Videojuegos

Wolfenstein: The New Order compara sus estilos de juego en este nuevo trailer

Wolfenstein-The-New-Order

Si no sabías que Wolfeinstein: The New Order te permitiría jugar el título de forma sigilosa, además del típico «estilo rambo,» no te preocupes: nosotros tampoco lo sabíamos.

Es bueno, entonces, que Bethesda y MachineGames hayan sacado este nuevo trailer donde se ve cómo puedes resolver alguna situación dada en estos dos tipos de juego.

Sé que se parecen mucho, pero es interesante que prácticamente puedes hacer «dual wield» con cualquier tipo de arma, más o menos como pasa con el Gunzerker de Boroderlands 2.

 

Techland retrasa Hellraid, ahora llegará a PlayStation 4 y Xbox One

Hellraid

Desde que Techland anunció Hellraid hemos sabido que el título llegaría al PlayStation 3 y Xbox 360, pero el día de hoy el desarrollador aseguró que el juego no llegaría este año, sino hasta 2015. Las buenas nuevas es que este tiempo lo utilizarán para optimizar el juego para las nuevas consolas, plataformas donde llegarán de forma exclusiva.

Techland ha aclarado que piensa liberar Hellraid de forma anticipada en Steam Early Access algún tiempo antes de su lanzamiento comercial.

Y para darnos una probadita de cómo se verá el juego utilizando su motor Chrome Engine en las nuevas plataformas, también sacaron un nuevo trailer.

 

¡Era verdad el mito! Se encontraron cartuchos de E.T. en el desierto de Nuevo México

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Todo jugador con más de 20 años en esto, sabrá del mito del cartucho de E.T., el mito decía que a finales de 1982 Atari hizo muchos cartuchos de E.T. para venderlo en navidades pero el programador del juego sólo tuvo 5 semana para hacerlo por lo que el resultado fue más que mediocre, lo que llevo a Atari a tener que enterrar los montones de cartuchos para no ocupar espacio en bodega y que mejor que en el desierto de Nuevo México.

Hoy justamente Microsoft ,32 años después, comenzó con la excavación del sitio donde se rumoreaba estaban los cartuchos de Atari, para un documental que estrenarán próximamente en Xbox enfocado en la historia de los videojuegos.

Y hasta hace unos momentos se encontró por fin el primer cartucho de E.T con todo y caja, ademas también encontraron un juego de Centipede, lo más seguro es que irán apareciendo muchos más aunque también hay que notar que muchos de esos cartuchos ya se convirtieron en basura irreconocible.

Las excavaciones seguirán hasta los 20 pies de profundidad para ver que más se encuentran.

 

[Video] ¿Sabes en que afecta la nueva propuesta de ley Telecom a los videojuegos?

PS4-No-Internet-Used-GameEn estos días hemos tenido revueltas debido a la polémica propuesta de ley de Enrique Peña Nieto llamada Telecom, que afectará nuestros derechos de libertad no sólo en el área de Internet sino también con los videojuegos ¿como ocurre esto? pueden ver aquí este video de Borde Politico en donde el abogado constitucionalista y maestro de la escuela Libre de Derecho, Rodrigo Diez, nos explica brevemente en que afectaciones se pueden ver la industria de los videojuegos si es que la ley Telecom entra en rigor.

En resumen:

  • Habría una nueva forma de clasificar los videojuegos debido a su temática, indiferentemente del ESRB.
  • Podría haber censura en los contenidos.
  • Las compañías deberán mandar sus juegos a esta nueva clasificación para aprobar la venta y anuncios, lo que generaría retrasos o incluso cancelaciones.
  • Algunas compañías menores podrían decidir mejor no lanzar los juegos en México.
  • Podría haber un aumento del precio debido a nuevas tarifas o impuestos para mantener la nueva clasificación.

Parece que Arc System Worlds trabaja en un juego de BloodRayne

brcs

Hace ya un par de años que no sabemos nada nuevo de BloodRayne y parece que Arc System Works, desarrolladores de Guilty Gear y BlazBlue, están detrás de un nuevo título de la serie.

Esto es un supuesto todavía, pues Arc System Works abrió un sitio que tiene en primer plano un personaje que se parece mucho a Rayne y una frase de Nietzsche un poco modificada que reza «ella, quien pelea contra monstruos puede hacerse cargo, a menos que se convierta ella misma en monstruo. Y si miras suficiente tiempo hacia el abismo, el abismo termina mirándote a ti.»

La fecha de revelación de este sitio será el próximo 23 de Abril, por lo tanto no deberemos esperar tanto para saber si en realidad se trata de un nuevo BloodRayne.

Square Enix trabaja en nuevos juegos de las series SaGa y Mana

Secret of Mana

Hace algunas semanas Square Enix había revelado que estarían reenfocando sus estrategias para los títulos a futuro basándose en el éxito que Bravely Default les había traído y parece que van en serio ya que se ha anunciado que habrán nuevos juegos en las series de Romancing SaGa y Secret of Mana.

Según traducciones de Siliconera, Takehiro Ando reveló que su división de desarrollo serán los encargados de realizar los nuevos títulos, «haremos nuestro mejor esfuerzo para mantener el espíritu de sus recuerdos de la era del SNES y PlayStation.»

Ando asegura que serán juegos que los fanáticos querrán jugar y aunque no hay todavía ningún anuncio de fecha de lanzamiento o las plataformas a las que llegarán estos títulos, hay que tomar en cuenta que la división a cargo de Takehiro Ando se caracteriza por desarrollar juegos para plataformas móviles.

Drinkbox anuncia su próximo proyecto: Severed

Severed (1)

Luego del escandaloso éxito de Guacamelee!, muchos estábamos a la espera para ver qué sería el próximo juego en el que Drinkbox trabajaría. Y en el PAX East este fin de semana finalmente se dio el primer indicio de lo que sería.

El nuevo proyecto del studio se llama Severed y será un juego de acción, hack’n’slash, para smartphones que estará listo hasta el 2015. Para explicar lo que quieren hacer con este juego también lanzaron un video «concepto,» que podrán ver al final de esta entrada, en donde vemos a un personaje del título.

La premisa de Severed será que podrás ir recolectando partes de tus enemigos, y por partes me refiero a extremidades, para ir adquiriendo nuevos movimientos y status.

SOE promete lograr una sensación de aislamiento con H1Z1

H1Z1

Hace unos días les pasábamos la voz de que Sony Online Entertainment está trabajando en un juego masivo de Zombies y hoy tenemos algunos detalles más que se han revelado para el título.

Primero que nada, John Smedley aseguró que el juego estaría disponible para la PC a finales de 2014 y que costaría $20 el acceso temprano, mientras que el juego mismo sería gratuito y se sostendría con microtransacciones. También habrá una versión para PlayStation 4 de H1Z1, pero ese llegará en uan fecha posterior.

Una de las promesas que Smedley hizo fue que el juego tendrá áreas increíblemente extensas y aunque probablemente los primeros mapas no sean tan grandes, irán expandiendo su extensión con el paso del tiempo. Esto último será trabajo que el equipo de desarrollo irá adaptando una vez se vayan descubriendo las distintas formas de cómo el público empieza a utilizar las herramientas ofrecidas por el juego.

«En planetside 2 cometimos el error de hacer múltiples continentes antes de tener una idea de qué funcionaba en el juego y qué no,» explicó él en Reddit. «Con este juego será distinto, lo haremos de forma más inteligente.»

«Abriremos el acceso temprano al juego y habrá un mapa gigantesco y con el tiempo, pero esto será rápido, tendrán la posibilidad de explorar más allá de donde antes podían. Es una forma única de trabajar en estos juegos, pero tenemos la creencia de que es la mejor forma en que se puede hacer.»

Otro de los objetivos que SOE tiene para el juego es que el jugador tenga ese sentimiento de aislamiento y preocupación cuando se encuentran con otro personaje controlado por un jugador. «El primer instinto será el querer esconderte,» para ello deberán hacer que cada encuentro sea de pocas personas, muy pocas. «Si tienes 20 personas a la vista, no será muy convincente que estés en un apocalipsis. Pero no te preocupes, porque no será divertido, no será como si visitaras disneylandia o te fueras de vacaciones de semana santa.»

Esto dependerá, obviamente, de la capacidad de los servidores y Smedley dice que todavía están afinando estos detalles y no se ha decidido bien a bien cuántos personajes podrá soportar cada servidor. «Estamos muy emocionados por esto, porque no solo serán jugadores sino que habrá muchos zombies para que te diviertas con ellos. ¿Que si cuántos? Verás hordas y hordas de ellos.»