Chris Metzen se fue de Blizzard, volvió como consultor para finalmente regresar de manera oficial a Warcraft. Seguir leyendo…
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[Rumor] Blizzard cancela versión móvil de World of WarCraft
Un desacuerdo entre Blizzard y NetEase habrían resultado en la cancelación de dos juegos móviles de WarCraft, uno de ellos sería la versión portátil de World of WarCraft. Seguir leyendo…
Blizzard planea llevar WarCraft a dispositivos móviles
Blizzard está anticipando llevar WarCraft a los dispositivos móviles. Seguir leyendo…
Blizzard haría un juego de Warcraft basado en Pokémon Go | Langaria Express: 25 de Noviembre de 2018
Bienvenidos a Langaria Express, su fuente de noticias de videojuegos dos veces a la semana. Seguir leyendo…
Chris Metzen, legendario co-creador de Warcraft, Starcraft y Diablo anuncia su retiro
Después de casi 23 años, Chris Metzen toma un grifo fuera de Stormwind por última vez.
De acuerdo a Business Insider, el Senior VP de Historia y Desarrollo de Franquicia de Blizzard Entertaiment, Chris Metzen, se retira a la edad de 42 años.
Metzen tiene un un gran lugar en la historia de Blizzard, retirándose de la compañía con una cantidad exhaustiva de trabajo estable detrás de él. En 1996, creó Diablo junto con el diseñador Bill Roper, antiguo empleado de Blizzard. Contribuyó a Warcraft (tanto en el RTS como en el MMO tiempo después) antes de asumir el rol de Diseñador Líder de Starcraft y por último Líder de Historia y Ambientación en Overwatch.
El Business Insider reporta que Chris dió la noticia a sus compañeros de Blizzard el Lunes, antes de publicarlo en los foros de la comunidad de Overwatch con una cariñosa despedida a sus admiradores.
«Por casi veintitrés años he tenido el privilegio de moldear mundos y construir juegos con las mentes creativas más brillantes en entretenimiento. He caminado junto a gigantes (y me he parado sobre los hombros de algunos gigantes, también).
En pocas palabras, he tenido el momento de mi vida.»
El post de Chris enfatiza como su amor por las campañas de Dungeons & Dragons con amigos cercanos informó su pasión por construir fantasías, y como esto lo guió a las incontables oportunidades que ha tenido en Blizzard de moldear mundos y poder darle vida a sus ideas.
«Gracias a todos por permitirme ser parte especial de su comunidad. Por dejarme pertenecer a ella con ustedes. Hemos compartido incontables aventuras juntos y siempre me he sentido abrumado y sobrecogido por su pasión por nuestros juegos y también su compromiso entre ustedes. Gracias por todos los abrazos de la BlizzCon, sonrisas, saludos de mano e historias a través de los años. Jamás llegarán a saber cuanto han tocado mi corazón todos ustedes y cuanto me han inspirado en dar todo de mi en este arte.»
Así que, adonde irá ahora? Chris se esforzó en enfatizar el uso deliberado de la palabra «retiro». El no estará creando una nueva compañía ni seguirá su propio camino para hacer sus propios proyectos. Así que no esperen un kickstarter o un estudio Indie de videojuegos en el futuro próximo. Por ahora? Lo más importante es su familia. Chris lo explica de la mejor forma:
«Me enfocaré en aquello que es más importante que nada para mi en todo el mundo: Mi familia. Ellos son el centro de mi vida y la fuente de mi más profunda alegría e inspiración. Además de criar a nuestros dos pequeños, recientemente le dimos la bienvenida a un nuevo bebé en la familia! El estar en casa junto a ellos, tener el tiempo y espacio para realmente vivir… amar a mi esposa con todas mis fuerzas… esa es mi carrera ahora.»
Es un post conmovedor de uno de los miembros más antiguos de Blizzard. Un post que vale la pena leer para aquellos que han sido admiradores de Blizzard por años y también para los recientes. Pueden leer el post completo en los foros de Blizzard.
Fuente: V247
Y a ustedes, ¿Que les parece el retiro de Chris Metzen? ¡Comenten!
La película de WarCraft estrena su primer trailer
Luego de años de espera, Legendary Pictures y Blizzard finalmente se dignan a mostrar un trailer hecho y derecho para la próxima película de WarCraft.
Enfocado en los eventos del primer juego de la saga, dirigido por Duncan Jones y con los efectos especiales por parte de Weta Digital, WarCraft pinta a ser la película de High Fantasy que siempre quisimos. O al menos en papel.
O en trailer.
La película de WarCraft se retrasa otra vez
Si estaban ansiosos por ver a sus personajes favoritos del universo de WarCraft en la pantalla grande el próximo Marzo, quizá deban aplazar un poco esa emoción.
Según anunció ayer Universal y Legendary Pictures, la adaptación fílmica de WarCraft sufriría un leve retraso, pues de la fecha oficial en Marzo 11 de 2015 ahora llegará tres meses después, el 10 de Junio de ese mismo año.
Este no es la primera ocasión en que el proyecto cambió de fecha de estreno, pues originalmente llegaría a cartelera el 18 de Diciembre de 2015, pero decidieron aplazarlo a Marzo para evitar colisionar directamente con Star Wars: The Force Awakens.
The wait to see Warcraft on the big screen just got a little longer. Universal and Legendary announced another delay for the Warcraft movie today, pushing the fantasy film to June 10, 2016.
Ya terminó el rodaje de la película de WarCraft
Según reveló Duncan Jones, el rodaje principal de la película de WarCraft ha terminado oficialmente y si las estimaciones de The Wrap son confiables, habría durado unos 128 días.
La película aún tiene algunos meses antes de que salga en cartelera y según han comentado en anteriores ocasiones, falta mucho trabajo de post-producción antes que se considere la película terminada.
[vía|slashfilm]