Watch dogs

ShowTime Podcast 133

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Esta edición llena de Watch Dogs de ShowTime Podcast hablamos del puñado de retrasos que se anunciaron en la semana (The Order: 1886, Chroma, The Evil Within, Quantum Break y las Steam Machines), mientras @LSamper27 le declara su amor incondicional a GRID Autosport.

Por su parte, @EddyStavio se vuelve un poco loco con el anuncio de Battlefield: Hardline y la posibilidad de que Pokémon Delta Emmerald sea real.

@___ZackaryNero despotrica contra nintendo y sus accesorios sacados de las nalgas y una parte del alma de @robsainz muere cuando le dicen que Borderlands: The Pre-Sequel no llegará a las nuevas consolas.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Watch Dogs rompe récord de ventas para Ubisoft

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Yo sé bien que apenas va un día desde que Watch Dogs salió al mercado, pero esto no quiere decir que el juego no pueda romper alguno que otro récord en estas 24 horas.

De hecho Ubisoft acaba de anunciar que Watch Dogs tiene ahora la marca de más copias vendidas en las primeras horas de estar a la venta que cualquier otro juego en la historia del publisher francés.

«Watch Dogs es un logro increíble y nuestros equipos están orgullosos de que su creatividad, innovación y las largas horas que invirtieron en crear este juego están dando frutos,» comentó Yves Guillemot, presidente operativo de Ubisoft.

«Es grandioso ver que tantos jugadores están disfrutando del juego y demuestra que Watch Dogs logró descifrar el código para desarrollar una nueva propiedad intelectual y que sea una experiencia digna de una nueva generación.»

Ahora faltará ver cómo se sigue recibiendo el título al pasar de los días y qué tanto impulsa a la gente a moverse a las nuevas consolas.

Mientras, en langaria estamos preparando al reseña del juego que estará lista en los próximos días.

[vía|CVG]

ShowTime Podcast 132

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Nueva y maratónica edición de ShowTime Podcast, ahora con casa super llena y con los análisis previos de Transistor por @Ingenierillo y de Wolfenstein por parte de @LSamper27. Por otro lado, se arma el cogeculo con X-Men: Days of Future Past y Godzilla que a unos les gustó y a otros no tanto.

Aunque @EddyStavio sucumbió a mitad del podcast, eso no detuvo a @Leex_P para por fin platicarnos del evento de presentación de Watch Dogs, al @ingenierillo de Don’t Starve: Reign of Giants.

También sale a colación la dizque confirmación de Half-Life 3 y Left 4 Dead 3, @___ZackaryNero se emociona con el nuevo episodio de The Wolf Among Us y también platicamos de los bots en Elder Scrolls Online.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

[Previo] Watch_Dogs

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Qué tal lángaros.

Fuimos invitados a la fiesta de presentación de Watch_Dogs, uno de los juegos más esperados de este año.

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Muchos ya hemos visto algunos trailers que nos dan una idea de lo que esperamos del juego, pero además de eso ¿qué es lo que nos plantea la historia?

Vivimos en un mundo donde la tecnología se acelera cada vez más, vamos, hace 5 años (cuando nació el proyecto de Watch_Dogs) adquirir un smartphone era algo que no cualquiera podía hacer, ya que los precios eran elevados; hoy casi todos tienen acceso a este tipo de tecnología. Watch_Dogs va un poco más allá ¿qué es lo que pasaría después de los smartphones? pues ciudades inteligentes, donde todo esté conectado por una gran red: los semáforos, la iluminación, los radios, la televisión.

La fantasía se vuelve realidad con el ctOS, el cuál es el sistema operativo de la ciudad en donde además, se encuentran los archivos y registros de todas las personas que habitan Chicago, ciudad donde se desarrolla el juego.

CAM01135El protagonista, Aiden Pearce, es un vigilante de la ciudad pero no uno que es alabado por el pueblo o por la ley de la misma ciudad. Es un encubierto que tiene que hacer justicia por su propia mano y además evitar a la policía. Sus súper poderes son la inteligencia y tecnología que le ha permitido tener acceso al ctOS, de manera que puede manipular el mismo a su conveniencia, causar apagones, cambiar las luces del semáforo, entre otras cosas. Pero no hace todo ésto solo, tiene un equipo que le ayuda a realizar todas sus misiones.

CAM01149El gameplay está basado en un open world, en el que habrá misiones no obligatorias que podrás realizar según te convenga o no. Por ejemplo, podrías detener un convoy de delincuentes y detener la entrega. Una vez más, la ciudad es un poco segura gracias a ti.

Todos sabemos el caos que es una ciudad, es difícil que se pueda predecir el comportamiento de una persona al azar que encontremos en la calle después de mirarla por solo un par de segundos, y ésto nos hace sentir que estamos en una ciudad real. Watch_Dogs nos plantea esto en la IA del juego, personas a las cuales investigar, descubrir si son o no sospechosos, enfrentarlos o emboscarlos, el juego no está establecido de una manera específica y nosotros como jugadores decidiremos el rumbo a tomar y la decisión que nos parezca la más apropiada, ya sea avanzando como todo un fantasma sin ser detectado, o quitar de tu camino a quién te estorbe con todas las balas que sean necesarias.

El hecho de realizar ésto nos da un espectro más amplio, ya que nos sentiremos más cómodos dentro del juego realizando las acciones que probablemente harías en la vida real de estar en la misma situación. ¿Qué les parece más cuerdo, dispararle a los policías que te quieren arrestar o causar un apagón que nos permita escapar sin tomar una sola vida inocente? Esa decisión dependerá de cada uno de nosotros.

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Watch_Dogs no se va a limitar a una jugabilidad en consola o en PC, ya que también saldrá una aplicación para tablet y smartphone, y no necesitamos tener una copia de Watch_Dogs para poder adquirirla, será una aplicación gratuita, pero para poder ocuparla necesitamos al menos un amigo que tenga el juego, ya que el propósito de la app es retar a nuestro amigo a un reto de escape, la persona en la tablet o smartphone tendrá acceso al CTOS y podrá manipular a la policía de Chicago, helicópteros, puentes levadizos, en fin. ¿La finalidad? fastidiar a nuestros amigos, o pasarla bien juntos, eso ya dependerá de las intenciones de cada uno de nosotros.

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¿Ustedes ya están preparados para el 27 de mayo?

Dejen sus opiniones y expectativas del juego, de igual manera si tienen dudas o comentarios, pueden hacerlos llegar a nuestras cuentas de Twitter: @Langaria, @Robsainz, @Leex_P

Sin más por el momento me despido y les recuerdo que estén atentos a la nueva información que tengamos. Stay metal!

Todo lo que necesitas saber de Watch Dogs está en este trailer

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Por si habías vivido debajo de una roca los últimos meses, Ubisoft ha preparado este extenso trailer de Watch Dogs en donde nos explica todos los detalles que necesitas saber antes de entrarle de lleno al juego este 27 de Mayo.

Todo, desde la historia, personajes, multiplayer, aplicaciones secundarias, mundos virtuales dentro del juego en estos casi diez minutos de trailer.

 

Conoce a los personajes de Watch Dogs

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Me extraña un poco que faltando poco menos de tres semanas para que Watch Dogs se estrene, Ubisoft se muestre tan calmado y no se ponga más agresivo con la campaña de publicidad para el juego.

Probablemetne este nuevo trailer del juego, donde conocemos al elenco del juego, sea el inicio de la campaña, ¿no creen?

 

Así se verá Watch Dogs en la PC

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Hace unas semanas el internet sacó sus trinches y sus antorchas ante el aparente bajón en la calidad gráfica que Watch Dogs mostraba en el trailer que aquél entonce era el más reciente. Para acallar todas esas voces quejosas que aseguraban que el juego se veía peor que lo que habían mostrado hace unos años, Ubisoft publicó ayer un nuevo trailer.

Y hará que te sangren los ojos.

Y hará llorar tu PC si quieres que se vea así.

Y también te dejará pobre.

Watch Dogs tendrá contenido exclusivo en PlayStation

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Más o menos como sucedió con Assassin’s Creed IV: Black Flag, Watch Dogs también traerá contenido exclusivo para las plataformas de Sony. Aunque quizá sea poco en cuanto al contenido que traerá el juego, probablemente signifique lo suficiente para que alguien termine comprando las versiones de PlayStation sobre las demás.

¿No creen?