy” como este; Muchos combos, muchas cruces sagradas y sobretodo, mucha sangre.
Y mas de Bioshock, ahora con pura demostración del juego, sinceramente, de no ser por el numero “2” en el titulo “Bioshock”, pareciera que estoy viendo la primera entrega, pero con multiplayer, y la aparición de Big Sisters. No noto en si, cambios considerables en el juego.
[gametrailers 58296]
Vaya que llevamos buen tiempo sin mostrar sobre Bioshock, aunque, francamente no soy seguidor de este titulo. Tuve la oportunidad de jugar el Demo del primero, y confieso que se ve miraba impresionante, pero no fue suficiente para convencerme; En este trailer se presenta el modo Multiplayer: “Capture The Little Sister”, donde tomaras captura de Little Sister y llevarla en tus brazos mientras sobreviven de la horda de enemigos que quieran quitártela, cuidado con Big Daddy.
El anterior Bug de la horda de arqueros era en cierta forma divertido, pero ahora, un Bug que te hace volver a jugar desde el comienzo y perder todo lo que habías avanzado, es una mala broma.
El error se encuentra al finalizar el capítulo 11; Cuando Desmond se desconecta del Animus para …, cuando vuelves al Animus para comenzar el siguiente capitulo, Ezio simplemente queda atrapado en la preciosa “fase de carga del Animus”, quedando como único medio, volver a iniciar el juego.
Ok, ya sabemos en que momento sucede, pero, ¿porque? al parecer esto sucede cuando te tomas un “descanso” de tanto jugar y te sales del juego, y/o apagas la consola, y cuando mas tarde vuelvas, para continuar con el juego, te quedas atascado puesto que no carga el siguiente capitulo; En pocas palabras, tienes que pasarte al capitulo siguiente, sin apagar la consola, de no hacerlo, es posible que te quedes atascado en la “Dimensión Animus”. Ya de ti dependerá si deseas quedarte corriendo en la nada o borrar la partida y volver a comenzar.
De momento, Ubisoft no ha dicho nada al respecto, al parecer no le ha ocurrido a muchos este problema, además de que el problema se ha vuelto según difícil de encontrar como de solucionar. Es una pena que tan buen titulo este siendo opacado por problemas como estos.
Y ahora le llega el turno al Trailer de Heroes Paradise, solo falta tener fe en que también llegue a América y Europa.
El nuevo retraso anunciado ha llevado el lanzamiento del juego hasta finales del 2010, por lo que solo nos queda esperar hasta entonces para saber que demonios hace Max, en Sao Paulo, doce años después de los eventos ocurridos en Max Payne 2.
Solo espero que no tome el mismo tipo de retraso que tomo Splinter Cell: Conviction.
Raro era no ver a algún jugador intentar este clásico glitch, lo único que necesitaremos es estar en una partida de un colega. Tiramos los objetos que queramos al suelo, y en vez de salirnos de la partida de la manera habitual, lo hacemos mediante el dashboard, ya que de esa forma no guardaremos los cambios (en el ejemplo se utiliza Xbox360, pero debería funcionar también en PS3).
Después, volvemos a ejecutar el juego y nos unimos a la partida del colega, y comprobaremos que, efectivamente, nuestros objetos siguen en el mismo sitio donde los dejamos, y a además conservaremos lo que teníamos equipado, fácil, ¿no creen?.
Via: GameVideos
En 2010 se encuentra ‘Dark Void’, el prometedor título para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 desarrollado por Airtight Games para Capcom, con el que se pretende dar un “nuevo aire” en los videojuegos.
La historia se centra en William Agustus Grey, un piloto que se estrella en el Triángulo de las Bermudas y es transportado a un universo paralelo donde los humanos están siendo esclavizados por una raza alienígena El uso del siempre eficiente Unreal Engine 3 y una banda sonora obra de Bear McCrear, serán de “disfrutar/maldecir. Solo queda esperar hasta el próximo 22 de enero cuando averigüemos si finalmente consigue volar alto o quedarse en el terreno de la mediocridad.