Ubisoft

Legisladores intentan vetar Call of Juarez: The Cartel en México

Seamos sinceros, ya lo veíamos venir, ahora resulta que algunos legisladores locales -entiéndase, mexicanos- intentan vetar la próxima entrega de la saga Call of Juarez.

Claro que en ambas partes de la frontera ha habido movimientos en relación al título, pero en el estado de Chihuahua tanto el secretario de Gobierno como el Secretario de Economía intentarán impedir la venta de este juego en esa entidad -y probablemente en todo el territorio nacional.

«Con este juego, muchos niños intentarán ser un matón,» asegura Laurencio Barraza. «porque son los que se salen con la suya en todas las ocasiones. Esto solo glorifica la violencia, como si las víctimas fueran simplemente un número más o un bono.» ¿Los niños, no se suponía que este juego es para adultos?

La verdad que a mí no me la juegan, si van a vetar el juego será porque pondrá en evidencia -en alguna forma ficticia- la situación tan precaria y violenta en la que se vive en algunas ciudades de nuestra nación.

[vía|Reuters]

‘The Da Vinci Disappearance’ sera el proximo DLC para Assassin’s Creed: Brotherhood

Marzo sera el mes de un nuevo DLC para Assassin’s Creed: Brotherhood y como su nombre lo dice, este nuevo DLC estara relacionado con Leonardo Da Vinci, compañero muy cercano de Ezio. Leonardo sera secuestrado por un grupo conocido como «Los Hermaticits» y Ezio luchara contra ello para rescatar a su amigo.

Este nuevo DLC añadira a la modalidad de Single Player:

  • 8 nuevas misiones
  • 2 nuevas localizaciones
  • Se incluiran 2 nuevas acciones en el gameplay
  • Se añadiran 10nuevos logros/trofeos

Mientras que para el modo multiplayer añadira lo siguiente:

  • 2 nuevos modos de juegos
  • 1 mapa nuevo
  • 4 personajes nuevos
  • Y mucho mas…

Estara disponible para PS3 y Xbox 360, hasta el momento solo se sabe que costara 800MP, el precio de la version de PS3 no se ha dicho todavia.

Fecha de salida de Assassin’s Creed: Brotherhood para PC

Por fin ha sido anunciada la fecha de salida de Assassin’s Creed: Brotherhood para PC. Ubisoft confirmo esto por medio de sus foros oficiales, anunciando de Brotherhood se estrenara en America el proximo 17 de Marzo y el 18 en el Reino Unido

Assassin’s Creed: Brotherhood para PC, tendra soporte para Tecnologia 3D. Recordemos que la version de consola salio en noviembre del año pasado y hasta la fecha, ha vendido mas de 6.5 millones de copias a nivel mundial, Ubisoft espera que durante el ciclo de vida de Brotherhood, se vendan de 7 a 7.5 millones de copias.

Habrá un Assassin’s Creed este año, se anunciará en Mayo

Ubisoft acaba de anunciar que a pocos meses de haber salido a la venta, el publisher ha entregado 6.5 millones de copias de Assassin’s Creed: Brotherhood a las tiendas de videojuegos alrededor del orbe y, con ello, tiene otra buena noticia para los seguidores de la serie.

Según Kotaku, el presidente de Ubisfot, Yves Guillemot, ha asegurado que habrá un nuevo título en al franquicia y que se anunciarán los detalles de esta nueva entrega para el próximo mes de Mayo.

¿Será por fin la tercera entrega de Assassin’s Creed, terminará la historia con un Desmond totalmente convertido en un Asesino y destruirá Abstergo? Hasta mayo lo sabremos.

Call of Juarez: The Cartel sera actual y en México ¿eso es bueno?

Ubisoft acaba de anunciar la tercera parte de la olvidada y no se si tan querida serie Call of Juarez ahora llamada The Cartel, entre la información dada el juego se situara desde Los Angeles hasta Ciudad Juarez en Chihuahua México y en la actualidad. Aun no se sabe cual será la madura historia con que lo anuncian pero teniendo como subtitulo The Cartel podremos asumir que tendrá que ver con narcotraficantes.

De entrada se puede ver algo falta de originalidad desde el logo de Call of Juarez que ahora cambiaron para que sea la misma tipografía de Call of Duty. Por otro lado el personaje de la imagen, él cual puede ser el protagonista, tiene un tremendo parecido con otro juego del viejo oeste bien hecho John Marston del aclamado Red Dead Redemption.

Y por ultimo teniendo un juego con una posible trama de carteles de droga mexicanos viene una gran pregunta ¿la trama te colocara en un sicario para hacer este tipo de trabajo sucio en México? con la situación actual colocar a los narcos como héroes no creo que sea algo de que aplaudir, ahora bien GTA siempre ha sido así ¿cual es la diferencia? bueno la forma en que hacen Grand Theft Auto es mostrar una situación real donde nadie es héroe, todos sufren las consecuencias de sus acciones y por lo general no hay un final feliz sino simplemente nadie gana ¿Call of Juarez será lo suficientemente inteligente para mostrar una realidad en México bien contada, y que sea divertido o solo un juego de disparos contra narcos y policías?

[vía Destructoid]

Ubisoft: «Sony no podrá impedir el hackeo del PS3 y éste sufrirá más piratería que el PSP»

Al parecer, como dicen en los dichos, «entre más grandes, más fuerte caen,» pues según declaraciones de Martin Walfisz, cofundador de Massive Entertainment -quienes luego fueron comprados por Ubisoft- a GamesIndustry, Sony bien podría estar ante una situación que no se esperaban en cuanto a piratería.

«Si el hackeo funciona de la forma en que se reportó, no creo que Sony pueda retomar el control.» aseguró Walfisz. «Pueden intentar implementar un sistema parecido al que usa Xbox Live, impidiéndoles usar la PSN a quienes estén corriendo un sistema hackeado, pero siendo que el hack saca la vuelta a los sistemas de seguridad, esto es muy dudoso.»

Más aún siendo que el hack supuestamente no ocupa intervención alguna de un modchip y, asegura Martin, el PlayStation 3 podría sufrir aún más que el PSP a causa de la piratería. «De la forma en que, se supone, fue hackeado el PS3 dejó el sistema totalmente vulnerable. Los hackers pueden crear copias piratas con la firma digital oficial de Sony, haciendo extremadamente fácil el uso de copias pirateadas sin necesitar ningún hardware extra.»

«Supongo que estas copias pirateadas pueden ser guardadas en el disco duro, haciendo más fácil aún la piratería en el sistema y, con el tiempo, sobrearará el del portátil (PSP)»

Entonces, ¿qué le queda a por hacer a Sony frente a esto, Walkfisz? «No creo que puedan hacer mucho. Una vez que una consola ha sido hackeada por completo, el manufacturador no tiene mucho por hacer. Podrían actualizar su hardware para las nuevas versiones de la consola, lo cual sería un proceso largo y costoso, pero eso no impedirá que los usuarios corran copias piratas en las consolas que ya hay en el mercado y esta actualización debe ser hecha en una forma que no impida al usuario jugar los títulos que ya están en el mercado. Lo cual dudo mucho que pueda hacerse.»

Pero aún hay una esperanza para Sony… evitar que su siguiente consola caiga en este mismo bache y, según Martin, la opción es estar siempre en línea. «Creo que, en el futuro, las consolas requerirán una conexión perpetua a internet, de forma que se pueda administrar un mejor esquema de Manejo de Derechos Digitales (DRM), donde partes de la lógica del juego sean ejecutadas en línea por servidores seguros. De esta forma, no importará si la consola es hackeada, pues al estar en línea requerirá siempre una clave de registro válida.

[Reseña] Assassin’s Creed: Brotherhood

Ubisoft nos trae de regreso a Ezio Auditore, permitiéndonos descubrir más de su legado como miembro de la orden de los Asesinos. Pero esta vez Ezio no está solo y tendrás que ayudarlo a crear la Hermandad de los Asesinos y poner fin de una vez por todas al caos que han traído los Borgia.

Ficha TécnicaAssassin’s Creed: Brotherhood
Plataforma: PlayStation 3/ Xbox 360/ PC (2011)
Desarrolla: Ubisoft Montreal
Distribuye: Ubisoft
Fecha de Salida: 17/Noviembre/2010
Jugadores: 1 jugador/Multijugador Online

Historia

Tras haber terminado Ezio con su lucha contra los templarios y lograr entrar a la Cámara que se encontraba oculta en el Vaticano, regresa triunfante a villa Auditore solo para disfrutar de un poco de paz, para que luego sea asediada por los Borgia. Tras el ataque, la villa queda totalmente destruida, Mario Auditore muere en manos de César Borgia y el Fruto del Edén cae en manos de César, Ezio se ve obligado a hacer un nuevo viaje para luchar contra los templarios, pero esta vez Ezio no se encuentra solo.

Mientras tanto, en el año 2012, Desmond y compañía llegan a la ciudad de Monteriggioni -la Villa de los Auditore- e instalan el Animus y seguir investigando estos recuerdos de Ezio para poder descubrir la localización del Fruto del Eden, debido a que Ezio fue la persona que se encargó de esconder dicho artefacto.

El viaje de Ezio lo llevara a la ciudad de Roma, Ciudad que se encuentra sumergida bajo el control absoluto de los Borgia. Cada rincón de Roma se encuentra bajo la opresión de los Borgia y Roma tan solo es la punta del iceberg para el objetivo de los Templarios.

Nos encontramos ahora con un Ezio más maduro y con sabiduría abundante, sus años de Asesino lo han vuelto una persona más segura en sus acciones y con un gran poder y liderazgo, cosa que Ezio usará para luchar contra los Borgia y levantar al pueblo en armas para así hacer que la hermandad de los asesinos renazca.

Gráficos

Brotherhood da un salto significativo en cuanto a los gráficos de Assassin’s Creed II, Ubisoft aprovechó el poco tiempo que tenía para darle retoques que faltaron en el título anterior.

Mejores efectos de luz, los modelos de los personajes tienen un mejor detalle gráfico y algo que me es muy significativo es que nos encontramos con un mapa muy enorme y es muy raro el llegar a sentir una bajón de cuadros por segundo debido a que te encuentras bajo demasiada acción.

Quizás un detalle un poco extraño sea que, en ocasiones, aparecen y desaparecen NPC’s, pero estos son detalles mínimos que no afectan la experiencia de juego.

Sonido

Ubisoft siempre ha sabido destacarse por el manejo de las voces, en especial agradecerle por siempre desarrollan sus juegos en más de un solo idioma.

La banda sonora es muy buena y muy acorde a la época y con diferentes ritmos que siguen el compás de la situación en el que te encuentres.

Gameplay

Literalmente, Assassin’s Creed: Brotherhood es como jugar Assassin’s Creed II, pese a que ahora nos encontramos en una nueva ciudad y con una nueva vestimenta, los movimientos y acciones de Ezio son las mismas de la entrega anterior.

Sin embargo, la implementación de algunas armas nuevas hace – un poco – la diferencia en lo que respecta el control del personaje.

Brotherhood hizo unos pequeños cambios al manejo de tu economia, anteriormente en Assassin’s Creed II, tu misión era restaurar la villa Auditore pagando para reconstruir viejos edificios de la villa. Brotherhood hizo un pequeño cambio a ello, obligándote ahora dedicarte al manejo de Gremios.

Tendras a tu disposición cuatro Gremios, Asesinos, Ladrones, Concubinas y Mercenarios. El más importante es el de los asesinos ya que con este podrás usar a los asesinos que reclutes durante el juego y enviarlos a diferentes partes del país y con ello conseguir ingresos para reconstruir partes de Roma y abrir puestos de herreria, sastrería, medicina y mercados de arte. Además de estos últimos, tendrás que mantener un control de tus ingresos y egresos, y Claudia Auditore ya no estará disponible para llevar dicha contabilidad y es aqui donde tendras que abrir puestos bancarios para que lleven un control de tu dinero y, al mismo tiempo, poder retirarlo cuando necesites, dependiendo qué tan reconstruida se encuentre Roma será el porcentaje de dinero que podrás conseguir en los bancos y que podrás retirar.

Aunque tengas el dinero suficiente para levantar Roma, debes recordar que la ciudad se encuentra bajo la orden de los Borgia quienes controlan la ciudad por medio de torres de vigilancia, las cuales mientras formen parte de los Borgia impedirán que realices la restauración de la ciudad. Para ello, primero tendrás que destruir la torre y proclamarla como propiedad de los Asesinos, con ello liberarás sectores de Roma y podrás comprar lo que necesites.

El detalle mas importante del Gremio de los asesinos, además de enviarlos a realizar misiones, será hacerlos más fuertes al enviarlos a dichas misiones y al solicitarles para que te den ayuda durante tus batallas. Con el paso de las luchas, obtendrán experiencia y con ello se harán más fuertes.

Un punto a favor en Brotherhood es el poder revivir la memorias pasadas, cosa que no podías hacer en Assassin’s Creed II, además que las misiones tienen un Objetivo clave, este objetivo sera siempre optativo, pero de complirlo obtendrás una sincronizacion completa y esto te permitirá desbloquear memorias secundarias y otros extras.

Otra novedad en Brotherhood es el Entrenamiento Virtual, para que te acostumbres a las diferentes labores que realizarás en el juego.

El punto más destacable en Brotherhood es el multiplayer dondr nos fungiremos como parte del grupo de trabajo de Abstergo y nuestra misión es prepararnos por medio del animus y realizar misiones de Asesinato.

Entre los diferentes modos que existen, el más comun será el de «todos contra todos.» Básicamente, tu misión será asesinar al jugador que se te asigne y tendrás que buscarlo en la ciudad con la mayor discreción posible, tendrás como guia una brújula, la cuál irá brillando conforme te acerques a tu objetivo y, cuando estés junto a él, simplemente será cuestión de presionar el boton de golpe para eliminarlo. Pero te cuidado con ser descubierto o ser asesinado por aquél a quien le toque asesinarte.

Dependiendo tu posición en el Scoreboard, será la cantidad de jugadores que estarán a la caza por ti, es decir, que si vas en primer lugar, serás perseguido por 3 jugadores. Al igual que en el juego, si eres descubierto tu víctima intentara escapar y si la pierdes de vista podrá ocultarse entre paja, mezclandose con gente  simplemente alejándose de ti. La clave es procurar actuar normalmente y, en especial, mézclate y simula ser un NPC. Tras terminar una partida, serás recompensado con puntos de experiencia que te permitirán desbloquear nuevas habilidades y, claro, subir de nivel.

No sabemos si Brotherhood sera la última entrega en la que tomemos el control de Ezio, pero puedo decir que si se trata de la ultima misión de Ezio como Asesino, es una muy buena. Sin embargo, el juego destaca mucho en historia, sabiendo dejar al videojugador – tras finalizar el juego – con enormes ganas de saber que pasará después.

Sin embargo, – y desde mi punto de vista – Brotherhood fue solo una excusa para hacer un Multiplayer de Assassin’s Creed. No me malinterpreten, el juego está bien hecho, pero es en cierta forma muy poco el cambio que hay entre Assassin’s Creed II y Brotherhood. Claro, por ello el titulo no se llamo Assassin’s Creed III y por eso mismo se entiende la poca diferencia que existe entre este titulo y el anterior.

Algo un poco «agresivo» por parte de Ubisoft, es que esta entrega da un seguimiento enorme a la trama de Assassin’s Creed II, volviendo a Brotherhood un juego obligatorio si quieres estar al tanto de la trama del juego. No es como con Assassin’s Creed: Bloodlines o Discovery donde se trataba de historias que estaban entre en medio de Assassin’s Creed y Assassin’s Creed II – respectivamente – y no eran titulos que exponían la trama del juego, sin embargo, Brotherhood es todo lo contrario y da un enorme seguimiento a las acciones de Ezio en Assassin’s Creed II, volviéndolo un titulo necesario para darle seguimiento a la trama que se ha venido manejando desde el primer título de la franquicia.

  • Lo Bueno: Nuevas armas, divertido Multiplayer
  • Lo Malo: No requiere de mucho tiempo en comparación a Assassin’s Creed II, el único gremio que importa es de los Asesinos, rara vez o nunca le dedicarás tiempo al resto de los gremios.
  • Lo Peor: Vuelven la recolección de plumas y de Estandartes.

Historia: 25

Graficos: 20

Sonido: 20

Gameplay: 20

Calificacion: 85/100

Splinter Cell Compilation llegará en Marzo de 2011

Ubisoft se está poniendo guapo con las reediciones de títulos de la generación pasada, comenzand con Prince of Persia durante este año, espera que en 2011 le vaya bien con los primeros 3 juegos de la franquicia de Splinter Cell que saldrá en exclusiva para el PlayStation 3.

Según Amazon, el título tendrá un costo de $39.99 -unos $700 pesos Mexicanos- y espera que salga a la venta el día 22 de Marzo de 2011. Además, el título con que se enlista esta compilación es «Splinter Cell Compilation.»