VIsceral Games

[Reseña] Dead Space 2

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Desarrollado por: Visceral Games

Publicado por: Electronic Arts

Género: Acción/Survival Horror

Plataformas: Ps3, Xbox 360 y Pc

Fecha de Salida: 25 de Enero 2011

Todas las buenas historias merecen una continuación…

Volvemos a sumergirnos en un futuro donde la explotación de recursos naturales por parte del hombre hacía otros planetas es ahora posible, pero tiene sus contras. En una expedición se liberó un poder desconocido por el hombre y que afecta tanto mente como cuerpo de los humanos, a tal punto que modifica su ADN para crear Necromorphs. Ellos fueron los que destruyeron la nave USG Ishimura a donde fue enviado Issac Clarke, nuestro personaje principal. Dead Space 2 comienza justo 3 años después de aquél incidente.

Historia

Como siempre, la gente de Visceral le echó muchas ganas y creo un guión excelso. Te mantiene durante todo el juego pegado al sillón y sorprendiendote a cada instante. Muy a pesar de que se desarrolla 3 años después del primer incidente, la línea de trama se mantiene intacta.

Isaac se encuentra ahora no en una nave, sino en una luna de Jupiter: Titan, que fue colonizada por los humanos y es una de las más grandes y fructíferas de las colonias terrestres. Es en este amplio terreno es donde se desarrolla toda la historia. Isaac despierta y no recuerda nada, sólo algunos fragmentos. No tiene idea de cómo llegó a Titan ni cuanto tiempo lleva ahí. Así se comienza la historia por escapar de los Necromorphs y encontrar-si los hay- sobrevivientes dentro de la colonia. Como siempre, hay alguien que te contacta y “te ayuda” en tu camino. Un factor importante es el hecho de que Issac ya no está completamente cuerdo y tiene muchas secuelas de su último contacto con la Efigie haciéndolo blanco de su propia mente.

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La historia complementa la primer entrega del juego, dejando a lado muchas dudas pero a su vez generando otras más. Serán revelados muchos secretos que sólo Isaac poseé.

Toda una luna para investigar, correr, explorar e ir desenredando el porqué en Titan está pasando lo mismo que en el Ishimura.

Gráficos

Desde Dead Space Visceral nos sorprendió con su motor gráfico y el excelente trabajo que hace con luz y sombra. Las gráficas en Dead Space 2 han sido pulidas, se nota una gran mejora y muchos más detalles.

Los espacios ahora son más amplios, encontrarás escenarios abiertos que te permitirán explorar grandes zonas y que sin duda se volverán de tus preferidas. También te quedarás boquiabierto con imagenes extraordinarias de toda la colonia.

Cada rincón es nuevo y detallado increíblemente. Simplemente no dejarás de admirar cada zona en la que te encuentres.

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Sonido

Seamos concretos: El sonido ambiental en todo Survival Horror es esencial. Dead Space 2 está perfectamente trabajado ya que es una de las partes principales para tenerte en expectativa durante todo el juego y es en donde el trabajo de Visceral se enfocó para que, desde Dead Space, fuera una experiencia única y no se pueda predecir tan fácilmente dónde escucharás ese ruido que te haga ponerte la piel chinita, o donde agudices los sentidos esperando a que pase algo y nunca pasa nada o lo contrario de golpe un fuerte golpe en la pared o un vidrio roto hace que pegues un brinco.

Banda sonora, diálogos, todo quedó perfecto dentro del juego. No tengo más que decir al respecto de esto.

Gameplay

En Dead Space 2 se mantiene el gameplay del primer juego, claro, con varias mejoras.

Una de las mejoras importantes y que fue mostrada desde antes de su lanzamiento fue el hecho de que ahora las armaduras de Isaac Clarke te permiten volar. Gracias a esto habrá muchas escenas basadas en esta nueva habilidad que son bastante entretenidas. Le hizo falta un poco de más escenas de acción y más batallas en gravedad cero para que así se explotara el hecho de poder volar. Es interesante ver que está vez no vas viendo como se va mejorando tu armadura sino que cada una es diferente de la anterior; las cuatro armaduras básicas están geniales y difieren completamente de las demás.

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Sin duda algo que se le agradece la gente de Visceral es haber añadido más armas. En el primer Dead Space contabamos con: Cortadora de Plasma, Rifle de Pulsos, Cortadora lineal, Sierra Trituradora, Lanza llamas, Cañón de Energía, Rayo de contacto; además de esas en Dead Space 2 fueron agregadas: Cañón Javalina, para empalar a todo ser que pretenda terminar con tu vida, Detonador que permite poner minas o lanzarlas contra los enemigos y finalmente Rifle Buscador su nombre lo dice, busca y destruye a los oponentes.

Prepárate para gastar nodos de energía al por mayor, te hará falta terminarlo unas cuantas veces antes de poder tener todo al máximo. Y será todo un reto terminarlo en Hardcore Mode pero tiene sus gratas recompensas.

Como lo mencioné anteriormente, se mantiene intacto el estilo de juego de Dead Space; siempre te mantendrá al borde del asiento y esperando o sospechando de cualquier actividad contrastando con las excelentes escenas.

Era de esperarse que aparecieran nuevos enemigos. Que sin duda hacen que el juego tome otro tono. Tenemos enemigos de diversos tamaños desde los crawlers: pequeños bebes amorfos que explotan. Los stalkers, no muy fuertes pero siempre salen en grandes grupos y son rápidos. Y las nuevas mutaciones con varios cuerpos que durante el juego molestarán en varias ocasiones y obviamente contando con todos los que vimos en la primer entrega.

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Otro agregado y que es el que más se esperaba es: El Multiplayer. Por primera vez en la saga se permite el juego en línea jugando 4 vs 4 en distintos modos de juego. Un equipo será de Ingenieros vs Necromorphs. Bueno, creo que no hay mucho que se pueda decir de los ingenieros, tienes las mismas habilidades que vienes utilizando durante el juego. Por otra parte, manejando a los Necromorphs simplemente usas las habilidades que demuestran y hacen únicos a cada uno de ellos;usa esas habilidades para combatir en contra de los ingenieros. Un plus bastante interesante para un juego que sin éste, ya es bastante bueno. Con esta opción multijugador no cabe duda que las horas que pasarás jugándolo son muchas.

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Dead Space es sin duda alguna el mejor juego que hay hasta el momento en lo que va del 2011. La competencia se debe esforzar mucho para superarlo. El único problema que probablemente encuentres es que dura muy poco, no más de 6 hrs para terminarlo (ya que si quieres sacarle todo, obviamente te tomará más) pero que de cierta forma se complementa con el juego en línea.

Lo bueno: Excelente gameplay, Excelente multiplayer. Una trama interesante. Muchos sustos y brincos del sillón.

Lo malo: El modo historia dura muy poquito.

Lo feo: La cortadora de plasma genérica.

Lo x: Trasladarte entre conductos de servicio.

Calificación Final: EXCELENTE.

Plus: La versión de Ps3 cuenta con el juego Dead Space: Extraction completamente gratis, lo que otras versiones no tienen.

[Video] ‘Dead Space 2’ y su cortadora de plasma… que si corta plasma

Adoro las edicion de coleccion, sus articulos siempre son utiles y la edicion especial de Dead Space 2 trae el arma definitiva contra… las pantallas de plasma (?). Visceral Games ha sabido mantenernos con miedo y sudando gotas de desesperacion mientras jugamos Dead Space 2… y claro, ha causado que muchas madres tengan un grato momento con el terror de Dead Space.

Pero no hay que preocuparse, que Visceral Games no solo nos brinda terror, tambien nos trae el arma definitiva ante el terror de jugar Dead Space 2. Su edicion especial, incluye una linda replica de la cortadora de plasma, una de tantas armas que manejas en el juego. Pero, ¿Esta replica en verdad merece llamarse «cortadora de plasma»?

Para los ingenuos, Vampy – apodo que usa la chica del video – nos da una demostracion del poder de dicha arma de destruccion de plasma… a si, tambien no muestra el resto de las cosas que incluye dicha edicion de coleccion.

Solo tendrás 3 oportunidades en la dificultad más alta de Dead Space 2

Y está dificultad no es la que trae por default el juego sino que para desbloquear la ultima dificultad deberás primero haber terminado el juego sin importar que lo hayas acabado en fácil. La dificultad Zealot, la más difícil por default, te hará llorar pues los enemigos son más difíciles de eliminar, hay menos balas y mucho menos ítems de salud pero tienes algo que te reconfortara puedes salvar el juego las veces que desees pues en la más alta dificultad de nombre Hard Core solamente podrás salvar 3 veces en todo el juego y la dificultad es la de Zealot por lo que tendrás que pensar inteligentemente donde usaras estas oportunidades de salvar por que no habrá más y si mueres te regresaran a tu ultimo save.

Por cierto también se dice que aquellos que logren completar el juego en esa dificultad obtendrán algo muy muy bueno ¿que será?

[vía Mtv Multiplayer]

[Comercial] Dead Space 2

De acuerdo a los chavos de EA, Dead Space 2 sera un titulo odiado… o temido por las mujeres de avanzada edad, o mas en especifico, por nuestras mamás.

Basicamente, esta campaña llamada ‘Your Mom hates Dead Space 2‘ nos presenta las reaccion de diferentes mujeres al ser testigos de algunas escenas de Dead Space 2 y creo que mas que odiarlo, le tendrian miedo, aunque un verdadero miedo les brindaria Silent Hill o Amnesia.

Aunque este video muestra pequeños fragmentos de cada una de las grabaciones de las afortunadas participantes, en el perfil del video en youtube, podras ver las grabaciones completas de cada una de ellas.

Habrá demo de Dead Space 2 el próximo 21 de Diciembre

A manera de regalo navideño, Electronic Arts y Visceral Games han anunciado que el próximo 21 de Diciembre podrás explorar la «Iglesia de Unitología» que será el área contenida en el Demo de Single Player para Dead Space 2.

«Las navidades son fechas idóneas para disfrutar todo tipo de entretenimiento y no podemos esperar a mostrarles una probadita de lo que la acción y el horror que les ofrecerá Dead Space 2 a los videojugadores,» asegura Steve Papoutsis, productor ejecutivo de la francisia, «será uincreíble.» Y no lo dudamos, pues el demo te permitirá usar la «Javalina» y tendrás las habilidades de estasis y telekinesis a tu merced.

[Nuevo Trailer] Dead Space 2

Visceral Games nos presenta este nuevo trailer de Dead Space 2 en donde podemos ver un poco el recorrido de Isaac por una estación de tren futurista y en donde a base de flashasos podemos ver que la intensidad dentro del tren se pondrá muy muy buena en una especia de caída dentro del tren:

[Vía Destructoid]

[EGS 10] Dead Space 2 – Previo

Electronic Arts tiene una presencia fuertísima en el Electronic Game Show este año -como en los anteriores- y de los títulos fuertes que trae este año destaca Dead Space 2. Matt Bendett fue tan amable de concedernos un par de entrevistas -que se publicarán en estos días-, donde nos contó jugosos detalles sobre este juego, gracias a un demo exclusivo que tuvo a bien mostrarnos.

Este demo que nos presentó, que pertenece al módulo de un solo jugador, es el que se mostró en la GamesCom que se ve verdaderamente increíble. Y como dicen por ahí, al mal paso darle prisa.

Al principio del recorrido Isaac necesitaba devolverle la energía al Sprawl. Para ello, sale al espacio para redirigir los rayos solares. Afuera de la ciudad vemos a un nuevo tipo de Necromorphs, el cual es una novedad que lleva por nombre «Nest» -Nido-, que ataca con sus hijos con forma de «aves» que irán sobre de ti intentando impedirte la tarea de redirigir los reflectores solares hacia el Sprawl.

Con el traje de gravedad cero ahora se puede navegar libremente, cuidando el oxígeno, claro; mientras navegas en espacio más abierto, y con un control mucho más preciso de tus desplacemientos. En esta ocasión no estás en una nave, como lo hiciste a bordo del Ishimura, en la primera parte; ahora estás en una ciudad con sobrevivientes y, a diferencia de su antecesor, aquí llegas antes de que la infección mate a todos los habitantes del lugar.

Después de terminar de redirigir los reflectores solares y energizar la ciudad espacial, sigue una secuencia de catapulta que nos recordó mucho a los Pizza-gatos samurai, en donde dicho artilugio te lanza al espacio exterior y, cambiando del «terror» a la «acción rápida», deberás usar tus reflejos para esquivar los escombros espaciales para finalmente caer estrepitosamente en una plaza pública, donde ya esperan tu visita los Necromorphs que atacan sin piedad, haciendo que el oxígeno escape.

Como muestra de que el juego tendrá una estructura más «abierta», sin dejar de ser una experiencia más bien lineal que caracterizó el juego, esta plaza te dará un espacio más amplio para que te ataque un nuevo tipo de enemigos denominado «The Pack» – que sería algo así como «la jauría» o «la manada»- que podrán parecer escuálidos y débiles por sí solos, pero como su nombre nos sugiere, su fuerza se encuentra en el conjunto y te atacarán sin darte tregua ni espacio para recuperarte.

Es en este punto donde Matt nos muestra una nueva arma, The Javelin -que vendría siendo «La Javalina»- con la cual podrás «empalar» a tus enemigos a las paredes y también tendrás la opción de poderlos electrocutar. «Habrá nuevas armas y bastante geniales» nos asegura Bendett.

Además, este título tomará lugar 3 años después del juego original y podremos ver a Isaac Clarke, en palabras del mismo Matt, mucho más heróico y listo para la acción tras sus aventuras a bordo del Ishimura.

Sin duda alguna, Dead Space 2 nos ofrecerá cada vez más novedades mientras se acerca la fecha de estreno, y con la amabilidad de Matt para mostrarnos este privilegiado demo, nosotros ya estamos ansiosos de tener el juego completo en nuestras manos.

[Trailer] Dead Space 2 – Beta Multiplayer

Hace 2 horas jugue el  Beta Multiplayer de Dead Space 2, y solo puedo decir que esta… ¡SORPRENDETE!, los chavos de Visceral Games cumplieron una de mis ilusiones mas grandes en los juegos de Shooter, poder despedarsar a tus enemigos… literalmente hablando. Pensaba que por tratarse de un Beta, el nivel hardcore de matar a los personajes seria muy limitado, pero el Beta me dio una idea muy clara de lo que nos espera cuando el juego este completo.

Sin embargo, pude notar que las partidas multiplayer son muy sencillas cuando estas del lado bueno, es decir, cuando no estas en el bando de los Necromorfos. Aunque, es muy divertido que el «daño» que te hacen los Necromorfos es mas brutal.

El Beta esta muy bien hecho, posiblemente se necesita darle algunos pequeños retoques al Multiplayer, por que a pesar de que los Necromorfos tienen la posibilidad de  moverse de manera total por los escenarios, si es algo sencillo eliminarlos debido a que son sumamente vulnerables.