The Legend of Zelda
Pudo haber una película de Zelda en 3D
Después de varias películas hechas por fans, puedes tirarte al suelo y rodar mientras lloras pues según reveló Kotaku, la empresa Imagi Animation Studios propuso hace unos años a Nintendo el hacer una película basada de The Legend of Zelda usando animación en 3D, conocida como CGI, pero la casa de Mario simplemente los rechazó.
Considerarán usar DLC en próximos títulos de Zelda
Eiji Aonuma productor de The Legend of Zelda, reconoce que algunas de las franquicias venerables de Nintendo pueden estar teniendo mal crecimiento. Eso es algo que Aonuma está tratando de cambiar, ya que se esfuerza por introducir nuevas ideas en una fórmula clásica. Y, lo extraño de esto es que el contenido descargable podría ser la solución.
«Estamos buscando la forma expandir e incrementar la experiencia del jugador – ya sea con más lugares que explorar o sólo enriqueciendo la experiencia más allá de lo que hay en el disco», Aonuma comentó a Nintendo Life.»Pero también debemos tomar a consideración que si cambiamos el contenido, debe de ser de agrado para el consumidor. Debe de ser algo balanceado, pero no puedo decir que no lo estemos considerando».
Fuente: Destructoid
Comparación del mapa del nuevo Zelda y A Link to the Past
Ayer durante la Nintendo Direct se anunció el nuevo The Legend of Zelda para Nintendo 3DS que se planteará en el mismo mundo de A Link to the Past, es por esto que los fanáticos lo pusieron a prueba con lo poco que mostraron ayer y pudieron encontrar que es verdad como lo podemos ver en la imagen superior.
Lo que por supuesto no hace emocionarnos más por este juego que llegará a finales de año.
[vía AGB]
The Legend of Zelda Oracle of Season y Ages llegarán a la eShop americana
Los juegos desarrollados por Capcom de The Legend of Zelda de GameBoy Color titulados como Oracle of Ages y Oracle of Seasons, que ya se convirtieron en juegos de culto dentro de la serie, aparecerán para descargarse en la eShop de Nintendo 3DS en América el próximo 30 de Mayo.
Dichos juegos ya se habían anunciado en Japón pero es agradable saber que nosotros también los tendremos.
Hackean The Legend of Zelda para que Zelda sea la protagonista
Hace unos días les compartimos la historia de un padre que modificó el ROM de Donkey Kong para que su hija pudiera jugar como Pauline y salvara a Mario del simio. Hoy conocemos la historia de Kenna, quien modificó el Zelda clásico de NES para que fuera la princesa quien salvara a Link y no al revés.
«La primera vez que jugué Zelda pensé que era la princesa a quien controlaba en el juego,» comentó Kenna, animadora de profesión, explicando su motivación para modificar el título de Nintendo. «En mi mente era la princesa quien usaba magia y combatía por su reino. Era divertido, pero me decepcioné al saber que en realidad no jugaba como Zelda.» Al igual que todos, supongo, el darse cuenta que el título del juego no hable del protagonista tal cual.
Kenna quiso evitar todo tipo de pleitos legales y, en vez de sacar el ROM modificado, publicó un parche que permitiría modificar el ROM del juego y lo pueden hacer con Nestopia y esta herramienta para parchar el juego.
[arte|automaticgiraffe]
Langaria Express [30 Octubre]
¡Bienvenidos a @langaria express y estas son las notas más relevantes de langaria.net!
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Retro Studios está listo para hacer un Zelda
Miyamoto ha comentado que la posibilidad de que Retro Studios haga un Zelda no es una idea descabellada y podría ser posible en un futuro.
Esta asociación podría representar desafío logístico, ya que el código base de Zelda se encuentra en Japón mientras que las oficinas de Retro Studios tienen su sede en Austin, Texas.
La comunicación también seria otro factor que podría afectar en el desarrollo ya que Nintendo tendría que estar en estrecho contacto con Retro Studios y las diferencias de zona horaria complicarían un poco las cosas.
¿Qué creen que pase si Retro Studios desarrolla un Zelda?
Vía:[VG247]