Watch dogs

La historia de Watch Dogs durará más de 30 horas, se agregó más contenido después del retraso

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Para juegos de mundo abierto, siempre se tiene una expectativa de lo que durará -muy parecido a como sucede con los RPG- y según Jonathan Morin, director creativo de Watch Dogs, el juego tomará unas 30 o 35 horas en completarse.

Esto sin tomar en cuenta las misiones secundarias o el multiplayer, por lo que si esperabas encontrar un juego largo en Watch Dogs, quizá tus plegarias hayan sido escuchadas.

 Además, la compañía ha confirmado que durante los meses extra que tomaron para terminar de pulir el juego, se tomaron tiempo para agregar también nuevo contenido adicional para el título y lo confirmaron al aclarar por qué la oficina de clasificación de Australia decidió cambiar el título de MA15+ a R18+.

«Todo el equipo de desarrollo ha estado trabajando duro para pulir Watch Dogs y ofrecer un juego de mundo abierto completamente memorable. De forma paralela, el tiempo adicional de desarrollo le permitió al equipo incluir más contenido al juego.»

Esta versión actualizada fue la que la oficina de clasificación Australiana recibió hace poco tiempo y por ello decidió cambiar la clasificación del juego.

[vía|CVG|VG247]

Podrás desactivar las características del multiplayer en Watch Dogs

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Quizá muchos no sepan que Watch Dogs tendrá características del multiplayer que se integrarán de forma inperceptible a la historia del juego con una mecánica de «invasión» muy parecida a lo que ya se planteó alguna vez en Dark Souls y Demon’s Souls.

¿Cómo es esto? Te preguntarás, podrás invadir la ciudad de otro jugador en Watch Dogs y convertirte en un habitante cualquiera de su juego, pero tendrás todas las habilidades de Aiden, de manera tal que podrás hackear el teléfono de la persona a quien estás invadiendo, incluso arruinar sus misiones mediante tus acciones. O podrán hacértelo también a ti.

Peor no te preocupes, asegura el diseñador del juego, Danny Belanger, que aunque estas mecánicas son bastante interesantes, habrá gente que prefiera jugar sin ellas y podrá hacerlo. «Todas estas actividades son parte de un menú» explicó Danny. «Es totalmente opción del jugador [si quiere activarlas o no]… incluso pueden apagarlas totalmente.»

[vía|Polygon]

El Poscast Beta #168: Puyo Puyo Tetris

poscast beta puyoEl Poscast Beta de está semana se pone de importación pues hablamos de Puyo Puyo Tetris un juego que por el momento sólo ha salido en Japón pero agradecemos que los Playstation 3 tengan región libre para poder jugar este juego enfocado en el multijugador de hasta cuatro personas con diversos modos de Puyo Puyo o de Tetris. Por otro lado cerramos el tema del programa pasado con Donkey Kong Country: Tropical Freeze pues ya pudimos terminar el juego y damos nuestro veredicto final.

Por supuesto tenemos las noticias de la semana con Watch_Dogs, la pelicula de The Last of Us, el nuevo paquete de mapas de CoD: Ghosts y hasta del regreso de Shaq-Fu, datos curiosos y más.

Empezamos:

ShowTime Podcast 120

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Con la adición especial de @elnocivo, esta nueva emisión de ShowTime Podcast llega a niveles nunca antes visto… bueno, de menos es más largo que de costumbre.

Esta semana platicamos de TitanFall por parte de @___ZackaryNero, el @ingenierillo nos platica su triste historia con The Elder Scrolls Online, @elnocivo nos recuerda los pleitos legales de king.com y @EddyStavio nos hace un recorrido de lo que se vio y se anunció en el Nintendo Direct de esta semana mientras que @robsainz explica cuándo llegará Watch Dogs al Wii U.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Watch Dogs para Wii U es retrasado, llegará antes de Junio en las demás consolas

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Si no puedes con la incógnita de cuánto llegará Watch Dogs, puedes ir reduciendo tu desesperación pues Ubisoft acaba de aclarar que el juego debería estar disponible a más tardar para Junio… a menos que tengas un Wii U.

«Hemos tomado la difícil decisión de retrasar todavía más la versión para Wii U de Watch Dogs, esto para enfocar los recursos de nuestros equipos en donde puedan tener un mayor beneficio para nuestros consumidores,» explicó Yves Guillemot, CEO de Ubisoft.

De esta forma, mientras que las versiones de PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One y Xbox 360 se estrenarán entre Abril y Junio de este mismo año, la versión del juego para Wii U deberá esperar un tiempo más.

Hey, de menos no lo cancelaron como decían los rumores.

[vía|Game Informer]

 

[Actualizado] Ubisoft abandona la marca ‘Watch Dogs’

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 [Actualización]

La oficina de Marcas y Patentes de Estados Unidos (USPTO) ha comunicado que la petición expresa de abandono de marca que habían recibido fue apócrifa, pues aunque dicha oficina recibió un correo electrónico supuestamente a petición del CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, ni el mismo Yves ni nadie de Ubisoft había firmado tal trámite.

El desarrollador y publisher francés se encuentra en proceso de resolver el asunto y renovar la reclamación para el uso de la marca de Watch Dogs.

[Nota Original]

El dia de hoy fue descubierto que el publisher francés abandono la marca «Watcch Dogs», por lo que se espera que reciba un nuevo titulo.

Watch Dogs ha estado sufriendo muchos retrasos de lanzamiento, y con esta noticia, tendremos que esperar a que reciba un nuevo titulo y vuelvan a dar información del juego.

Se tenia previsto que el juego se lanzaría a mediados de Noviembre del año pasado, pero se espera que llegue en la primavera de este año.

Vía:[CVG]