Hacer trucos en ocasiones le quita la gracia a algunos juegos, en especial en los RPG y Dragon Age 2 es uno de ellos, sin embargo, para muchos es una divinidad conseguir dinero y en especial acumular enormes cantidades de EXP en cuestion de segundos, sobretodo cuando es de forma ilimitada.
Si estas muy interesado en descubrir como conseguir experiencia y dinero de forma sencilla, rapida e ilimitada, mira el siguiente video y ponlo en practica antes de que Bioware saque un parche que elimine dicha posibilidad.
Este es uno de esos glitch que muy seguramente ya tiene fastidiado a muchos jugadores de Marvel vs Capcom 3, no dudo y le piensen mucho a la partida cuando ven que su oponente tiene de personaje a Zero, ya que este Glitch sucede utilizando al Reploid Rojo de Capcom.
Basicamente, este glitch te hace ganar tras acabarse el tiempo, o claro, te hace perder si fuiste a quien se lo aplicaron este glitch. ¿Como funciona? Necesitas tener en tu grupo a Zero y utilizar su especial «Sougenmu» justamente cuando tu oponente pida que lo asista un compañero, inmediatamente despues de ello realiza un snap back para sacar del escenario tanto a tu oponente como a su compañero, esto ocasionara que ninguno de los dos regrese y por ende, que el tiempo siga corriendo hasta que se acabe y ganes, o pierdas en caso de que tu oponente tuviera mas vida que tu.
El usuario que descubrio este Glitch se hace llamar, Desk y publico el siguiente video para darnos un claro ejemplo de como funciona este glitch. Esperemos proximamente un parche que corrija dicha «ventaja» de Zero.
Entre las novedades del nuevo Mortal Kombat, se encuentra la challenge tower. Dicho modo sera para la muy mayoria el mas desafiante, divertido e hilarante. Desde combates en la total oscuridad, encontrar la tipica pelotita dentro de la… cabeza partida a la mitad (?), hasta luchas sin brazos. NetherRealm Studios nos trae una lista de 300 desafios, los cuales no solo promenten ser divertidos, tambien ofreceran un reto digno.
Seamos sinceros, los vampiros de hoy en dia – de menos en el cine – ya no son lo que eran, desde que se vuelven brillantes al recibir los rayos de sol, hasta volverse emo-vampiros. Los chavos de Dorkly nos traen de regreso la clasica batalla entre los Belmont contra Dracula, donde ambos luchan a muerte, aunque… no siempre el dañar a tu oponente significa que lo lastimaras de la forma que esperabas y menos cuando comienzas a notar que tu arma tambien sirve como objeto de sadismo.
La fantasia de muchos por fin se ha vuelto realidad gracias a Kinect, bueno… en realidad, gracias al hackeo de Kinect. Estos hackers han traido la posibilidad de hacer un Hadoken con nuestras propias manos mientras jugamos Street Fighter IV. Claro, no solo puedes lanzar esas divertidas bolas de fuego, incluso si te esfuerzas, puedes realizar un Shoryuken o hasta un Tatsumaki Senpukyaku. Estos movimientos solo funcionan para Ken y Ryu, aunque quien quite y tambien con Akuma y Gouken.
Estamos un paso mas cerca de poder realizar con Kinect un Kamehameha o una Genki-Dama, solo es cuestion de que los Hackers decidan querer jugar Dragon Ball: Raging Blast 2.
Lo que venia desde hace tiempo asegurandose, por fin se ha confirmado, Evil Ryu y Oni fueron finalmente mostrados para la version arcade de Super Street Fighter IV. Lo interesante del asunto es que tanto Evil Ryu y Oni, seran personajes con los que no se podra jugar, a menos que se «activen» en la pantalla de Debug.
Declaraciones de Capcom comentan que estos personajes son sumamente poderosos y que ningun otro de los personajes del juego es rival para ellos, sin embargo, Capcom piensa que Gouken puede – tal vez – ser la excepcion.
De momento, no hay noticias sobre si estaos personajes apareceran en las versiones caseras, pero si recordamos la lista de logros que se mostro hace tiempo, es muy probable que si lo hagan. Esperemos y Capcom ponga ciertas restricciones al momento de quererse jugar con estos personajes.
Para muchos, estos pueden ser los 5 minutos mas nostalgicos de su vida como videojuegadores de FPS, ya que este video resume 30 años de la experiencia FPS en tan solo 5 minutos. Desde los mas clasicos y conocidos como Wolfestein 3D, los admirados Doom y Duke Nukem, hasta los mas recientes como Call of Duty, Counter Strike, GoldenEye, y Half-Life. Un homenaje para estos videojuegos en primer persona.
Ahora llega el turno de Super Street Fighter IV 3D Edition, juego que tambien fue mostrado en el evento de Nintendo. De nueva cuenta, Nintendo demuestra el potencial de 3DS con un claro ejemplo de su poder grafico en Super Street Fighter IV 3D Edition.
Algo que me molestaba de las version portatiles de Nintendo de Street Fighter, era que debido a que la consola solo contaba con cuatro botones, y Street Fighter maneja 6 botones, era necesario juntar dos tipos de botones en uno solo y dependiendo la presion que hacias en el boton, era el golpe que salia, es decir, si precionabas el boton de golpe debil de forma – valga la redundancia – debil, dicho golpe se ejecutaba, pero si marcabas mas presion al momento de presionar el boton, se ejecutaba el golpe medio.
Gracias a que el Nintendo 3DS tiene mas de cuatro botones, esta incomodidad fue resuelta, trayendo una experiencia bastante similar a la que se lleva en la version casera.
Entre los detalles interesantes que trae esta version, los mas destacables son:
El juego contara con dos modos de control: Pro y Light
En el nivel Light, usaras la pantalla tactil para elegir entre los diferentes Supers y Ultras, simplemente bastara con tocar la numero correspondiente y este se ejecutara de manera automatica.
En el nivel Pro, ejecutaras los supers y ultras de manera manual.
Podras elegir dos modos de camara. Modo Normal y Modo Dinamico
Modo Dinamico brindara una experiencia 3D, mientras que el Modo Normal sera el que siempre hemos experimentado en SF.
El juego contara con los mismos escenarios, trajes y movimientos de la version casera.
Debo decir que se le dio un uso practico a la pantalla tactil, aunque puede llegar a ser muy explotado por parte de los videojuegadores, al mismo tiempo, sera una buena oportunidad para que los que no han jugado Street Fighter IV – aunque sea dificil de creer – se inicien en dicha experiencia de juego.