Watch dogs

Watch Dogs arreglará algunos de sus problemas con este nuevo parche

Watch Dogs 04

Ya me parecía que se habían tardado en Ubisoft para darle arreglo a algunos problemas que se habían estado reportando para Watch Dogs y, si tienes un PlayStation 4, de seguro ya habrás recibido la notificación de una nueva actualización del juego durante el día de ayer.

Si tienes un PlayStation 3, se espera que la actualización esté disponible para cuando leas esto y para la PC en los días antes que termine esta semana. Para plataformas Xbox se espera que dicha actualización llegue durante la semana que entra.

En pocas palabras, lo que arreglará este parche serán problemas con el matchmaking para los modos en línea, algunos errores que impedían completar misiones secundarias o algunas otras misiones que eran imposibles de completar. Para la PC, en específico, hay algunos otros arreglos que van desde corrección de glitches durante minijuegos y hasta corrección de configuraciones para el juego que pueden leer justo por acá.

Aiden Pearce podría no estar de vuelta en Watch Dogs 2

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¿Les gustó el personaje de Aiden Pearce? Sí, ya saben, el protagonista de Watch Dogs. De seguro hay muchos que coinciden con ustedes sin importar su respuesta y parece que Ubisoft estará tomando en cuenta las críticas sobre todos los personajes, no solo Aiden, para cuando salga una secuela para el juego.

«Sabemos que sería polarizante; algunas personas amarían a los personajes, otros no.» Comentó Yves Guillemot, Presidente de Ubisoft, a CVG. «Es difícil darle el gusto a todo mundo con un personaje.»

«Habiendo visto la reacción del público ahora sabemos qué debemos hacer en el futuro para mejorar las cosas,» aclaró Guillemot, asegurando que el puesto protagónico de Aiden no es algo seguro. «No puedo asegurar una cosa o la otra todavía, pero veremos.»

Además, como es moda últimamente, se cuestionó a Yves si se haría algo por ser más inclusivo de algunos otros perfiles sociales más allá del «hombre blanco enojón» para el futuro. «Claro que estamos trabajando en ello,» contestó el presidente de Ubisoft. «Queremos pasar más tiempo en los mundos y con los personajes de nuestros juegos. Verás más y más de esto en Ubisoft e intentaremos de no repetir los errores que hemos tenido con nuestros personajes en el pasado. Intentaremos ser cada vez más diversos.»

ShowTime Podcast 135: E3 Extravaganza

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Un E3 más y un especial más dedicado a la fiesta grande de los videojuegos donde hablamos, cada quién, de sus mejores y peores momentos, trailers o juegos del evento.

Además hablamos de algunas otras cosas como @LSamper27 que nos da sus impresiones de Battlefield Hardline, @robsainz detalla el alpha de Destiny, @Leex_P nos cuenta sus aventuras rejugando con el GameCube, @___ZackaryNero da fe de la rudeza del látigo de Rob el Tirano y el @ingenierillo canta todo el podcast.

Fe de Erratas: Aunque rob dice que este podcast es el 134, en realidad es el 135.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

ShowTime Podcast 134

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Después de miles de problemas técnicos, finalmente se pudo grabar un nuevo ShowTime en donde @LSamper27 se pierde en el limbo, @EddyStavio no se duerme y el @Ingenierillo tose. Por otro lado @Leex_P se va de parranda y @___ZackaryNero cuenta sus historias de horror ante @Robsainz el tirano.

También platicamos de los cambios de La Grieta del Invocador en League of Legends, del anuncio de la llegada de Kinect 2.0 y el control de Xbox One a la PC, el retraso de Batman: Arkham Knight hasta el 2015, de la versión de Dead Rising 3 para PC y de que, dicen, el Xbox One será 10% más potente sin el Kinect.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

 

[Reseña] Watch_Dogs

Watch Dogs Boxart

Ubisoft sorprendió a medio mundo cuando, en E3 2012, reveló su nuevo y ambicioso proyecto de mundo abierto basado en un mundo hiperconectado. Sus gráficas impresionantes y la promesa de poder hackear todo y a todos, nos dejaron con ganas de ponerle las manos encima.

Casi dos años después, ¿logra Ubisoft cumplir las promesas hechas hace tanto tiempo? Seguir leyendo…

Watch Dogs vendió 4 millones de copias en una semana

6a014e6089cbd5970c01a511c0ea1b970c-800wi Las altas expectativas de Ubisoft a Watch_Dogs han rendido frutos. Con un record como el juego más rapidamente vendido de Ubisoft en las primeras 24 horas, sólo fue el principio. Con 4 millones de copias vendidas en su primer semana, Watch Dogs es ahora la nueva IP (Propiedad intelecual) nueva más rapidamente vendida en la historia, de acuerdo a varias estimaciones. Fuente: Destructoid

El Poscast Beta #179: Watch_Dogs

posctas beta 179En el programa número 179 del Poscast Beta @dinco se encargó de hablarnos acerca del más reciente lanzamiento de Ubisoft: Watch_Dogs,  el juego que nos emocionó a todos hace dos años en un E3, con el que pensábamos estrenaríamos nuestras consolas de nueva generación y que después de retrasos, por fin salió la semana pasada, ¿Que tal está Watch_Dogs? ¿sobrevive al hype?

Por supuesto también tenemos las secciones acostumbradas del programa: las noticias semanales, el opening de la semana, los datos curiosos, los lanzamientos digitales y cómprame.

¡Empezamos!

ShowTime Podcast 133

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Esta edición llena de Watch Dogs de ShowTime Podcast hablamos del puñado de retrasos que se anunciaron en la semana (The Order: 1886, Chroma, The Evil Within, Quantum Break y las Steam Machines), mientras @LSamper27 le declara su amor incondicional a GRID Autosport.

Por su parte, @EddyStavio se vuelve un poco loco con el anuncio de Battlefield: Hardline y la posibilidad de que Pokémon Delta Emmerald sea real.

@___ZackaryNero despotrica contra nintendo y sus accesorios sacados de las nalgas y una parte del alma de @robsainz muere cuando le dicen que Borderlands: The Pre-Sequel no llegará a las nuevas consolas.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.