Videojuegos

Heroes of the Storm estrena mapa, conoce los Sagrarios Infernales

Heroes of the Storm Infernal Shrines

Aunque inicialmente pensamos que sería ayer, Blizzard decidió el día de hoy lanzar el nuevo mapa que se había anunciado hace un par de semanas.

Este nuevo campo de batalla conocido como los Sagrarios Infernales también está basado en la temática del Conflicto Eterno de Diablo y nos presenta un escenario con mitades iguales de construcciones angelicales y demoníacas y un nuevo conjunto de objetivos.

Al igual que los demás mapas, los Sagrarios Infernales pondrán una mecánica principal en el mapa, donde deberás acercarte a los Sagrarios y destruir 30 esqueletos para invocar un poderoso aliado conocido como el Castigador. Este personaje no jugable vendrá en 3 sabores, Arcano (que embiste enemigos), mortero (que lanza ataques a distancia) o congelado (que congela enemigos) y atacará tanto a contruicciones como a héroes enemigos.

Se ve bastante interesante y además se moficicará un poco la rotación de los mapas en los distintos modos de juego para que sea fácil poder jugar en él.

Final Fantasy XV pretende tener un lanzamiento global

Final Fantasy XV

Sólo les tomó quince entregas de la saga principal, pero asegura Hajime Tabata que es su intención lanzar Final Fantasy XV al mismo tiempo en todo el mundo.

Aunque todavía no hay fecha establecida para el lanzamiento del próximo Final Fantasy, explica Tabata a GameSpot que Square Enix adoptó la estructura interna propuesta por él y se está amoldando todo para que suceda un estreno simultáneo en todas las regiones. Pero no hay nada seguro todavía.

Tu conexión a internet limitará la destrucción de Crackdown 3

Crackdown-3

Hace unos días reportábamos que los niveles ridículos de destrucción en los entornos de Crackdown 3 serán exclusivos del multiplayer, hoy la noticia es que tu conexión bien podría limitar qué tan espectacular será.

Esto lo reveló Microsoft, pues aseguró que deberán ajustar sus expectativas en este aspecto ya que dependerá mucho de su conexión y del proveedor de internet que tengan. Ouch.

“Podemos asegurar que lo que sale de nuestros centros de datos es de una forma, pero no sabemos en qué estado se encontrará una vez llegue a las consolas de los usuarios,” explica Shannon Loftis, Administrador general de publishing global en Microsoft a Game Informer. Pues aunque la compañía cederá hardware de sus servidores Azure para hacer cálculos pesados de física, es difícil saber cómo comprimirán la información los proveedores de internet.

Aun así, Shannon explica que hay medidas de seguridad implementadas en el juego que asegurarán que lo que vea un jugador será lo mismo que vean todos los demás de forma sincronizada.”

Finalmente hoy inicia sus servicios Amazon en México

amazon-900cs051313Probablemente la tienda en línea más grande del mundo, Amazon, finalmente hoy es cuando sus servicios comienzan oficialmente en México, aunque desde el año pasado ya vendían solamente libros para Kindle.

Amazon México es una nueva opción para miles de usuarios en México y para los intereses de muchos de nosotros, los videojuegos, por el momento han iniciado con grandes precios rebajados no sólo en títulos con meses de salida sino también en los nuevos juegos, así como el envió gratis que es una tradición de su servicio.

 

Fallout 4 favoreció nuevas funciones sobre mejores gráficos

fallout 4

Muchos se quejaron que el primer trailer de Fallout 4 no se veía tan bien, y aunque personalmente estoy bastante conforme al respecto, Bethesda asegura que el juego no será necesariamente un ejemplo en cuanto a sus gráficos.

«Todo lo que hemos hecho es balancear las cosas. Hicimos el juego lo mejor posible en cuanto gráficos, pero tuvimos que disminuirlos para permitir lo demás,» explica Pete Hines, de Bethesda» en una mesa redonda con Gamespot.

Y con todo lo que mostraron que traería Fallout 4, quizá se pueda perdonar esto. Aunque, bueno, no es como si la comunidad de mods en la PC se vaya quedar con los brazos cruzados.

Por último, Hines asegura que no habrá otro juego que ofrezca el nivel de interactivdad con objetos como lo hará Fallout 4.

Sega no tendrá booth en E3 este año

segalogo

Mientras que Konami probablemente mantenga un espacio vacío en E3 este año, Sega de América anunció que no estará presente en el piso del show este año.

Según declaraciones de la compañía a Game Informer, los planes de Sega será promocionar sus juegos más grandes en una fecha posterior, una vez que su relocación en San Francisco haya completado, movimiento que iniciaron a principios del año.

Aún así, explican que seguirán presentes en el evento mediante asociaciones con otras compañías (imagino que harán aparición en alguna conferencia de Sony, Microsoft o Nintendo).

Podrás agregar modelos y multiplayer en Dying Light mediante su modkit

Dying-Light_2015_01-26-15_002.jpg_600

Aunque el kit de herramientas para modificar Dying Light ya tienen algunas semanas de estar en manos de los fans, Techland añadirá nuevas funciones que permitirá mayor flexibilidad para modificar el juego.

Este nuevo video ennumera de forma breve las nuevas características que se estarán añadiendo al modkit de Dying Light que incluirá edición y creeación de paisajes, importación de modelos de personajes externos, así como multijugador.

Obviamente estas herramientas sirven únicamente para la versión para PC del juego.