Ubisoft

Massive Entertainment trabaja en un Assassin’s Creed

Sabemos, joven asesino, que no has tenido suficiente Assassin’s Creed con 2 años seguidos con títulos en el mercado -y si contamos el del año entrante, 3 años- y al parecer aquél estudio que había adquirido Ubisoft, Massive Entertainment, será el encargado de otro título más.

No sé sabe si Massive vaya trabajar en el título de Assassin’s Creed que saldrá en 2011 o en que saldrá para 3DS o si es el título masivo en línea en el que trabaja Massive Entertainment actualmente, pero seguramente pronto tendremos detalles.

[vía|Twitter]

Se confirma Splinter Cell Collection HD para PlayStation 3

Despues de largo tiempo rumoreandose sobre la trilogia de Splinter Cell, Ubisoft nos saca de la duda y confirma para PlayStation 3 el lanzamiento de Splinter Cell Collection HD.

Splinter Cell HD Collection sera un recopilatorio de los ya conocidos Splinter Cell, Pandora Tomorrow y Chaos Theory; Dichos titulos seran remasterizados para disfrutarse en HD. Sin embargo, todavia no se ha dicho el medio por el cual saldra esta trilogia, muchos piensan que sucedera igual que con Prince of Persia HD, que salio por medio de la PSN, esperemos y no sea de esta forma, en lo personal, me agrada mas la idea de que sean titulos en formato fisico, como la Collecion de God of War.

Prince of Persia: Warrior Within HD llegará hoy a la PSN

Ubisoft está poniendo las cosas fáciles para los que no jugaron la segunda parte de la trilogía de las Arenas del Tiempo de Prince of Persia, pues la colección en HD de estos juego presenta este título en forma descargable, con mejores texturas y resolcuión en 720p así como 3D estereoscópico por solo $15 dolaritos.

Así que ahora podrás disfrutar de la tensión de ser perseguido por el desgraciado Dahaka en alta definición.

[vía|PlayStationBlog]

[Video] Raiden en Assassin’s Creed: Brotherhood

Semanas antes del lanzamiento de Assassin’s Creed: Brotherhood, se mostraron imagenes que revelaban que Raiden de Metal Gear Solid 4 tendría su aparicion en Assassin’s Creed: Brotherhood.

No es la primera vez que vemos como Kojima interactúa con Assassin’s Creed. Un buen ejemplo es en MGS4, donde se permitió a Snake vestirse como Altair y en el ultimo titulo de Metal Gear Solid, Peace Walker, en donde podíamos realizar el conocido Salto de Fe y ocultarnos en paja (Cajas de paja en MGS), como es costumbre en Assassin’s Creed.

Supongo que con tal aparición de Raiden en Assassin’s Creed: Brotherhood, significará que veremos a Ezio en RISING, o algo por el estilo. Recordemos que últimamente, MGS esta teniendo «Cameos» en diferentes títulos/compañias, desde Ubisoft con Assassin’s Creed, hasta con Capcom con Monster Hunter.

[Video] Michael Jackson: The Experience en DS tiene un inesperado sistema anti-pirateria

Eres un Fan a morir de la musica de Michael Jackson, pero no quieres gastar mucho en un cartucho de DS, asi que te descargas el juego de forma ilegal, pero, sorpresa, Ubisoft decidio tumbarte la ilusion utlizando un metodo no muy esperado por nadie… la vuvuzela.

Asi que, si eres uno de los tantos usuarios que decidio descargarlo, no te  sorprendas al recibir un ataque colosal de Vuvuzela. Que igual puede solucionarse bajando el volumen, pero no tendria sentido en un juego de Musica, claro… puedo ponerme a jugar mientras escucho desde mi reproductor de MP3 la cancion que estoy jugando, pero ademas de esto, se eliminan del juego las indicaciones de la pantalla por lo que simplemente, no podremos hacer nada mas que observar la pantalla del DS.

Un aplauso de Ubisoft por utilizar tal herramienta del mal para protegerse ante la pirateria.

[Video] Bugs de Assassin’s Creed: Brotherhood

Ser un asesino no es un trabajo facil y menos cuando la misma maquina del Animus te traiciona. Al igual que en Assassin’s Creed II, los videojugadores reciben un bug bastante molesto, que les termina impidiendo su avance en la historia del juego.

El primero de estos bugs, ocurre cuando quieres usar un tunel para moverte de una zona a otra. Si entras en alguno  de estos tuneles, al salir de el moriras sin razon logica y debido a que el juego salva la partida tras realizar alguna accion, este se queda salvando la partida justo en el momento que usaste el tunel, dando como consecuencia reaparecer en la salida del tunel y morir una y otra vez, volviendose un ciclo sin fin.

Este bug suele suceder entra la secuencia 2 de la memoria 4, asi que UbiSoft recomienda no utilizar estos tuneles durante dicha secuencia y memoria, aunque tampoco descarta la posibilidad de que suceda en secuencias siguientes.

El siguiente bug sucede al querer realizar un Salto de Fe o algun salto normal, puede llegar a ocasionar que Ezio se quede «atrapado en el cielo», el beneficio de esto, es que te da libertad de mover la camara a tu gusto, pudiendo asi ver toda la ciudad desde lo alto del cielo. Que no te sorprenda que al hacer un salto, en lugar de ir hacia abajo,  vayas hacia arriba.

UbiSoft le pide a los usuarios de Brotherhood que sean pacientes y que sean precavidos con dichos bugs, proximamente lanzaran un parche que solucione estos bugs.

Se confirma desarrollo de Splinter Cell 6

Hace algunos meses ya se nos había adelantado que el studio con base en Toronto de Ubisoft se estaría encargando de un proyecto «triple a» liderado por Jade Raymond -productora del primer Assassin’s Creed- y Alexandre Parizeau -productor de Splinter Cell: Conviction-, ahora la mismísima Jade confirma que se trata de Splinter Cell 6.

«Estamos trabajando en Splinter Cell 6,» reveló Raymond, «la siguiente iteración en esta gran franquicia, y lo estaremos haciendo aquí en Toronto.» Asímismo aseguró que el equipo con el que se realizará este título contará con miembros clave del equipo de desarrollo de conviction.

Además, asegura que se han reclutado a 83 personas para el studio y la producción de la parte de la jugabilidad -gameplay- ya está en proceso, también cuentan ya con artistas conceptuales, animadores y directores de audio que están trabajando en el juego actualmente.

No se reveló en qué plataformas saldría ni fecha tentativa, pero estos datos de seguro los conoceremos en breve.

[vía|Eurogamer]

Anunciado DLC Gratuito para Assassin’s Creed: Brotherhood

Ubisoft anuncia que a mediado de Diciembre habrá contenido descargable para Assassin’s Creed: Brotherhood y no solo eso, sino que será totalmente gratuito. Este contenido descargable se titulará «Animuc Project Update 1.0» y ofrecerá más contenido para el componente multijugador del título, añadiendo un nuevo mapa a los ya ofrecidos en el juego.

Además del mapa, que será Mont Saint-Michel, que estará atiborrada de calles angostas, torres de campanarios y arquitectura de varias capas, añadirá el modo «Advanced Alliance» que obviamente estará basado en el modo Alliance, pero será más difícil identificar y encarar a los enemigos. La fecha de salida para este contenido descargable será el 14 de Diciembre y será totalmente gratis, búscalo ese día tanto en Xbox Live Marketplace como en la PlayStation Network.