Xbox One

Nuevo trailer que recapitula toda la saga de Metal Gear Solid

metal gearEn este 2015 llegamos a los 28 años de Metal Gear Solid y probablemente al último juego fiel a la saga pues como saben Hideo Kojima, creador y director de la serie Metal Gear, abandonará Konami al terminar Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Después de 28 años aun queda un gran misterio por resolverse en la serie y el cual será el punto central en la trama de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ¿cómo es que el legendario Big Boss se convierte en un enemigo y terrorista del gobierno americano?, por otro lado ¿Será que veamos algo relacionado al nacimiento de Solid Snake y Liquid Snake? ¿que ocurrió con Zero al terminar Metal Gear Solid 3? ¿quién es en realidad Quiet?

No falta mucho para resolver todas estas dudas pues el próximo 1 de Septiembre finalmente saldrá a la venta para PS4, Xbox One, PC, PS3 y Xbox 360.

Ya disponible el New Game+ para The Witcher 3

The Witcher 3

Esta vez los usuarios de Xbox One fueron los primeros beneficiados, pero el DLC que añadirá la opción New Game+ para The Witcher 3 ya está disponible.

De momento el PlayStation 4 y la PC deberán esperar algunos días, por lo general jueves o viernes, para poder enbarcarse en su segunda vuelta con lagunas de las mejoras que lograron obtener para su Geralt en The Witcher 3.

Kingdom Hearts III tendrá un mundo de Big Hero 6

CMndwf8UkAQbKxVDurante el evento de Disney D23 se revelo un poco más de información del esperado Kingdom Hearts III que llegara, esperemos, el próximo año para PS4 y Xbox One y si fueron fanáticos de la última película de animación de Disney: Big Hero 6, basada en un comic de Marvel pero con mucha más libertad creativa, estarán interesados de saber que Kingdom Hearts III tendrá un mundo del juego que ocurrirá en San Fransokyo, la ciudad donde tiene lugar Big Hero 6, junto con los personajes del filme.

¿Que más películas les gustaría que apareciera en el juego? creo que a muchos nos encantaría ver Wreck-it Ralph.

ShowTime Podcast 176

banner showtime

Con una breve participación del ingenierillo, en esta edición de ShowTime platicamos de la posiblidad de que Crackdown 3, Quantum Break y Scalebound lleguen a la Pc, la confirmación del remake de Resident Evil 2, que probablemente tendremos WarCraft IV en algún momento, la conexión constante a internet de Need for Speed y los banneos de GTA V

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Bungie amenaza con baneos permamentes en Destiny

DEstiny The Taken King

La vida en el Crisol es dura y Bungie está cuidando que la comunidad de Destiny se mantenga lo más limpia posible con sus castigos y no dudará en vetar jugadores del juego de forma permanente.

Actualmente el equipo encargado de supervisar y castigar usuarios tramposos maneja dos tipos de castigos: restricciones y baneos. Los primeros te impedirán unirte a ciertas partes del juego por algún tiempo mientras que lo últimos te dejarán imposibilitado de acceder al juego.

De forma permanente.

Hasta ahora el desarrollador ha castigado utilizando únicamente restricciones temporales y, a medida que haya reincidencias, los periodos de restricción se harán mayores o se convertirán en baneos permanentes si la situación lo america.

“Los baneos son aplicados a los jugadores que nunca más queremos ver en el mundo de Destiny,” explica Bungie.

Obviamente que hay quienes sienten que han sido victimas de las restricciones sin una buena razón y el desarrollador explica que hay dos razones del por qué: la primera es que tengas una muy mala conexión y esto haya que te confundan con quienes meten ping de forma maliciosa; o que formes parte de un equipo con algún tramposo.

Esto último es especialmente importante dado que Bungie quiere que dejes de jugar con jugadores deshonestos o quedarás marcado como tramposo al igual que ellos si formas parte de su escuadrón.

“Sean cuidadosos si alguien les garantiza una incursión sin problemas en los Retos de Osiris: sin importar qué tan habilidoso sea un jugador, la victoria en el Crisol nunca está garantizada,” explican. “Sean especialmente cautelosos si ven alguien promocionando sus servicios, especialmente si lo hacen a cambio de dinero.”

Habiendo dicho esto, asegura Bungie que analizan las estadísticas y comportamientos de los jugadores sospechosos de forma minuciosa antes de tomar medidas punitivas de cualquier índole.

Fallout 4 no te obligará a personalizar y crear objetos

fallout 4

Bethesda está intentando romper las vidas de sus jugadores con Fallout 4, pero no obligará a que forzosamente tengas que utilizar todos los sistemas que integrarán al juego.

Sabemos que hay mucha gente en el mundo, incluyéndome, que teme por sus relaciones interpersonales una vez que salga Fallout 4. Y no es para menos considerando todas las cosas que, en teoría, podrás hacer en el mundo del juego, fuera de la historia del mismo.

Esto puede ser una bendición y una maldición, ya que mucha gente se sentirá abrumada con la cantidad de contenido y mecánicas en las que se deberán involucrar para disfrutar por completo el juego, pero no es necesario sentir ese miedo.

Aunque podrás desmantelar objetos y crear tus propias modificaciones de armas y equipamiento, así como construir tus campamentos, con todo y las construcciones específicas, defensas y reclutar personajes para que los habiten, no será para nada necesario y podrás en cualquier momento ignorarlas. Incluso, no es un requerimiento que te involucres con estas actividades.

“Esto es completamente opcional,” explica Pete Hines, de Bethesda, a GamesRadar. “Estará disponible para ti en todo momento, pero sólo si es algo en lo que quieres involucrarte.”

“Si lo único que te interesa es hacer misiones, explorar y terminar la historia principal del juego, puedes ignorar todo lo demás. O hacer tanto o tan poco como te sientas cómodo,” claro está que aunque te beneficiarás al inmiscuirte en estas prácticas (porque conseguirás mejor equipamiento), no habrá ningún tipo de penalización si decides pasarlas por alto.

Publican kit de desarrollo para The Witcher 3

The Witcher 3

CD Projekt Red sigue haciendo las cosas bien y aunque algunos pueden pensar que ya se estaban tardando, finalmente el día de hoy liberaron las herramientas de modificación oficiales para The Witcher 3.

Sí, obvio que hay muchos que siguen limpiando su lista de contratos de Brujo o las misiones opcionales del juego original, pero también hay algunos otros que ya tenían planeadas sus propias aventuras y mejoras para el juego y ahora podrán hacerlas realidad con el modkid de The Witcher 3 que pueden descargar desde Nexus Mods.

El software incluye herramientas para exportación e importación de texturas, posibilidad de sustituir meses, agregar nuevos modelos y también acceso a los scripts del juego. Eso sí, aclaran en CD Projekt que este kit no es un editor que será usado por el público en general, sino una herramienta de desarrollo para aquellos que están familiarizados con la práctica de modificar juegos y que les ayudará a crear sus mods de forma sencilla.

“Tendrán acceso a los archivos del juego y les permitirán extraer, compilar y decompilar recursos [del juego] de manera fácil. Además de cambios visuales, como las texturas y modelos, también será posible cambiar los recursos de la interfaz gráfica y los scripts,” reveló el desarrollador.

Además se está en pláticas con Sony y Microsoft para explorar la posibilidad de que las versiones para consola de The Witcher 3 tengan acceso a los mods creados por la comunidad, pero no hay nada qué anunciar todavía.