Ubisoft

[Trailer] Rayman: Origins – 10 formas de avanzar

Ubisoft está haciendo un buen trabajo de mercadeo de Rayman: Origins, pues aparte de no tomarse en serio a sí mismo, cada que muestran algo nuevo del juego no solo lo hacen de forma irreverente, sino que logran hacer que el juego llame la atención.

No solo es su estilo de arte hecho a mano que es tan llamativo, sino que el humor que manejan es bastante bueno.

Ahora bien, el trailer en cuestión nos explica las 10 formas distintas en que podrás recorrer los distintos escenarios del juego… ¿puedes adivinar cuáles son antes de ver el trailer?

Podrás jugar Assassin’s Creed: Revelations en 3D tengas o no una 3D TV

Muchos se preguntaban si Assassin’s Creed: Revelations incluiría 3D -en realidad, mentimos, nadie lo preguntó- y, para revelar esa incógnita, Ubisoft a revelado que el próximo juego dentro de la serie tendrá soporte para 3D. Lo mejor del caso es que podrás disfrutar de este efecto sin importar en qué plataforma lo juegues o si cuentas con una televisión 3D.

En caso de que no tengas una televisión en 3D, Ubisoft hará uso dela tecnología TriOviz que permitirá la simulación de la profundidad dela imágen en las televisiones normales, mientras quepara la PC se hará uso del a tecnología nVidia 3D Vision.

Así que si querían sentir vértigo en sus saltos de águila, Ubisoft les ha cumplido.

[EGS 2011] Rock Smith – Hands On

Para muchos fue una gran innovación en el EGS, para mí, fue un plagio de un Juego que ya había visto antes: Power Gig. No niego que Rock Smith es mucho mejor, pero creo que lo que la mayoría de los compañeros del medio han «elogiado» o destacado de este título es precisamente su innovación y, en realidad, eso no es lo mejor del juego.

La manera correcta de definir Rock Smith es como «un Tutor de Guitarra divertido,» porque eso es: aprender a tocar la guitarra de manera divertida. No es que sea malo, insisto, el juego es muy bueno, pero su punto fuerte radica en la curva de aprendizaje bien llevado, una interfaz agradable y sobre todo, creo yo, lo que es realmente lo impresionante del Juego son los temas que lo componen.

Interpol – Slow Hands

– Nirvana – In Bloom
– The Rolling Stones – (I Can’t Get No) Satisfaction

– Blur – Song 2

– Cream – Sunshine Of Your Love
– The Cure – Boys Don’t Cry
– Lynyrd Skynyrd – Sweet Home Alabama
– Pixies – Where Is My Mind?
– Radiohead – High and Dry
– Soundgarden – Outshined
– Stone Temple Pilots – Vasoline
– The White Stripes – Icky Thump
– David Bowie – Rebel Rebel

Y bueno, cómo dato de desinterés general llevaban una camioneta muy padre que daba toda la onda rocker.

[EGS 2011] Just Dance 3 – Hands On

Uno de los Juegos que acaparó más la atención de la gente en el EGS 2011 fue nada más y nada menos que un Juego muy casual, Just Dance 3. Y no es que hubiera miles de juegos en el evento pero es muy curioso que un juego de esa índole haya hecho bailar a tanta gente (Y eso que sólo había una consola con el Juego).

Desde los niños pequeños o las parejas de los Gamers de hueso colorado, hasta los más “Hardcore” (Me caga usar ese mote, pero, no tengo palabras para algo mejor) nos pusimos a bailar y demostrar que también tenemos ritmo.

Just Dance es un juego que es competencia de Dance Central, pero en esta tercera entrega Just Dance tiene una clara ventaja por 2 razones:

1.- Es más sencillo, es decir, te da más libertad de moverte al ritmo al que tú sientes la música.

2.- CUATRO JUGADORES AL MISMO TIEMPO.

Sí, leyeron bien, no es producto de las muchas horas de juego o de fapearse demasiado con la foto del lángaro principal, 4 personas podrán echar el relajo con este juego al mismo tiempo. En algunos momentos habrá como especies de “solos” con air guitar o con movimiento de batería, coreografías sincronizadas entre los cuatro jugadores o por parejas, entre otras interacciones.

Gráficamente el juego es MUY atractivo, con colores Neon que hacen que las figuras de cada jugador resalten mucho y los movimientos a realizar se indican con una silueta que hace que le imprime más dinamismo que Dance Central.

La música es Genial, Desde Kiss, Queen hasta Katy Perry o the scissor sisters (I Dont Feel Like Dancing es la oooonda), Just dance tiene lo suficiente para hacer que queramos bailar.

Y lo mejor: No había que hacer fila para jugar, porque o todo mundo le daba pánico escénico o podías jugar detrás de los que estaban al frente.

[Trailer] Assassin’s Creed: Revelations

Un nuevo trailer de Assassin’s Creed: Revelations ha sido puesto en la red por cortesía de Ubisoft. Este trailer mostrara un poco de la historia de Revelations siendo narrada por Ezio. Assassin’s Creed: Revelations estará a la venta el próximo 15 de Noviembre en PS3 y Xbox 360, por el momento sigue sin fecha clara la versión para PC.

 

Ghost Recon: Future Soldier iniciará operaciones en Marzo de 2012

Casi un mes antes de que termine el año fiscal 2012 -que da cierre el último día de Marzo de 2012- Ubisoft decide que es la fecha idónea para lanzar al mercado la próxima entrega de Ghost Recon, pues según anunció la compañía Future Soldier estará disponible el próximo 6 de Marzo de 2012.

Además, se planea que para inicios del próximo año haya un periodo de pruebas -beta- donde podremos tener una probadita del modo multijugador que nos ayudará a decidir si compramos el juego o no.

[Via: GameSpot]

La saga principal de Assassin’s Creed terminara antes del 21 de Diciembre del 2012

El 2012 ya esta por llegar y lo que muchos desean saber es como terminara Assassin’s Creed… y el resto del mundo en 2012; Es por ello que Ubisoft declaro en la GameFest los planes a futuro que tienen para Assassin’s Creed III.

«Aun no podemos decir nada al respecto, pero los rumores que surgen en internet tienen algo de cierto con lo que sucedera en Assassins’ Creed III. Los rumores y noticias que han surgido van en la direccion correcta. Muchas cosas ya hemos comenzado, estamos arreglando detalles sobre el final de la historia del 2012. Mientras nos acercamos a la fecha del 2012 la franquicia se esta volviendo mas tensa.

Se cerraran todas las historias que han sido abiertas y que hemos dejado en el aire para revelarlas, no solo revelaremos argumentos de la primer civilización, también cerraremos las historias de Ezio y Altair. Tambien explicaremos el por que Ezio es un personaje muy importante en la franquicia y su papel en lo que ocurre con Altair y Desmond.

Con todo esto, crearemos en si una Revelacion en la que alinearemos a los tres personajes principales de Assassin’s Creed en uno solo que terminara revelando todos los misterios que rodean a la serie de Assassin’s Creed.»

Ubisoft tiene bien planeado el futuro de Assassin’s Creed y por lo visto el circulo de la saga cerrara antes de la fecha del 2012; Tiene sentido, seria un poco tonto que todo se «Revelara» después de la famosa fecha del «Fin del Mundo».

La escala de Beyond Good & Evil 2 requiere nuevas consolas

Michael Ancel, creador de Beyond Good & Evil, se la pasa mencionando a la secuela de este título cada que puede, emocionando a los seguidores pero siempre con la cautela de ponerles bien el claro que el título, de salir, lo haría hasta dentro de un buen tiempo.

Ahora Ancel mostró nuevamente que para lo que tiene planeado hacer en la secuela, hace falta una nueva generación de consolas. Para empezar, aclara a GamesRadar, que el juego original iba ser más grande, pero las limitaciones de las consolas en las que salió le impidieron incluir hacer el juego con una escala más grande «de la ciudad, el océano, la luna y la nave espacial.»

La intención de Michael era que la nave espacial pudiera viajar a planetas distantes, » queremos hacer el juego que teníamos imaginado, que se sienta como una travesía,» poniendo como ejemplo a Mass Effect y aclara que el equipo de desarrollo espera poder «continuar con esa dirección, mucha narrativa y un mundo masivo.»