Erase una vez un tierno Oso de peluche llamado “Naughty”, que vivía en la isla de los osos, este Osito siempre era molestado y tratado como perdedor por los demás osos por el hecho de ser “travieso”. Cierto día en una fiesta de cumpleaños, Naughty iba muy determinado a la fiesta con su obsequio, pero, resulta ser que fue el único al que no invitaron por la razón de que es “Travieso”. Después de tantas burlas por parte de sus compañeros, Naughty decide tomar venganza contra los demás osos de la Isla.
Xbox360
[Trailer] Final Fantasy XIII
Un nuevo trailers de Final Fantasy XIII sale, y esta vez es el de lanzamiento para la versión internacional del título. Pueden compararlo con el que salió hace unos meses para el lanzamiento japonés y verán varias escenas compartidas y el doblaje norteamericano se pone a la par del Japonés.
Las escenas de CGI están increíbles, no sé si se le puedan comparar a Avatar, pero de que se ven increíbles, se ven increíbles. Si hay algo de lo que pudiera quejarme de este Trailer es la canción de fondo que, probablemente sea el «tema» del título, ¿por qué no simplemente usar alguno de los cortes del juego, digo, ya dicen que es el mejor soundtrack de un videojuego, por qué no usarlo?
MegaMan 10 no será tan difícil
MegaMan 9 fue brutalmente difícil, mas no imposible, y ahora con la futura llegada de MegaMan 10 muchos se preguntan si deberán prepararse con rosarios y amuletos de la suerte para no morir constantemente… en el prologo, es por ello, que Capcom incluye en la dificultad Easy (Fácil) en la decima entrega del Robot Azul.
Al seleccionar el nivel de Easy, los enemigos serán mas débiles y fáciles de derrotar, y tu recorrido por los escenarios será menos difícil y menos complejo; Por un lado, prefiero que tenga Nivel Easy, a tener un tipo “Super Guide” de Nintendo.
Nótese que la ultima vez que se vio la “selección de dificultad” en un MegaMan fue en MegaMan 2.
Disponible el Demo de Dark Void en Xbox360
Tal y como lo prometieron el día de ayer, Capcom ha lanzado el día de hoy en el bazar de Xbox Live el demo de Dark Void, la primera gran apuesta de la compañía japonesa para este recién empezado 2010. Por parte de PlayStation 3, el Demo estará disponible el día de mañana, mientras que para PC, lamentablemente no habra Demo
[Trailer] Army of Two: The 40th Day
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La manera mas insana de jugar Co-Op es con Army of Two: The 40th Day, y con sus diferentes modalidades cooperativas, valdrá mucho la pena el multiplayer.
[Trailer] Dragon Age – Origins: Awakening
[gametrailers 60437]
Fanáticos de Dragon Age Origins, ahora continuaran su cruzada con la Expansión “Awakening”.
La expansión tendrá lugar después de los eventos narrados en el juego original, donde los usuarios tendrán que participar en la reconstrucción de las devastadas filas de Warden Grey a las órdenes de un nuevo comandante. La duración de la expansión será bastante más amplia que la de los distintos contenidos descargables que se han ido lanzando (se comenta que serán sobre las 15 horas) y se podrá transferir el personaje que tengamos del juego original, con un sistema muy similar al de Mass Effect 2.
Disponible el 16 de Marzo y en versiones para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
Recuerden que al tratarse de una “Expansión”, significa que será un nuevo disco, NO un contenido descargable. Esta expansión se venderá a un precio “reducido”, pero requerirá del primer juego para poder utilizarse.
[Galeria] Bioshock 2 a solo un mes de salida
La primera entrega de esta saga se convirtió en una de las sorpresa más agradables de esta generación, y de este regreso a la decadente Rapture sólo se puede esperar lo mejor si nos atenemos a todo lo que sabemos de él.
Nuestro propio Big Daddy para controlar con todas las novedades jugables, modo multijugador, una historia mas profunda, Bioshock 2 se esta conviertiendo en algo muy bueno, y a solo un mes para salir, se deja ver una galeria con un poco mas del juego.
Más concretamente, será el próximo día 9 de febrero cuando el juego llegará a las tiendas
[Video] BioShock 2
Con una fuga así de grande en Rapture, hace que nos preguntemos si la misión principal en el segundo título de BioShock no será el de hacerla de Fontanero. Igual, ya sabíamos que la ciudad subacuática no estaba precisamente en su mejor momento en le primer título, y ahora en el segundo parece estar cayéndose sobre sí misma.