Watch dogs

Se mejorará el sistema de perfiles para la secuela de Watch Dogs

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Sabemos que es más que seguro que hay una secuela de Watch Dogs en camino, quizá llegue antes de lo esperado. Probablemente tarde más de lo que algunos quisieran. Pero según reveló el director creativo del título original a Digital Spy, el sistema de perfiles tendrá una gran mejora para la segunda parte.

Si no recuerdan de qué va dicho sistema, es el que asignaba una personalidad a cada uno de los transeúntes de la ciudad de chicago –gustos, fantasías, cuentas de banco, etc,- y según Jonathan Morin, la mejora que recibirá para la secuela servirá para crear mejores historias emergentes.

Esto puede apuntar a algo que me habría gustado ver en el primer juego, pues aunque solo te tiraba el anzuelo moral de decidir si robarle o no a alguien que era paciente terminal de alguna enfermedad mortal –que, de igual forma lo hacíamos-, probablemente la secuela nos permita robarle a un político corrupto y ayudarle a la población en necesidad de dinero.

“Tenemos una gran oportunidad para hacer algo único,” asegura Morin. “Y la forma de hacer, si lo quieres así, de un contexto simétrico a un juego narrativo.”

“Nos permitirá hacer más humanos a las personas que te rodean [en el juego] y eso lo considero como el inicio de algo único que podría hacer dar el siguiente paso a la industria.”

Jonathan es consciente que esto no debe ser forzado en el jugador y se buscará un equilibrio para darte espacio a interpretación. “En este momento primero nos estamos enfocando en explorar todas las posibilidades antes de empezar a pretender que sabemos lo que estamos haciendo.”

Watch Dogs para Wii U no tendrá DLC

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Si creías que la versión para Wii U de Watch Dogs contendría el DLC que ha salido desde que se estrenaron las otras versiones hasta la fecha, puedes ir pensando otra cosa ya que Ubisoft acaba de anunciar que no será así.

Es una lástima porque sería casi lógico que, luego de tantos meses de diferencia, hubiera algo extra para los poseedores de un Wii U. Pero el hubiera no existe, por desgracia.

[Rumor] Watch Dogs finalmente llegará al Wii U el 18 de Noviembre

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En lo que aparenta ser una metidota de pata de Ubisoft México, pues publicaron en su página de Facebook que la versión de Watch Dogs para Wii U finalmente llegaría el próximo 18 de Noviembre.

Anteriormente se había hablado de la fecha de lanzamiento de esta versión y aunque siempre se había estipulado que llegaría en la segunda mitad del año, no parece tan descabellado que el 18 de Noviembre sea la fecha definitiva.

Ubisoft revela nuevo DLC para Watch Dogs

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Aunque no es esa expansión de Nueva Jersey que esperábamos, Ubisoft reveló la existencia de un nuevo paquete de contenido descargable para Watch Dogs que nos pondrá en los zapatos de T-Bone en su incansable misión de destruir ctOS.

El DLC será gratuito para quienes hayan comprado el Season Pass y lo podrán descargar una semana antes, el 23 de Septiembre. Para los mortales que no hayan adquirido el Season Pass, Bad Blood estará disponible hasta el 30 de este mes.

 

Una nueva campaña de un solo jugador, un nuevo personaje para jugar, modo cooperativo, retos y más!

El día de hoy Ubisoft anunció que Watch_Dogs Bad Blood, el nuevo DLC  del videojuego de mundo abierto que ha roto récords con más de 8 millones de unidades, será lanzado  el próximo 23 de septiembre para quienes tienen el pase de temporada y el 30 del mismo mes para el resto del público.

Watch_Dogs Bad Blood cuenta con una nueva historia en la campaña protagonizada por T-Bone, el excéntrico y brillante hacker que los gamers conocieron en Watch_Dogs, y que ahora estará disponible para que puedan jugar con el por primera vez. La campaña explora la historia de T-Bone através de 10 misiones situadas en diferentes locaciones de Chicago.

Poco después de los acontecimientos de Watch_Dogs, Raymond “T-Bone” Kenney infiltra Blume por última vez para sembrar una pista falsa en su sistema. Antes de que pueda desaparecer de la red, recibe una llamada telefónica de pánico de Tobias Frewer, un ex colega de los tiempos de desarrollo del prototipo del ctOS, que necesita ayuda desesperadamente. Poniendo su escape en riesgo, T-Bone decide ayudar, pero rápidamente se da cuenta de que los detalles de la historia de su viejo amigo no tienen sentido.

Watch_Dogs Bad Blood otorga a los jugadores el acceso a los contratos «Street Sweep», un nuevo y dinámico sistema  de misiones secundarias que ofrece a los jugadores un sin fin de horas de desafíos. Todos los contratos Street Sweep podrán jugarse en modo cooperativo (entre amigos o en sesiones publicas) por primera vez en Watch_Dogs, permitiendo a los jugadores trabajar en conjunto para combatir a los grupos criminales de Chicago.

Las modalidades en línea de “Hacking” y “Tailing” así como la app ctOS Companion también estarán disponibles con T-Bone en Watch_Dogs Bad Blood

 Adicionalmente, Watch_Dogs Bad Blood incluye armas exclusivas, gratificaciones y trajes, incluyendo la última creación de T-Bone llamada “Eugene”, el carro de control remoto que se puede actualizar con dos ventajas ofensivas y defensivas.

Los jugadores que buscan un acceso anticipado al próximo DLC Watch_Dogs Bad Blood, así como al «Access Granted Pack» y «Conspiracy!» Digital Trip todavía pueden comprar el pase de temporada. Para obtener más información sobre el pase de temporada de Watch_Dogs, por favor visiten: http://watchdogs.com/seasonpass.

Para las últimas noticias sobre los juegos de Ubisoft visiten: ubiblog.com

Watch Dogs será el último juego de “para adultos” que Ubisoft hará en el Wii U

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Es obvio que Ubisoft tiene algo en contra del Wii U. O mejor dicho, es obvio que los juegos de Ubisoft no tienen atractivo para quienes poseen un Wii U, pues según reveló el CEO del Publisher francés, esta es la razón del por qué se alejarán de la consola.

“Es muy simple,” explica Yves Guillemot, “hemos descubierto que el público de Nintendo no compra Assassin’s Creed. El año pasado se vendió en muy pequeñas cantidades [en el Wii U], pero por el contrario nos damos cuenta que sí buscan Just Dance y juegos parecidos.”

De esta forma, aclara Yves, se estarán alejando de la consola en cuanto a títulos “para adultos” o más serios y se enfocarán en los juegos de fiesta que son los que les son atractivos a quienes poseen un Wii U.

En tanto a la versión para la consola de Watch Dogs, Guillemot asegura que “llegará a lWii U… será el único juego para audiencias adultas que publicaremos en la plataforma.”

ShowTime Podcast 141

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Con casa llena y otra edición maratónica, este episodio de ShowTime Podcast tiene algo para todos: el @ingenierillo y @___ZackaryNero nos platican de la tercera temporada de The Walking Dead, @LSamper27 nos comenta las últimas novedades de Heroes of the Storm, mientras que @Leex_P hace lo propio con League of Legends, por último @robsainz revela la locación del próximo DLC para Watch Dogs.

¿Que si qué pasó con @EddyStavio? Creo que a estas alturas de seguro ya saben.

Agradecemos a Jonte Nyhliny a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

El próximo DLC de Watch Dogs se situará en Nueva Jersey

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De seguro ya le metiste una cantidad obscena de horas de juego a Watch Dogs y estés esperando un buen cambio de escenografía y si lo que muchos han apuntado como el intento de Ubisoft por promocionar el próximo DLC del juego es verdad, podrías estar resolviendo crímenes en Nueva Jersey.

Todo inició cuando la cuenta oficial del juego publicó un mensaje en twitter donde aseguraban que Camden, en Nueva Jersey, tenía tuvo el más alto índice de criminalidad en estados unidos y que se pondría en marcha un sistema de vigilancia las 24 horas.

Con ello, algunos usuarios comenzaron a preguntarle a la cuenta si esto sería un nuevo DLC y cuándo saldría y aunque no hay anuncio «oficial,» tal cual, la cuenta aseguró que podríamos jugarlo a finales del año.

Watch Dogs vende 600 mil copias en latinoamérica

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Es curioso escuchar de cifras de ventas en latinoamérica, sobretodo porque es muy raro que se den a conocer, cosa que acaba de hacer Ubisoft, al denominar a Watch Dogs como «uno de los juegos más vendidos en la región.»

Lo que no es para despreciarse es que de los 4 millones de copias que se desplazaron de Watch Dogs a nivel global en sus primeros 30 días de estar a la venta, 600 mil (más de una octava parte) fueron vendidas en nuestra región, esperando que para finales del año solo en territorio mexicano se hayan logrado vender más de una cuarta parte de las ventas totales en latinoamérica.

El juego rompió records convirtiéndose en uno de los más vendidos de la región en la historia de Ubisoft®

Habiendo roto récords de ventas en tan sólo 24 horas, hoy Ubisoft® anunció que Watch Dogs vendió en Latinoamérica más de 600 mil copias, siendo Brasil y México los top en ventas de la región, logrando así un total de 4 millones de unidades a nivel global, posicionándolo como la nueva IP de mayor venta en toda la industria de los videojuegos*.

“Estamos muy orgullosos de este logro y confiamos en que la marca Watch Dogs tendrá un futuro prometedor. Nos hemos esforzado para ofrecer a los gamers una experiencia increíble. Un juego de acción y aventura en mundo abierto de muy alta calidad, en modo multiplayer innovador y con una envolvente historia” dijo Bertrand Chaverot, director de Ubisoft en América Latina.

“La venta de 600 mil juegos por $999.00 pesos representó la facturación de cerca de 600 millones de pesos, un valor importante que pocos productos de entretenimiento logran alcanzar en este intervalo de tiempo. Esperamos que Assassin’s Creed Unity y Far Cry 4, los próximos grandes lanzamientos de Ubisof sean igual de exitosos, especialmente con el crecimiento de la base instalada de consolas de nueva generación”, concluyó Chaverot,
Watch Dogs es el título de Ubisoft que más se ha vendido para Next Gen desde el lanzamiento de PlayStation 4 y Xbox One. Se espera que en México este título represente el 25% del total de ventas de los nuevos lanzamientos en el año, ya que, después de Brasil México fue el segundo país con más ventas de la Región.
«Con tan fuerte momento de ventas y la reacción positiva de los gamers, Watch Dogs se ha posicionado como el videojuego imprescindible del momento», dijo Lucile Bousquet, Director Senior de Mercadotecnia y Comunicación de Ubisoft.
El lanzamiento de Watch Dogs en ​​consolas y PC fue acompañado por una aplicación móvil gratuita. Dicha aplicación permite a los gamers conectarse con el universo Watch Dogs desde cualquier lugar, en cualquier momento. Diseñada para permitir un modo de juego con doble pantalla, o incluso para ser disfrutado como una experiencia independiente sin el juego principal. La app ya ha sido descargada y jugada por más de un millón de personas a nivel mundial**, siendo México el representante de un 25% de las descargas en la región.
Watch Dogs está situado en Chicago y permite que los jugadores se conviertan en Aiden Pearce, un hacker brillante con sed de justicia, a raíz de una violenta tragedia familiar. Pearcehackea el Sistema Central Operativo de Chicago (CTO), el cual controla la infraestructura de la ciudad (cámaras de seguridad, luces del tráfico, transporte público y más…) así como los principales datos de los residentes. El videojuego utiliza un motor totalmente nuevo de Disruptpara ofrecer impresionantes efectos visuales y un mundo increíblemente inmersivo.
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