Trailer

[Trailer] ‘Super Street Fighter IV – Arcade Edition’ y aparicion de nuevos personajes.

Hace una semana, se filtro un imagen que mostraba una supuesta lista de logros para Xbox 360, que  mostraba la aparicion de nuevos personajes, los cuales  se venian rumoreando desde bastante rato; Personajes como Yun y Yang de Street Fighter III: New Generation, Evil Ryu y Shin Akuma, seran los nuevos personajes que apareceran – de momento – en Super Street Fighter – Arcade Edition.

Antes de que se lanzara este trailer de Super Street Fighter: Arcade Edition, se filtro la siguiente lista de logros de Xbox 360.

Los primeros ocho logros que se muestran, dan a entender que estos nuevos personajes apareceran por medio de un – me imagino – DLC. De momento, Capcom ha confirmado la aparicion de estos personajes en la version de Arcade (A travez del anterior trailer), mientras que para las versiones caseras, no ha dicho nada. Claro, tampoco se conoce si dicha lista de logros sea cierta, ni mucho menos, se han dicho fechas, ni precios para ello, pero el ver que estos personajes esten para la version de Arcade, podemos suponer que proximamente veremos una actualizacion o Contenido Descargable para SSFIV.

[Trailer] Ghostbusters: Sanctum of Slime

La suerte está del lado de los fans de los Ghostbusters, de por si, hace unos cuantos días Atari sorprendio al mundo lanzando un parche que solucionaba un pequeño bug del último titulo que salió de Ghostbusters… ¡hace año y medio! y ahora anuncian el próximo título de nuestros queridos Cazafantasmas, Sanctum of Slime.

Sanctum of Slime será un título que estará disponible para PSN, XBLA y – eventualemente – PC. El juego nos traerá una nueva experiencia en los juegos de Ghostbusters y su mayor característicaserá en la modalidad de multiplayer, debido a que en esto será en lo que más se enfoque.

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“Epic Mickey sin duda saldrá en el PlayStation 3,” Michael Pachter

Con la salida del PlayStation Move se abrió la posibilidad de que muchos de los juegos que solo estaban disponibles en el Wii de Nintendo tuvieran cobijo en la consola de Sony. Uno de los primeros que saltaron a la mente fue el más reciente proyecto de Warren Spector, Epic Mickey, y aunque ni Disney ni Warren han hecho caso a esta posibilidad, hay alguien que asegura que veremos este juego en el PlaySation 3.

“Estos seguro que Sony está en pláticas con ellos justo ahora,” asegura Michael Pachter en su segmento “Pach-Attack!” en Gametrailers. “El problema sería solo subir la resolución al juego debido a que no está hecho en 1080p, está hecho para el Wii y no estoy tan seguro de que puedan portear el juego directamente. Creo que muchas del as mecánicas podrían trabajar [en la consoal de Sony] pero deberán rehacerlo desde cero para que funcione en el PlayStation 3.”

Si este es el caso, señor Pachter, no creo que Disney se aventure a sacar un juego que requiera tanto trabajo extra. Pero es una suposición de él y no mía y quizá en poco sabremos qué piensan los responsables del título de esta declaración.

[Trailer] Back to the Future – It’s About Time

Los chavos de TellTale Games nos muestran lo que sera el primer episodio de los cinco que saldran del esperado juego de Back to the Future. It’s About Time, sera el nombre del primer episodio, y se situara seis meses despues de la tercera pelicula, el Doc se encuentra desaparecido en el tiempo y su buen amigo Marty McFly tendra que encontrar al Doc.

Junto  con TellTale Games, se encuentra el guionista de la trilogia, Bob Gale, ademas de que Christopher Lloyd prestara su voz siendo el mismisimo Doc.

Eventualmente, el resto de los episodios saldran con un mes de separacion, la segunda parte saldra en Febrero, llamada Get Tannen!, despues en Marzo, Citizen Brown y sucesivamente los otros dos, Double Visions y OUTATIME.

Back to the Future, estara disponible para PC, PS3 y Mac. Preparense, que este mes de Diciembre todos Volveremos al Futuro.

[Trailer] Donkey Kong Country Returns

Diciembre será el mes para volver a la jungla y revivir las aventuras de Donkey Kong Country. Para tratarse de un titulo manejado por Retro Studios, los cuales han sabido hacer un buen trabajo con Metroid, y con ello, podemos estar seguros que harán un muy buen titulo de Donkey Kong.

“Assassin’s Creed: Brotherhood es el título más ambicioso que hemos creado,” Ubisoft

Aunque les haya tomado menos tiempo en desarrollar Assassin’s Creed Brotherhood que la segunda parte de la franquicia, asegura el productor ejecutivo de Ubisoft Montreal. Sebastien Puel, que éste es el título más amplio y ambicioso que han desarrollado.

“No solo porque los jugadores tendrán un juego en solitario robusto, mejorado y extenso en comparación de Assassin’s Creed 2, sino que tendrá un gran componente multijugador. Brotherhood es la experiencia más grande de Assassin’s que hemos creado jamás.” Y mientras los que pudieron probar el Beta multiplayer de Brotherhood lo avalan, de seguro habrá algunos detractores que sientan innecesario el multijugador, pero de seguro sabrán darle la razón en cuanto a la historia y todo lo que involucra el single player.

Halo Reach Noble Map Pack trailer

Una probadita más profunda de los próximos 3 nuevos mapas para Halo: Reach que, sin duda, serán horas y horas de diversión. Espero y también arreglen el problema con los rangos.

un motivo mas para tener xbox 360

[EGS 10] Dead Space 2 – Previo

Electronic Arts tiene una presencia fuertísima en el Electronic Game Show este año -como en los anteriores- y de los títulos fuertes que trae este año destaca Dead Space 2. Matt Bendett fue tan amable de concedernos un par de entrevistas -que se publicarán en estos días-, donde nos contó jugosos detalles sobre este juego, gracias a un demo exclusivo que tuvo a bien mostrarnos.

Este demo que nos presentó, que pertenece al módulo de un solo jugador, es el que se mostró en la GamesCom que se ve verdaderamente increíble. Y como dicen por ahí, al mal paso darle prisa.

Al principio del recorrido Isaac necesitaba devolverle la energía al Sprawl. Para ello, sale al espacio para redirigir los rayos solares. Afuera de la ciudad vemos a un nuevo tipo de Necromorphs, el cual es una novedad que lleva por nombre “Nest” -Nido-, que ataca con sus hijos con forma de “aves” que irán sobre de ti intentando impedirte la tarea de redirigir los reflectores solares hacia el Sprawl.

Con el traje de gravedad cero ahora se puede navegar libremente, cuidando el oxígeno, claro; mientras navegas en espacio más abierto, y con un control mucho más preciso de tus desplacemientos. En esta ocasión no estás en una nave, como lo hiciste a bordo del Ishimura, en la primera parte; ahora estás en una ciudad con sobrevivientes y, a diferencia de su antecesor, aquí llegas antes de que la infección mate a todos los habitantes del lugar.

Después de terminar de redirigir los reflectores solares y energizar la ciudad espacial, sigue una secuencia de catapulta que nos recordó mucho a los Pizza-gatos samurai, en donde dicho artilugio te lanza al espacio exterior y, cambiando del “terror” a la “acción rápida”, deberás usar tus reflejos para esquivar los escombros espaciales para finalmente caer estrepitosamente en una plaza pública, donde ya esperan tu visita los Necromorphs que atacan sin piedad, haciendo que el oxígeno escape.

Como muestra de que el juego tendrá una estructura más “abierta”, sin dejar de ser una experiencia más bien lineal que caracterizó el juego, esta plaza te dará un espacio más amplio para que te ataque un nuevo tipo de enemigos denominado “The Pack” – que sería algo así como “la jauría” o “la manada”- que podrán parecer escuálidos y débiles por sí solos, pero como su nombre nos sugiere, su fuerza se encuentra en el conjunto y te atacarán sin darte tregua ni espacio para recuperarte.

Es en este punto donde Matt nos muestra una nueva arma, The Javelin -que vendría siendo “La Javalina”- con la cual podrás “empalar” a tus enemigos a las paredes y también tendrás la opción de poderlos electrocutar. “Habrá nuevas armas y bastante geniales” nos asegura Bendett.

Además, este título tomará lugar 3 años después del juego original y podremos ver a Isaac Clarke, en palabras del mismo Matt, mucho más heróico y listo para la acción tras sus aventuras a bordo del Ishimura.

Sin duda alguna, Dead Space 2 nos ofrecerá cada vez más novedades mientras se acerca la fecha de estreno, y con la amabilidad de Matt para mostrarnos este privilegiado demo, nosotros ya estamos ansiosos de tener el juego completo en nuestras manos.