Vigil Games

THQ está batallando para «salir tablas» con Darksiders II

Darksiders II es un buen juego, es más es un gran juego, pero según  análisis de Michael Pachter, el publisher está todavía a un millón de copias para «salir tablas» con el título. Es decir, para recuperar la inversión que hicieron en él.

«El desempeño de Darksiders II y el historial de retrasos y cancelaciones nos dejan con la duda de que THQ pueda ejecutar exitosamente su estrategia de retorno de la bancarrota,» explica Pacther. Y aun con el poco más de millón de copias que esta secuela ha movido, el analista espera que la compañía tenga bastante dificultades en lograr llegar al segundo millón que sería su punto de quiebre.

[vía|Gamasutra]

Langaria Express [25 Octubre]

¡Bienvenidos a @langaria express y estas son las notas más relevantes de langaria.net!

– Anuncian The Abyssal Forge para Darksiders 2.

– Capcom: El Wii U ofrece posibilidades para un nuevo Resident Evil.

– Las licencias de 180 días de StarCraft II se convertirán en licencias ilimitadas.

– Se revela contenido del War Game Pass de Halo 4.

– Street Fighter x Tekken Version 2013 será gratuito.

Langaria Express [23 Octubre]

¡Bienvenidos a @langaria express y estas son las notas más relevantes de langaria.net!

– Ubisoft firma acuerdo con New Regency para filmar la película de Assassin’s Creed.

– Borderlands: Legends llegará a iOS.

– Far Cry 3 no teme a la competencia de Halo o Black Ops 2.

– Dragon Age 3 tendrá más personalización y mapas más grandes.

– Joe Madureira abandona Vigil Games.

– Michael Ancel: El Wii U es más poderoso de lo que esperaba.

Joe Madureira deja Vigil Games

Después de siete años de trabajo duro y ser el cofundador de Vigil Games, Joe «Madman» Madureira anunció hoy mediante su página de Facebook su retiro del studio de desarrollo.

«Me temo que ha llegado al hora de buscarme nuevas aventuras,» explica Joe, «No podría estar más orgulloso de lo que hemos logrado o la gente increíble que me ayudó a crear este studio. Con seguridad puedo decir que el futuro de Vigil está en muy buenas manos y espero que hagan cosas increíbles. Esto se siente surreal… ya extraño estar ahí.»

Madureira no explicó cuáles serían esas nuevas aventuras, pero le deseamos solo lo mejor.

Vigil Games: desarrollar para Wii U es más sencillo

Según las palabras del diseñador de Vigil, Dalton Haydn, hacer Darksiders II para el WiiU ha sido demasiado fácil en todos los aspectos.

Se dijo que técnicamente, es una de las plataformas donde es mas fácil desarrollar, los juegos se tienen listos en un pequeño lapso de tiempo y no se presentan problemas importantes mientras se desarrollan.

Además de esto, aseguró que THQ Montreal ha estado haciendo algo de trabajo sucio en su propio port. Esto fue porque en un principio la base del port del código fue abordado por el equipo interno, debido a esto, Darksiders II se entrego a un equipo independiente en THQ Montreal. Después de esto, el equipo de Montreal ha enviado información actualizada y documentación sobre cómo se va a implementar los elementos únicos del hardware del Wii U.

¿Qué les parecen los juegos de WiiU?

Vía:[GameIndustry]

Ya disponible el primer DLC para Darksiders II

Hace unos días se adelantó que el primer paquete de contenido descargable para Darksiders 2, Argul’s Tomb, estaría disponible próximamente. Hoy THQ y Vigil Games anunciaron que ya se encontraba disponible de forma gratuita para todo el que hubiera preordenado el juego o tuviera 560 microsoft points (o su equivalente en moneda) listo para descargarlo.

Este DLC añadirá dos nuevas áreas para que Muerte pueda explorar con nuevos enemigos y equipamiento qué encontrar como parte de la misión. En general se añadirá un par de horas de juego al título con Argul’s Tomb.