VIsceral Games

Box Art de Dead Space 2

Últimamente está de moda poner un close up al rostro del protagonista en la caja lo hemos visto en juegos como God of War 3, Ratchet & clank, MGS 4, etc. Ahora llega el turno de Dead Space 2 y deja de lado la mano desmembrada flotando en el espacio de la primera parte y tenemos el caso de Isaac que luce bastante bien, únicamente no me gusta ese 2 flotando por ahí sin ninguna integración.

[vía Kotaku]

Visceral Games también estará en la PSN/XBLA

¿Recuerdan aquella vez que platicamos de que probablemente Dead Space Extraction y un pequeño juego de microtransacciones -Planet Cracker- llegarían para la PlayStation Network y Xbox Live Arcade? Pues Visceral no ha confirmado esos rumores, pero han anunciado que bien puede apuntar a ello precisamente.

Esto viene de mano de Gamasutra pues en reciente entrevista con Nick Earl, administrador general de Visceral, les aseguró que entre que sale Dead Space 2 llevarían a cabo “esfuerzos más pequeños directamente con el consumidor en XBLA y PSN,” con “ofertas interesantes durante este año y el siguiente que muestran nuestra confianza en el espacio.”

Ahora sí, mi Nick, ¿Nos esperamos para el E3 para el anuncio?

Visceral quiere su juego de Macbeth

Visceral games, conocido por adaptar el clásico poema medieval del Infierno de Dante en forma de videojuego, apunta a otras obras literarias para ser «videojueguizadas». Aseura que entre sus víctivas, también tiene en la mira a Macbeth.

Y esto no es cosa que haya salido hace unos días ino que «Macbeth es un juego en el que hemos pensado de hace varios años.» comenta el productor Jonathan Knight. «Pero ahora, con la cualidad emocional que los juegos están logrando y el nivel del valor de las actuaciones [de voz] y el trabajo orquestal lo hace posible.»

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Filtrados detalles de Dante’s Inferno: Trials of St. Lucia

Se han filtrado los primeros detalles de uno de los paquetes de contenido descargable de Dante’s Inferno titulado «Trials of St. Lucia» que no será precisamente lo que uno espera para un DLC de un juego para un solo jugador de EA.

De hecho contará no solo con modalidad multijugador (cooperativo) sino que también tendrá un editor de misiones en el cual podrás crear tus aventuras para Dante y su acompañante que, se especula, será St. Lucia.

[Via|NeoGAF]

Dead Space 2 «saldrá cuando esté listo»

Visceral Games estará llevando una perspectiva muy a la «Blizzard» donde Steve Papoutsis nos confirma que el título no lleva prisas y no deberemos preocuparnos por que sea un juego incompleto o algo por el estilo: no hay presiones por la fecha de entrega del juego.

«Estamos comprometidos en entregar un juego con la mejor calidad posible,» comenta Steve, «lo entregaremos cuando esté listo.»

Así que quizá tendremos que esperar más (esperemos no tanto como estamos esperando por Half-Life 3 o Star Craft 2 o, maldita sea, Diablo III) para poder reencarnar a Isaac Clarke nuevamente.

«Será un reto hacer una secuela de Dante’s Inferno» Visceral Games

Dane's Inferno

Es inevitable en esta industria plagada de franquicias y muchas secuelas el dejar un juego potencialmente bueno, como Dante’s Inferno, como un juego único. Esto lo confirma Jonathan Knight, productor ejecutivo de Dante’s Inferno, a G4 pues espera ganarse el derecho a hacer una secuela para el título de acción basado en la Divina Comedia de Dante Alighieri.

Knight aseguró que está preparado para el reto que supondría hacer o plantear una secuela, pues el título está basado en el primer acto de la Divina Comedia titulado «inferno», quedando aún «Purgatorio» y «Paradiso» para ser adaptados, pero asegura Johathan que estos dos actos no serían tan adecuados para un juego de acción aunque afirma que «este es un problema que espero resolver ganándome el derecho a hacer una secuela.»

Hay que ver primero cómo se desempeña Dante’s Inferno y cómo lo recibe el público y la crítica. Pero a juzgar del demo, se puede afirmar que venderá bien y la gente lo disfrutará. No creo que debamos temer a que el equipo de Visceral Games no logre adaptar el juego a Pugatorio y Paradiso, viendo los cambios radicales que le hicieron a Inferno para convertirlo en videojuego.

Dead Space 2 anunciado oficialmente

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Después de la imagen codificada que acompaña este post fuera revelado, por fin Visceral Games y EA anuncia oficialmente que están trabajando en Dead Space 2.

No mucho se reveló más que saldrá para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

El demo de Dante’s Inferno llegará el 10 y el 24 de Diciembre

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Hace unas semanas EA y Visceral Games abrieron nuestro apetito infernal por Dante’s Inferno al avisarnos que habría demo del juego este mes de Diciembre, pero no dieron fecha definitiva. Hoy se dignan a soltar dos fechas 10 de Diciembre y 24, noche buena, que es cuando el demo estará disponible gratuitamente para la PlayStation Network y Xbox Live respectivamente.

Este demo contendrá, como ya se había comentado, el primer nivel completo del juego, que servirá como aperitivo para el juego completo que saldrá a la venta el 9 de Febrero.