Videjuegos

“El Wii MotionPlus no era posible antes” Miyamoto

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Todos conocemos al geniecillo de Nintendo, sí, a ese de nombre Shigeru Miyamoto, el creador de Mario y Zelda y prácticamente el 99% de lo que hace Nintendo lo que es hoy en día. Lo que no entiendo es por qué intenta engañarnos el señorón pues en entrevista con The Telegraph, comentó que haber hecho el Wii MotionPlus no era posible anteriormente.

En dicha entrevista, Miyamoto comenta que el MotionPlus es sólo posible gracias a innovaciones tecnológicas que aparecieron después que el Wii Saliera a la venta. Bueno, la tecnología ya estaba, sólo esperaron que los componentes se compactaran y abarataran.

Square – Enix pone contador de próximo juego

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Kojima no es el único que nos pone a entrar a su pagina constantemente por un contador, ahora Square – Enix le entro a los contadores, mostrando esta imagen que tiene de punto importante un… “4”, en internet ya se lanzaron las teorías y especulaciones sobre que puede ser, algunos especulan que se trata de “Michael Jackson in Wonderland 4” Romancing SaGa 4.

Romancing Saga es una de esas sagas clásicas que se han quedado en la memoria de los aficionados desde que las tres grandes entregas de la misma vieran la luz allá en los tiempos de Super Nintendo. El primero llegó para Super Nintendo, el segundo para la eternamente olvidada WonderSwan y el tercero, para PS2. y ahora que posiblemente veamos el numero “4” al final de Romancing SaGa, esto hará echar chispas a los fans, creías que Square – Enix vivía de solo Final Fantasy?

[Reto Langaria] Llevar a Nintendo «a flor de piel»

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Si crees que por tener una playera con el logo Nintendo, o ropa interior marca Sony, y peluches de Halo eres ya todo un Geek en los Videojuegos, pues déjame decirte que te falta mucho para llegar a ser un Geek en los videojuegos, superen esto, y talvez, talvez, seas un verdadero Geek (no se si catalogar esto en si como prueba de lo Geek que es uno, o de lo &%$#@! que es la gente, aunque le doy puntos por la “Originalidad”).

Free Realms sobrepasa los 2 millones de usuarios

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Probablemente no conozcan Free Realms, el juego masivo en línea más reciente de Sony Online Entertainment. La verdad es que es un juego bastante curioso porque, mientras está enfocado en un público menor y más casual, también tiene elementos que atraerán a los más hardcore y vetarros de la familia. Tanto así que en cuestión de menos de un mes de haber salido del “Closed Beta” ya cuenta con más de 2,000,000 de usuarios activos y contando.

El juego es bastante entretenido y no requiere épicas cantidades de horas de juego para disfrutarse. Es más, hasta tiene una modalidad de Juego de Cartas Intercambiables. ¿Qué esperas para jugar Free Realms?

¿Microsoft planea un juego con 300,000 jugadores involucrados?

Y yo que pensaba que M.A.G. se estaba pasando un poquito de tueste con sus gigantescos mapas y 256 jugadores simultáneos dentro de un juego online, pero dicen que Microsoft aumentará más de 1,000 la cantidad de jugadores en un título que aún no empieza su desarrollo.

Esto se sabe a partir de una convocatoria que la compañía de Redmond hizo y que en uno de sus puestos pregunta por alguien que sea un “desarrollador experimentado de servidores, que ayude a desarrollar una arquitectura de servidores. Estamos creando un sistema de extremadamente alto desempeño para extender los juegos de consola en un servidor de nuevas formas; Creando un nuevo conjunto de servicios web que ayuden a sustentar programación dinámica de información de los juegos y calendarización de datos.”

Bueno, bueno y esto, para los mortales que no entienden las palabras complicadas y bonitas que enlista el párrafo anterior, están buscando un equipo de desarrollo ara “construir un juego capaz de hospedar 300,000 jugadores en tiempo real.” Esperemos saber en un futuro próximo de qué se trata este proyecto que suena bastante interesante.

Pero ahora que me pongo a pensar ¿Cómo harán para juntar a 300,000 jugadores en un sólo juego, al mismo tiempo? Creo que ese será el mayor reto.

[vía|developmag]

[Video] Brütal Legend

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No cabe duda que entre más veo de Brütal Legend, más quiero que llegue Rocktubre para poder jugarlo.

Se han vendido más de 30 millones de Xbox 360

Microsoft anunció que las ventas globales de su consola de actual generación, Xbox 360, ya sobrepasado la marca de las 30 millones de unidades vendidas, sumando un total de 20 millones de usuarios activos en el servicio de Xbox Live. Las estadísticas les anuncian que este año han subido un 30% las ventas en comparación del 2008, siendo el mayor crecimiento año-a-año de las tres consolas mayores.

Además, afirma Don Matrick, que durante  el curso de esta generación de hardware, los compradores estadounidenses han gastado cerca de $14,500 millones de dólares solamente en Xbox 360, incluyendo consolas, juegos y contenido descargable. Felicidades a Microsoft y, esperemos, le den alcance rápidamente a los 50 millones de consolas que el Wii ha movido.