Xbox One

Se revela el trailer de lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Captura de pantalla 2015-08-25 a las 10.09.29Cargado con muchos de los mejores momentos en la historia de Metal Gear Solid, el nuevo trailer de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es un completo agasajo para los fanáticos de la serie con una recopilación de toda la serie Solid en orden de aparición hasta finalmente presentar importante material del que será el último juego de Hideo Kojima en la serie Metal Gear Solid.

Aunque sólo falte una semana para que tengamos en nuestras manos Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ya estamos desesperados por jugarlo.

El Poscast Beta #236: Severlá

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Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente. En cuanto a las secciones está semana tenemos:

  • Cómprame: Comics y Zeldas
  • Random: Rocket League
  • Recuérdame: Los vídeos más impactantes del mundo
  • Datos Curiosos
  • Opening de la semana

En cuanto al tema principal tenemos nuestras impresiones del beta de Call of Duty: Black Ops 3, como saben @dinco es un jugador apasionado de la serie (con todo y el equipo cochirata) así que discutimos a fondo lo que nos pareció el beta.

Y en cuanto a noticias tenemos el retraso de Rainbow Six Siege, el siguiente Splatfest y la llegada de Pokken Tournament para Wii U.

ShowTime Podcast 177

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En esta nueva edición de ShowTime Podcast les traemos MOBAS, muchos MOBAS y también una nueva invitada: @sohotank.

También hablamos del campeonato latinoamericano de League of Legends, la conferencia del EGS 2015, de que Windows 10 podrá borrar programas y juegos piratas, la posible retrocompatibilidad de juegos de Xbox original en el Xbox One, así como el nuevo paquete de anunciadores de DOTA 2.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Bethesda mejorará su calendario de lanzamiento luego de Fallout 4

Pip Boy

Con el empuje después de su conferencia en el E3, Bethesda pretende tener un calendario de lanzamiento más nutrido a futuro.

“Nuestra meta es llegar a un punto donde podamos sacar tres o cuatro juegos cada año,” explica Pete Hines, Vicepresidente de Venas y Marketing en Bethesda. “Pero también queremos evitar lo que sucedió en 2011, donde tuvimos cuatro juegos y no causaron mucho ruido.”

“Estamos en un punto en donde tenemos studios y es momento de sacar cosas de ellos, darnos cuenta cómo trabajan en conjunto y empezar a ser más consistentes,” explicó Hines a MCV. “Somos conscientes de quiénes somos y a dónde queremos llegar.”

Y si tomamos en cuenta los studios que están bajo el techo de Bethesda, como id Software, Arkane Studios y Tango Gameworks, quizá podamos empezar a emocionarnos.

El Rockstar Editor llegará también a GTA V en las consolas

GTA-5

No llores, querido aspirador a cineasta, pues la herramienta para hacer videos en GTA V también llegará a las consolas.

El Rockstar Editor, herramienta para editar y crear tus propios videos dentro de GTA V y que hasta ahora estaba disponible únicamente en la PC, llegará también a las versiones para consola.

Y aunque no sabemos a ciencia cierta si llegará a las 4 consolas o en qué fecha será, es buen momento para ir armando los storyboards de lo que planeamos hacer con esta herramienta.

[vía|Destructoid]

CD Projekt Red: el DLC gratuito debería ser el estándar y no la excepción

The Witcher 3

Esta semana salió el último paquete de DLC descargable, todos gratuitos, que CD Projekt Red ofreció para The Witcher 3 y esperan que esta práctica se vuelva más popular entre los publishers.

Es cierto que la prevalescencia del contenido descargable de paga permite la creación de mejores juegos a futuro, pero también es obvio que algunos publishers le encajan al uña a esta práctica para exprimir dinero a los consumidores con contenido que no es el ideal. Contenido que bien podría ser gratis para atraer y mantener cautivado al jugador. Como lo ha hecho CD Projekt Red estas últimas semanas.

Específicamente, estas últimas 16 semanas, donde estuvieron poniendo a disposición y de forma gratuita, pequeños paquetes de DLC que van desde apariencias alternativas para personajes, armas, armaduras e incluso misiones completas. Contenido que, de ninguna forma, se sienten extirpados de The Witcher 3. Eso sin contar el modo New Game + que salió esta semana.

“Me gustaría ver que se tomaran más iniciativas así,” explica Marcin Iwinski, cofundador de CDPR, “que se convierta en un estándar en vez de ser la excepción de la regla.”

Iwinski asegura que en el studio están muy contentos con la respuesta que ha tenido el público ante estos pequeños paquetes de contenido descargable y espera que esto se replique cada vez más seguido.

[vía|VG247]

El Xbox One podría tener retrocompatibilidad con el Xbox Original

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Si extrañas jugar títulos del primer Xbox, pero quieres hacerlo en el Xbox One, quizá en un futuro no muy lejano puedas hacerlo.

No cabe duda que uno de los anuncios más importantes por parte de Microsoft el pasado Junio en E3 fue la inclusión de la retrocompatibilidad que se irá añadiendo poco a poco al Xbox One para títulos del 360 y quizá esta función incluso pueda lograr que títulos más viejos corran en la nueva consola de Microsoft.

“Es una pregunta que les hago muy frecuentemente al equipo que trabaja en la retrocompatibilidad,” asegura Phil Spencer, Jefe de Xbox, en Twitter. “Pero primero debemos terminar con lo del Xbox 360.”

La posibilidad está ahí, pero primero se deberán responder otras preguntas más importantes para esta función, ya que no sabemos qué tanto impactará esta función con títulos de Xbox 360 o qué tanto interés mostrarán los publishers a la hora de hacerlos compatibles.