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[Video] La realidad de Kinect

Regresemos un poquito en el tiempo, cuando salio el primer trailer donde se mostraba una tecnologia sorprendente por parte Microsoft, en aquel tiempo, se conocia como Project Natal. Una tecnologia sensible al movimiento que reflejaba la mayor evolucion en el mundo de los videojuegos. Quien no quedo sorprendido con aquel trailer donde podiamos ver peliculas, probarse ropa, hablar con los personajes en los videojuegos y demas acciones soprendentes para los videojugadores.

Pasa el tiempo, y hace unas semanas sale a la venta dicha tecnologia, bajo el nombre de Kinect, y muchas de las cosas que Microsoft presumia que disfrutariamos no fueron del todo ciertas.

Personalmente, no es algo que me sorprenda, recordemos que desde el principio, TODO lo que se nos mostro de Project Natal/Kinect, no era mas que actuacion llevada a cabo para darnos una idea de lo que seria usar Kinect, nunca vimos como era en si utilizar Kinect, sale el producto a la venta y muchas de las cosas que se mostraron y presumieron, no se acercan a ello. La realidad de Kinect no es como se presumia en un principio.

¿Tiene buenas ventas? Si, las tiene, pero si causa un poquito de “decepcion” la clase de novedades y sorpresas que traeria Kinect y que al final no fueron del todo brindadas. De cualquier forma, Kinect esta a la venta y esta en los hogares de muchas personas, y con ello, les pregunto: ¿Es lo que esperaban de Kinect?

[Video] Michael Jackson: The Experience en DS tiene un inesperado sistema anti-pirateria

Eres un Fan a morir de la musica de Michael Jackson, pero no quieres gastar mucho en un cartucho de DS, asi que te descargas el juego de forma ilegal, pero, sorpresa, Ubisoft decidio tumbarte la ilusion utlizando un metodo no muy esperado por nadie… la vuvuzela.

Asi que, si eres uno de los tantos usuarios que decidio descargarlo, no te  sorprendas al recibir un ataque colosal de Vuvuzela. Que igual puede solucionarse bajando el volumen, pero no tendria sentido en un juego de Musica, claro… puedo ponerme a jugar mientras escucho desde mi reproductor de MP3 la cancion que estoy jugando, pero ademas de esto, se eliminan del juego las indicaciones de la pantalla por lo que simplemente, no podremos hacer nada mas que observar la pantalla del DS.

Un aplauso de Ubisoft por utilizar tal herramienta del mal para protegerse ante la pirateria.

[Comercial] Kevin Butler y Best Buy son imparables

Un comercial bastante estúpido sobre la promocion que traen Sony y Best Buy en Estados Unidos. Admira el hecho de que Kevin y Nick se conviertan en sujetos imparables, desactivando bombas, resolviendo la crisis de energía, ayudando a una madre a dar a luz en un vuelo y claro, ofreciendo una promoción de un bundle de PlayStation 3.

[Video] ¿Quien se comerá la Pizza?

Esta es una de las decisiones más importantes que uno tiene que tomar cuando juega un Co-Op, ¿quien se quedará con el item curativo? En el Turtles in Time era la costumbre pelearse por la caja de pizza, las cuales eran una o dos por mision. Los mas difícil del asunto en Turtles in Time, es que no solo se trataban de dos personajes, podian llegar a ser hasta cuatro y solo exisita una caja de pizza para un personaje.

Esta es una de las realidades maá ciertas de los Beat’em up y las tortugas ninja nos dan una respuesta a tal dilema. Vamos, que muchos se sentirán identificados con los argumentos que darán las cuatro tortugas.

Entonces, ¿quién se queda con la pizza, El más fuerte, El más débil, El que no hace nada o el que no llegará muy lejos?

[Video] Ultimate Retro Running Race

Una carrera que traerá mucha nostalgia a muchos por la cantidad de personajes de la época de los 16 Bits que participan. Curiosamente, desde el principio de la carrera pareciera que la “cámara” sigue solamente a Sonic, lo cual se entiende por que es el personaje más veloz de la epoca de los 16 bits – y lo sigue siendo hasta la fecha -.

Lo extraño es que faltaron muchos personajes conocidos, ya sean Las Tortugas Ninja, Battletoads, entre otros tantos.

Algo es seguro, el final es uno que nadie se esperaba.

Más detalles revelados de Uncharted: Drake’s Fortune

Al parecer David O. Russel ha revelado algunos escasos detalles de la trama de la película, quizá esté alucinando, pero lo que Russel platica con LA Times no me recuerda nada al juego.

“La idea me emociona, es una familia que es reconocida en el mundo del arte internacional y las antigüedades y se enfrenta con las jefes de estado y jefes de museos para repartir justicia. Tendremos una dinámica familiar que hemos hecho en algunas películas y cuando juntas esto y lo pones en un escenario más grande y muscular de una película de acción internacional, así como toda la personalidad. Es una buena idea.”

¿En serio David, buena idea? Espero termine siéndolo, porque la descripción que da no me llama mucho la atención.

[Video] Bugs de Assassin’s Creed: Brotherhood

Ser un asesino no es un trabajo facil y menos cuando la misma maquina del Animus te traiciona. Al igual que en Assassin’s Creed II, los videojugadores reciben un bug bastante molesto, que les termina impidiendo su avance en la historia del juego.

El primero de estos bugs, ocurre cuando quieres usar un tunel para moverte de una zona a otra. Si entras en alguno  de estos tuneles, al salir de el moriras sin razon logica y debido a que el juego salva la partida tras realizar alguna accion, este se queda salvando la partida justo en el momento que usaste el tunel, dando como consecuencia reaparecer en la salida del tunel y morir una y otra vez, volviendose un ciclo sin fin.

Este bug suele suceder entra la secuencia 2 de la memoria 4, asi que UbiSoft recomienda no utilizar estos tuneles durante dicha secuencia y memoria, aunque tampoco descarta la posibilidad de que suceda en secuencias siguientes.

El siguiente bug sucede al querer realizar un Salto de Fe o algun salto normal, puede llegar a ocasionar que Ezio se quede “atrapado en el cielo”, el beneficio de esto, es que te da libertad de mover la camara a tu gusto, pudiendo asi ver toda la ciudad desde lo alto del cielo. Que no te sorprenda que al hacer un salto, en lugar de ir hacia abajo,  vayas hacia arriba.

UbiSoft le pide a los usuarios de Brotherhood que sean pacientes y que sean precavidos con dichos bugs, proximamente lanzaran un parche que solucione estos bugs.

Mark Wahlberg confirma su participación en Uncharted: Drake’s Fortune

Hace unas semanas se venía rumorando un grupo de actores que se esperaban poder contratar para la realización de la película basada en Uncharted: Drake’s Fortune, al menos uno de los tres ya confirmó en viva voz su participación en este proyecto.

Mark Wahlberg, quien se decía tomaría el papel de Nathan Drake, confirmó su participación en la película en una entrevista con MTV y aseguró que el director de la película, David O. Russel, quiere que tanto Joe Pesci como Robert De Niro participen en el filme fungiendo como tío y padre de Nathan, respectivamente.

Además, Wahlberg asegura que la película no será rebajada y será una buena adaptación del juego. Eso esperamos, Mark, eso esperamos.