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Harmonix anuncia Rock Band World para Facebook

Una nueva apuesta por parte de Harmonix ha nacido para la franquicia de Rock Band, Harmonix decide entrar al mundo de aplicaciones de Facebook y anuncia Rock Band World la cual estara enlazada a Rock Band 3 y Rock Band Blitz.

El concepto es similar a lo ya conocido, lo destacable es la posibilidad de competir contra las puntuaciones de los demas y colaborar con otras opciones  en compañia de tus amigos.

Esta aplicacion sera una experiencia «Social» de Rock Band, dejando por un lado lo ya visto en consola (Xbox 360, PS3, Wii).

«Queremos expandir la experiencia sentida en PS3/Xbox 360 a un nivel mas social. La posibiliad de enlazarte a Rock Band 3 y Rock Band Blitz, hara de Rock Band World una aplicacion mas grande y divertida para compartir con tus amigos» – Comenta Matthew Nordhaus, director del proyecto.

Por ultimo, Rock Band World brindara informacion del catalogo de canciones que tendra, la cual es de mas de 3500, entre otros status como tu rendimiento en el juego y demas status para comparar con el resto de tus amigos.

Neil Burger abandona el proyecto de la pelicula de Uncharted

Toma una pelicula de Indiana Jones, cambia a este por Nathan Drake, listo, ya tenemos una película para Uncharted. El detalle es que por mas fácil que suene, el resultado final termina – por x o y razón – siendo un desastre. Siendo una película basada en la franquicia de Uncharted, franquicia que tiene una trama que bien puede compararse con las películas de hoy en día, las expectativas son grandes, tan así que si eliminas el gameplay de sus juegos y solo dejas los videos, bien puedes disfrutar de una muy buena película de Uncharted (Cosa que ya se hizo).

Tras el abandono por parte de David O. Russell, quien fue originalmente elegido para dirigir la película, este decidió dejar el proyecto en 2011 debido a las criticas que recibio por las ideas que tenia pensadas para la película, ademas de querer a Mark Whalberg para protagonizarla. Después del abandono por parte de Russell, Neil Burger fue elegido gracias a su trabajo con Limitless, pero el día de hoy este también abandono el proyecto. No se saben las razones – aun – pero decidió darse por vencido en traer Uncharted a la pantalla grande.

Pero no hay que temer (Bueno, quizás si), el proyecto sigue vivo, los directores de National Treasure, Marianne y Cormac Wibberly, se han unido para lograr hacer de Uncharted una realidad. No se sabe si las ideas que llego a pensar Neil Burger serán consideradas o se hará todo desde cero… otra vez.

Algo es seguro, las ganas de traer Uncharted a la pantalla grande es – aun – un hecho.

Shinji Hashimoto: Final Fantasy Versus XIII sera un juego sorprendente

Ya viene siendo  hora que Square-Enix haga algo al respecto con el ya casi lanzado al olvido, Final Fantasy Versus XIII. Tras casi mas de seis años desde que este juego fue mostrado por primera vez, no ha reflejado otra cosa que no sea incertidumbre y dudas respecto al futuro que le depara a esta entrega.

Curiosamente, Shinji Hashimoto, persona detrás de este proyecto, asegura que el desarrollo del juego lleva gran avance y que el desarrollo final sera un juego sorprendente, pero no es de extrañar que aun no se diga una fecha de posible lanzamiento.

Final Fantasy Versus XIII llegara en algún momento de… nuestras vidas a PS3, quizás hasta Xbox360 y con Fe puede incluso llegar al Wii U. Quizás estas dos ultimas no sean ciertas, pero ya con el pasar del tiempo pues… ¿que mas podemos esperar?.

[Video] 10 minutos de Splinter Cell: Blacklist

Muchos recordaran este video de Splinter Cell: Blacklist, mostrado en la conferencia de Microsoft en el ya pasado E3 2012, conferencia que inicio con el regreso de Sam Fisher en Blacklist.

Por parte de Maxime Beland, director creativo, podremos comprender algunos de los tantos detalles nuevos que estarán presentes en Blacklist, todos estos mostrados en este video introductorio de 10 minutos.

A pesar de que el juego luce bastante bien, muchos no se sienten del todo conformes con Blacklist, debido a que aparentemente, no conserva el estilo táctico de las entregas anteriores.

Durante una entrevista por parte de la revista Xbox a Beland, este argumento que la compañía esta enfocándose en traer un juego que brinde una gran cantidad de posibilidades como para disfrutar el juego, todo esto con la idea de que los jugadores puedan «Experimentar» toda clase de diferentes posibilidades.

Desde querer manejarnos por medio del sigilo a iniciar una oleada de fuego cruzado, Splinter Cell: Blacklist traera al jugador diferentes medios para salir adelante. Pese a las «Quejas» por parte de los fans, Maxime no se siente preocupado por el futuro que le depare a Blacklist, considerando que esta entrega es un orgullo que ha logrado salir adelante pese a las limitaciones tanto tecnológicas como de tiempo. Asi mismo, el cambio de dirección influyo en el concepto final de Blacklist, pero aun así, Maxime confía en que Blacklist sera un juego destacable.

Splinter Cell: Blacklist llegara a PS3 y Xbox360 en Primavera del 2013.

[GamesCom 12] Resident Evil 6 – Chris Redfield Gameplay

No es noticia nueva el saber que los fans de Resident Evil se sintieron «Traicionados» por parte Capcom tras haber vuelto a su franquicia favorita de Survival Horror en un Shooter Salvaje, en especial tras el lamentable Resident Evil 5 que contenía una cantidad brutal de censuras… eso juego si fue un verdadero Survival Horror.

Queriendo redimirse, recuperar a sus viejos seguidores y mantener a los nuevos seguidores nacidos de Resident Evil 4 y 5, Capcom pretende traer un gran éxito en esta ya cercana entrega de Resident Evil 6. No es para alarmarse, pero no puedo dejar de decir: «Ya lo quiero», Resident Evil 6 trae de regreso el ambiente oscuro y tenso de los anteriores, mezclado con la acción y tensión surgida cuando «renació» la franquicia en Resident Evil 4. Quizas querer complacer a ambos grupos de fans sea algo difícil, pero – por lo menos – Capcom ha mostrado en los últimos videos del juego, que Resident Evil 6 cuenta con una trama  y gameplay suficientemente bueno (basándonos en lo visto hasta la fecha) como para merecer uno o dos aplausos.

Resident Evil 6 llegarra este 2 de Octubre en PS3 y Xbox360, mientras que la version para PC aun queda a espera. Mientras esperas el 2 de Octubre, manten latente tus ganas de jugarlo con el video mostrado en la GamesCom 2012 de Chris Redfield en acción.

Actor de Captura de Movimiento se encuentra trabajando en sesiones para un nuevo ‘Metal Gear Solid’

A pesar de que Metal Gear Rising ya viene en camino, los fans de la saga de Hideo Kojima no parecen estar del todo satisfechos con las grandes hazañas que ha tenido Solid/Naked Snake con el pasar del tiempo… Tan asi, que aun cuando Old Snake prácticamente ya «colgó la bandana» después de los hechos ocurridos en MGS4, este aun cuenta con suficiente «Jugo» a exprimir, y como negarlo, Metal Gear Solid 4 fue  – o es… tomando en cuenta que el nuevo parche revivió dicha entrega – un titulo espectacular.

Aun no se saben detalles claros de la posible nueva entrega de MGS5, pero algo es seguro, los fans esperan ver un anuncio oficial que incluya las palabras «Metal Gear Solid 5» y con Eric Bossick sirviendo de «Testigo», todo parece indicar que Kojima y esta bien metido en MGS5.

Eric Bossick, Actor de Captura de Movimientos, se encuentra actualmente trabajando con Kojima en sesiones de captura para un nuevo juego de Kojima Productions. El mismo actor asegura estar trabajando para lo que sera un nuevo «Metal Gear», al mismo tiempo, aclara que esta nueva entrega saldrá a la luz hasta verano del 2013 o quizás puede salir muchísimo después.

Mi ultima sesión de captura fue para un nuevo «Metal Gear. Volvere con Kojima en Otoño y seguiremos grabando mas sesiones. Aun queda mucho por hacer en el titulo. Actualmente estoy trabajando en un futuro «Metal Gear» y algo es seguro, no saldría hasta verano del próximo año y puede que salga muchísimo mas tarde.

Eric no menciono nada respecto al personaje a quien esta dando Movimientos, ni tampoco menciono a quien dará vida con su voz, pero como pedirle mas información al respecto, cuando ni el mismo sabe con seguridad a quien esta interpretando. Todo esto, debido a que Kojima quiere mantener bien guardado el secreto… incluso hasta para sus colaboradores.

En un 100%, puedo decir que no estoy poniendo para nada mi voz, solo captura de movimiento. No si el titulo completo del juego, todo esta manteniéndose en secreto que incluso en algunas escenas no tengo ni el guion con la historia completa para guiarme ya que todo lo quieren mantener en secreto.

Por el momento, solo queda esperar novedades oficiales por parte de Kojima Productions, pero con la salida de Metal Gear Rising, estas noticias pueden esperar algo de tiempo.

[E3 2012] Splinter Cell: Blacklist – Trailer

Lo que venia rumoreandose y filtrandose por fin se ha hecho oficial, la franquicia de Splinter Cell vuelve a sus origenes con Splinter Cell: Blacklist.

Durante la conferencia de Microsoft, Blacklist salio a la luz con un espectacular trailer y un gameplay que muy seguramente te recordara las primeras entregas de Sam.

De regreso a su traje de infiltracion, Sam recorrera diferentes partes del globo con una «lista negra» en la que tendra que eliminar blanco tras blanco para cumplir ciertos objetivos personales, de los cuales hasta el momento son un misterio.

Entre las novedades, Blacklist contara con reconocimiento de voz en Kinect, con el cual podras llamar la atencion a los enemigos, algo que sera de gran ayuda al momento de necesitar llamar la atencion de alguien.

Splinter Cell: Blacklist esta programado para salir en primavera del 2013 (PS3/Xbox 360), esperemos no surja ninguna clase de retraso. Aun no sabemos si el juego contara con Coop, esperemos mas novedades por parte de Ubisoft.

[Reseña] Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations

Tras un año de haberse anunciado la tercera entrega de la popular franquicia Ultimate Ninja Storm de CyberConnect2 y Namco-Bandai, Naruto Shippuden: Ultimante Ninja Storm Generations llega para entretener – por tercera vez – a los fanaticos de la serie.

No es de sorprender que las series anime mas populares de hoy en dia – y Dragon Ball – esten ganando terreno en la industria de los Videojuegos. Desde entregas para Bleach y One Piece, como el regreso de Saint Seiya a los videojuegos, el anime esta – lento pero seguro – posicionandose como franquicias a jugarse fuera del continente Japónes.

La Franquicia tuvo sus origenes en PS2 como Ultimate Ninja (Ultimate Ninja Heroes en PSP), trayendo al mundo de los videojuegos un genero de peleas unico acorde al universo de Naruto, y con la llegada de la actual generacion de consolas, la franquicia evoluciono a lo que ahora todos conocemos como Ultimate Ninja Storm.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations es la tercera entrega para PS3, que tras el lanzamiento de Ultimate Ninja Storm 2, CybberConnect2 y Namco-Bandai abrieron las puertas para la aparicion de esta franquicia en Xbox 360.

¿Podra Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations sorprenden a los fans de la serie y llamar la atencion de unos cuantos?¿O solo sera una entrega mas a la lista de titulos de Naruto?

Ficha Tecnica

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations

Plataforma: PlayStation 3/Xbox360

Desarrolla: CyberConnect2

Distribuye:Namco-Bandai

Fecha de Salida: Febrero 23 del 2012 (JPN)/Marzo 13  del 2012 (USA)/Marzo 30 del 2012 (EU)

Jugadores: 1-2 Jugadores

Generations hace fiel honor a la palabra y abarca todo lo que se ha visto en el Anime. Siguiendo a manera de «Recuerdos» las historias de cada uno de los personajes de la serie. Generations resume de una manera clara y explicita todo lo que se ha visto en el universo de Naruto.

La historia de Naruto , Sasuke, Kakashi, Itachi y demas personajes importantes  en la serie, estaran compuestas por una animacion introductoria nunca antes vista en el Anime . Si no eres seguidor de la serie, Generations te explica lo importante de la serie desde el principio, gracias a esto no te sentiras perdido en la narrativa del juego.

Ademas del genero de combate, Ultimate Ninja Storm 1 contaba con un ligero modo de «Exploracion», modo que fue expandido en Storm 2 y que se enfocaba en explicar y seguir los pasos de Naruto durante sus experiencias en lo que conformaba – en ese tiempo – a la narrativa de Naruto Shippuden. Generations elimino dicha modalidad y se centro en unicamente en los combates, volviendose un juego de peleas tal cual.

Quizas algunos extrañaran la modalidad explorativa de los juegos anteriores, la posibilidad de recorrer las calles de Konoha y demas lugares conocidos en la serie, pero de manera mas optimista, esto hizo un bien mayor en la serie, ya que tristemente, los dos titulos anteriores no podian aprovechar como se debia el genero de peleas.

CybberConnect2 aprendio de sus errores y trajo una entrega de Naruto Shippuden que pule perfectamente los detalles vistos en los titulos anteriores. Ahora, como un juego totalmente centrado en Peleas, este cuenta con modos survival, Training y claro, batallas offline/online, pero el factor mas llamativo de Generations es su modalidad Torneo, donde podras disputarte – ya sea entre 4 u 8 participantes – el primer lugar en el Torneo.

Combates asombrosos al estilo de la serie, son bien recreados en Generations, desde usar Ninjutsu y Taijutsu hasta lanzar kunais y Shurikens, o simplemente saltar como Ninja, CybberConnect2 sabe como traer a los videojuegos el «feeling» de combates estilo Naruto.

Entre las novedades, esta el poder cancelar combos e incluso hacer cadenas de ellos, pero uno de los detalles mas destacables de Generations es la nueva barra de Sustitucion, que esta compuesta por 4 segmentos. 4 segmentos, 4 oportunidades de usar el Jutsu de Sustitucion, una vez agotada la barra tienes que atacar o defender el mayor tiempo posible hasta que la barra vuelva  a llenarse sola. Esto – personalmente – es una medida muy bien implementada por CyberConnect2, ya que en los titulos anteriores tenias la posibilidad ilimitada de usar esta habilidad, volviendo los combates aburridos y de simplemente desaparecer-reaparecer y atacar por la espalda con alguna tecnica mortal.

Gracias a esta barra de sustitucion, el juego toma un giro totalmente diferente a los anteriores, «obligando» a los jugadores a dedicarse a lo que desde un principio CyberConnect2 pretendia con Ultimate Ninja Storm, hacer combos asombrosos. Ahora si tendras razones para presionar el boton de Taijutsu y olvidarte del Ninjutsu, que aunque estos sean mas poderosos, son lentos en comparacion del Taijutsu.

Tratandose de una tercera entrega, el punto de interes de los fans es la cantidad de personajes a usar, Generations cuenta con 72 personajes jugables, cantidad que sera mas que suficiente para muchos dando una enorme variedad de juego a los fanaticos.

Gracias al uso de los Cell-Shading, los combates lucen maravillosos. Desde los combos hasta las tecnicas de los personajes de la serie, la calidad con la que CyberConnect2 desarollo el juego es para aplaudirle.

Desde los personajes, hasta los mismos escenarios, todo el juego es muy bien visto y su calidad es para contemplarse; Todo esto gracias a Cell-Shading.

Chikayo Fukuda ha realizado un excelente trabajo con la musica de fondo de para las entregas de Ultimate Ninja Storm, por parte de Generations, nos encontramos con un pequeño recopilatorio de algunos BGM de los juegos anteriores y algunas nuevas. Ademas de esto, el juego cuenta con las voces originales por si llegas a preferir escuchar a tus personajes favoritos hablar en Japones. Los efectos de sonido escuchados en la serie, todos son recreados perfectamente para hacerte sentir que estas viendo el anime tal cual. Pero sin lugar a dudas, lo mas admirable es el trabajo de Chikayo Fukuda.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations es un juego sumamente divertido con peleas rapidas y fluidas, una entrega que bien puede ser el medio de inicio para quienes no han puesto sus ojos en la serie y/o juegos de Naruto. Muchos lamentan la ausencia del mundo abierto, pero recordemos que este es un juego de peleas y como tal, cumple con su cometido. Los tiempos de carga ya no se sienten, desde el momento que estas instalando el juego puedes notar que ya no es tan tardado como antes. Quizas para algunos es muy lamentable el poco tiempo que tienes que dedicarle para sacarle el 100% al juego, pero es normal; A fin de cuentas, los juegos de peleas radican en la competitividad, y con los modos Survival y Torneo disponibles en el Online, este juego tiene mucho jugo que exprimirsele.

[Un juego «excelente» es aquél en donde sus virtudes sobrepasan por mucho sus debilidades y que son una experiencia casi obligada a jugar. Una recomendación a todas luces.]