Unreal Engine 4

Langaria Express [24 Octubre]

¡Bienvenidos a @langaria express y estas son las notas más relevantes de langaria.net!


– Requerirás iniciar sesión en Origin para jugar títulos de EA en Wii U

– Blizzard planeaba hacer un «Diablo en el espacio»

– Square Enix se convierte en el primer licenciatario del Unreal Engine 4

– Microsoft podría sacar el próximo Xbox bajo contrato

– Old-School RPG, o Shaker, ha sido cancelado

Square Enix se convierte en el primer licenciatario del Unreal Engine 4

Epic Games acaba de anunciar que Square Enix se ha convertido en el primer studio con acceso tanto a Unreal Engine 3 como 4. Según Epic, este acuerdo es a largo plazo y abarca múltiples juegos.

«Epic tiene una fuerte relación con Square Enix y es un honor proveer a su talento técnico y creativo con la mejor tecnología que se puede licenciar,» comentó Taka Kawasaki, Administrador de Epic Games en Japón.

«Estamos emocionados por apoyar a desarrolladores con herramientas de primer nivel en los próximos años.»

Recordemos que Square Enix ha hecho un par de juegos con el Unreal Engine 3, como The Last Remnant (aunque no fue desarrollado por ellos internamente) y con el Luminous Studio Engine, se perfila como uno de los desarrolladores con las tecnologías más impresionantes en el mercado.

Epic: Con Unreal Engine 4 no nos sentimos superados por otros motores gráficos

El desarollador de Unreal Engine 4, Epic Games, le dijo a VG247 que no se siente amenazado por motores como CryEngine 3 o Luminous Studio Engine.

En esta entrevista con Chris Wynn, el productor en jefe de Epic Games habló de su postura frente a sus competidores.

«No creo que nos sintamos derrotados, pero definitivamente vemos que están haciendo los demás. Esto va a sonar un poco arrogante, per a veces creo que los otros motores están intentando ir en otras direcciones solo para intentar competir con Unreal», dijo Wynn.

Continuó,»es como si trataran de encontrar algo único y nuevo. Yo diría que el que más he visto y más me hace decir ‘wow’ es Unity, debido a lo que han logrado. Han expandido mucho sus herramientas para ser versátiles, y eso es interesante».

«Recuerdo haber visto las herramientas de Crytek y pesar ‘yeah, esto esta pulido, son unas grandes herramientas’, pero nunca me senté y dije ‘wow, estos chicos nos están ganando, cambiemos dirección’. Nosotros tenemos nuestro rumbo, y vamos a seguir en el, y creo que seguiremos siendo competitivos», concluyó Wynn.

[vía vg247]

Crytek: Unreal Engine 4 no nos sorprende, CryEngine 3 sigue siendo el mejor

Según información proveniente del CEO de de Crytek, Cevat Yerli, el CryEngine 3 es la mejor referencia a tecnología de nueva generación mientras que el Unreal Engine 4 no ha hecho nada para sorprender al estudio.

El punto de vista de Yerli con respecto a que Epic Games revelo información del Unreal Engine 4 a comparación del CryEngine 3, es que su equipo y el, han presentado el CryEngine 3 como tecnología de nueva generación desde la GDC 2010. Piensa que el Unreal Engine 4 ha demostrado hacer un buen trabajo para estar al día, pero que no ahí nada en el que lo llegue a sorprender, así que por el momento CryEngine 3 sigue siendo su referencia.

También comento acerca de que no se ha definido claramente cuando o si en verdad CryEngine 4 se dará a conocer, ya que la arquitectura del CryEngine 3 está hecha tan afuturo que piensan que con el podrán estar preparados para la próxima generación.

Lo último que comento Yerli fue que se encuentra en condiciones de entregar juegos con gráficos de próxima generación a los desarrolladores y que estarán actualizando constantemente el CryEngine 3 aunque no ven la necesidad de una nueva versión por el momento.

 

¿Cual piensan que es mejor, Unreal Engine 4 o CryEngine 3?

 

Vía: [VG247]

Epic: Se podrá portear un juego de Unreal Engine 4 aún en el Wii U

Después de la polémica que se desató hace algunos meses cuando se decía que el Wii U no tendría la posibilidad de correr el Unreal Engine 4 de Epic GAmes, hoy Mark Rein asegura que dicho motor gráfico tendrá tal nivel de escalabilidad que podría haber versiones de los juegos que podrían ser posibles aún en el hardware del Wii U.

Claro que Rein aseguró que no hay planes de que se haga una versión que sea compatible con la nueva consola de Nintendo y ratificó que la mejor versión del motor gráfico para dicha plataforma sigue siendo el Unreal Engine 3. «Me gustaría aclarar que no tenemos intención alguna de llevar Unreal Engine 4 al Wii U.»

«Pero el Unreal Engine 4 será muy escalable. Lo haremos correr en teléfonos móviles y una gran variedad de dispositivos,» reveló Mark Rein, Vicepresidente de Epic Games, en entrevista con VideoGamer, «así que si un cliente decide hacer un port de un juego de Unreal Engine 4 en Wii U, podrían hacerlo. Pero el Unreal Engine 3 sería la mejor opción para la plataforma.»

Imagenes y detalles de Fortnite el primer juego con Unreal Engine 4

Fortnite fue mostrado en el E3 del año pasado con un teaser que no mostraba nada, pero con las primeras escenas podemos ver que el juego será un a especie de defensa de torres contra zombies y personajes de diferentes clases todo con un aspecto estetico que me recuerda mucho a Team Fortress 2.

El juego está sendo desarrollado por el equipo que hizo Gears of War y por lo pronto el juego será para PC aunque probablemente lo veamos en consolas segun cliffy B. Es el primer título que usara el poderoso Unreal Engine 4, me agrada ver que no se necesitan personajes sudorosos y super musculosos para demostrar la belleza que te puede dar este nuevo motor.

Galeria

Epic: El primer juego con Unreal Engine 4 saldrá en 2013

Con la reciente demostración de lo que el Unreal Engine 4 será capaz de hacer, muchos ya quieren poner a prueba al motor gráfico -o su hardware para ver si podrán correr algo así- y según Mark Rein, quizá no haya necesidad de esperar mucho para poder hacerlo.

Según el mandamás de Epic Games, el primer juego que tendrá Unreal Engine 4 en sus entrañas llegará en algún momento de 2013. «Desde luego que saldrá el año que entra, solo que no sé exactamente cuando,» reveló Rein a Joystiq. «Hasta que no tengamos bien en claro cuando estará listo el juego, o cuándo nuestro socio quera ponerlo en el mercado, no tendremos una fecha definitiva.»

Y una pieza de software como un motor gráfico no se puede poner en boga hasta que un juego «insignia» lo porte orgulloso y, para Epic, esto es muy importante. «Es imperativo tener un juego insignia. Ese será el juego para el que desarrollamos el motor [gráfico]. Como con Gears of War, para el cual se construyó Unreal Engine 3, y consiguió muchas licencias para nosotros. Creo que, para el Unreal Engine 4, habrá un par de estos juegos.»

[Trailer] Se muestra el poder de Unreal Engine 4

Ya tiene algunos días que se habían dado a conocer algunos screenshots del poder de procesamiento en tiempo real del Unreal Engine 4 pero hoy es cuando podemos ver en vídeo dicho poder que sería más que seguro ver en la próxima generación de consolas, ahora pongan el vídeo en grande y en 1080 p.