Thief 4

La versión para PC de Thief no será un simple port de las consolas

Thief2014

La versión para Windows PC de Thief (desarrollado por Eidos Montreal) no será solo una adaptación de la versión de las consolas caseras, de acuerdo con el productor Stephane Roy.

Hablando con Strategy Informer,Roy dijo que Thief en PC se adaptará a la interfaz, como el juego usando teclado y mouse requiere diferente soporte. Roy mencionó que el equipo considera que la versión en PC es «extremadamente importante.»

«Con sólo jugar Thief con un teclado y mouse es diferente, entonces debemos darle un buen soporte,» dijo. «Para hacer ésta versión necesitamos pensar como un jugador de PC, para las consolas caseras es diferente. Es una de nuestras metas hacer que la versión en PC no sea una simple copia a las otras versiones.»

Roy marcó que el re-lanzamiento no es una precuela o secuela de los juegos de Thief, pero sólo la interpretación de Eidos Montreal a las series.

«Queremos darle un homenaje a los anteriores juegos, pero si comparas ésto con lo que hizo Christopher Nolan a la franquicia de Batman — sigue siendo el mismo personaje, el mismo Bruno Díaz, pero del otro lado parece ser completamente diferente a lo que ha vivido, diferente disfraz, y no está Adam West!» «Eso es lo que queremos lograr.»

Thief actualmente está todavía en desarrollo para consolas de próxima generación y PC, con fecha prevista para el 2014.

Fuente: Polygon

Thief 4 saldrá para la siguiente generación de consolas

Después de los rumores de que el equipo de desarrollo de Thief 4 -o Thi4f- tenía problemas a la hora de mantenerse unido, parece que Eidos ha decidido que su ambicioso juego salga hasta la siguiente generación de consolas, es decir, para el Xbox 720/Durango y el PlayStation4.

Esto no solo es reportado como rumor en la más reciente edición de la revista OXM  del Reino Unido, sino que CVG confirma que es real.

Se supone que Thi4f lleva unos buenos 4 años en desarrollo y aun siendo que algunos de los miembros del equipo de desarrollo confirma que está en un nivel lo suficientemente avanzado como para salir a la venta, el director de audio y el jefe de diseño de niveles se han separado del Eidos junto con un vuen número de artistas conceptuales y diseñadores del juego.

[Rumor] Se desmorona el equipo de desarrollo de Thief 4

Después del anuncio y algunas cuantas palabras de Eidos, no hemos sabido mucho de Thief 4 en mucho tiempo y aunque le tomó casi 4 años de desarrollo el completar Deus Ex: Human Revolution, es prácticamente el mismo periodo de tiempo por el cual Thief ha estado en el horno.

Según Superannuation, algunos miembros del equipo de desarrollo original del juego han desertado del proyecto -como Paul Weir, director de audio y compositor, o Adam Alim, diseñador de niveles, o los veteranos artistas de concepto Nicolas Ferrand y Dan Blomberg, Eugene Kuczerepa, diseñador técnico de niveles, Marie-Chantal Laroque, Animadora o el diseñador de niveles Patrick Garon.

Lo más triste es que, aún habiendo un video de CGI listo para mostrarse desde Diciembre 2011, prácticamente no hemos visto una sola imagen del juego. ¿Estaremos ante la inminente cancelación del proyecto?

Eidos: Thief 4 será igual o mejor que Deux Ex: Human Revolution

Eidos Montreal ascendió al estima de muchas personas después de Deus Ex: Human Revolution, pero en palabras de Stephane D’Astonous, el studio no quiere ser conocido simplemente como «un caballo de un solo truco,» y espera que su próximo título, Thief 4, sea no solo igual sino hasta mejor que Human Revolution.

«El éxito que tuvo Deus Ex nos demostró dos cosas,» comentó D’Astonous a OXM. «Nuestro segundo juego ocupa ser tan bueno o mejor que Deus Ex y eso nos dará mucha credibilidad como studio.»

«Tener un juego tan exitoso en tu carrera te da credibilidad y confianza, y menos limitantes. No queremos ser conocidos como un caballo que sabe un solo truco.»

Según reveló Stephane, la cuarte entrega de Thief correrá en Unreal Engine -suponemos que una versión modificada del UE3- y tendrá algún tipo de funcionalidad en línea. También planean traer más que «solo sigilo» a la franquicia, pues tendrán un acercamiento muy parecido a Human Revolution, pero con un estilo de juego distintivo para la serie.

«En Deus Ex quisimos ofrecer distintas opciones de como jugar, y ahora haremos eso a cierto nivel con Thief. Y si la gente gastará $60 dólares en un juego, querrán más que un simple shooter de corredores, pues el público ha pedido más y les daremos la oportunidad de elegir cómo quieren jugar.»