Wii Vitality Sensor

Iwata explica por qué cancelaron el Wii Vitality Sensor

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En una sesión de preguntas y respuestas con inversionistas, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata explicó porque cancelaron el sensor de vitalidad de Wii.

Este sensor era un aparato que se ponía sobre el dedo y checaba el pulso y “otras señales” provenientes del cuerpo. Según Iwata, un problema era encontrar para que usarlo.

Iwata explicó, “El Wii Vitality Sensor es un aparato interesante, e hicimos varios experimentos para ver que era posible cuando se combinaba con un videojuego. Pero, como resultado, no hemos podido lanzarlo como un producto comercial porque no podemos hacer que funcione como esperado y tiene una aplicación más reducida de lo que originalmente pensamos.”

Iwata también mencionó que si la tecnología mejora lo suficiente, es probable que lo comiencen a vender. Por ahora, el sensor esta “pendiente”, lo que significa que no hay planes para el.

La sesión completa se puede leer aquí (en inglés).

[vía vg247]

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Con un escenario en negro y azul, Nintendo inicia su conferencia en este primer día del E3 y con la esperanza que se recuperen del balazo que se dieron en el pié el año pasado. Los fans de seguro esperan un gran anuncio de un Zelda para Wii, pues Spirit Tracks no será suficiente para ellos.

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