The legend of Zelda: Skyward Sword

The Legend of Zelda: Skyward Sword está a medio terminar

Al parecer el proceso de desarrollo del próximo título de The Legend of Zelda, Skyward Sword, va más o menos a la mitad, lo cual quiere decir que no vaya llegar al tentativo periodo de lanzamiento de «a principios de 2011» que muchos estaban esperando.

Según el propio Miyamoto, el juego será bastante denso y requerirá que lo vuelvas a jugar después de terminarlo y se supone que saldrá durante algún momento del año que entra.

[vía|PocketLink]

Anouma: ‘Skyward Sword’ tiene lugar antes que ‘Ocarina of Time’

Tras anunciarse Skyward Sword, muchos fans comenzaron a preguntarse en que «Punto» de la linea de tiempo de la saga se ubica. Recordemos que hasta la fecha, no se sabe con claridad como esta compuesta la linea de tiempo de los titulos de Zelda. Existen lineas de tiempo organizadas por fans de la saga, –  incluso los chavos de GameTrailers y AVGN han intentado organizarla – pero,  no sabemos con claridad si estan ordenadas del orden correcto, este es el secreto mejor guardado de Nintendo.

Skyward Sword, proximo titulo de Zelda para Wii, se ubicara antes de los acontecimientos de Ocarina of Time, segun comenta Anouma, explicando lo siguiente:

“Sí, hay una línea de tiempo principal, pero es un documento confidencial! Los únicos que tienen acceso a ese documento son: yo (Anouma), el señor Miyamoto y el director del título. No podemos compartirlo con nadie!. Ya he hablado con el señor Miyamoto acerca de esto y me siento cómodo al mencionar esta información – este título [The Legend of Zelda: Skyward Sword] tiene lugar antes que Ocarina of Time. si dijera que un determinado título era “el primer juego de Zelda ‘, entonces eso significa que nosotros no podríamos nunca hacer que un juego se situe antes de eso! Así nosotros podemos agregar títulos a la serie, y tenemos una forma de poner los títulos antes o después de otro. “ – comenta Eiji Anouma.

En un principio – Segun los fans – Minish Cap, era el titulo que daba origen a la Master Sword, poniendose asi como «el primero de la saga» y dando por continuacion a Ocarina of Time. Con la llegada de Skyward Sword y la explicacion de que este titulo es antes de Ocarina of Time, la teoria de Minish Cap se descarta, esperemos que algun dia, Nintendo explica la linea de tiempo de The Legend of Zelda.

Levantaremos la trifuerza a inicios del 2011

Según Eiji Aonuma en una entrevista con la revista Nintendo Power anuncia que:

«La bases que tenemos ahora son muy solidas»

«Inicios del 2011 eso es lo que tenemos planeado para este juego»

Así que preparemos nuestros brazos para blandir la espada maestra y hacer rodar algunas bombas porque ya quiero jugar este nuevo capitulo de The Legend of Zelda y por fin saber de una ves por todas cual es la historia de la espada maestra.

[vía Destructoid]

[E3 10] The Legend of Zelda: Skyward Sword

Después de un año de irnos prometiendo que veríamos el nuevo título de Zelda, por fin Miyamoto hace su arrivo al escenario de la conferencia de Nintendo y anuncia el nuevo capítulo dentro de la saga de The Legend of Zelda, subtitulado «Skyward Sword».

Este nuevo título muestra un estilo gráfico bastante limpio, con un aspecto medio cel-shade que hace ver el mundo vívido y estilizado. El diseño de Link se parece bastante al que vimos en Twilight Princess.

En cuanto a controles ahora podremos gozar de los beneficios que nos brinda el Wii Motion Plus, con un rastreo de 1:1 de los movimientos que hacemos. Aunque en la demostración hubo un par de errores de sincronización y no se pudo mostrar a bien el Arco, tenemos confianza en que Nintendo hará lo posible para limar estas asperezas que probablemente fueron a causa de alguna interferencia como lo argumentaron sobre el escenario.

[E3 10] Conferencia Nintendo ¿que paso?

Comienza la conferencia y llega Regie a hablarnos de Nintendo pero sin mucho preámbulo nos presenta lo que todos queríamos ver el nuevo The Legend of Zelda: Skyward Sword con gráficas semejantes a Twilight Princess pero en Cell Shaded, luce muy vivo y colorido a diferencia del oscuro twilight, y después del corto vídeo Shigeru Miyamoto nos explica que el siempre quiso hacer un Zelda donde tu controlaras el escudo y la espada, y ahora lo puede hacer con el wii mote y nunchuk,  después un tipo nos quiere explicar cómo se juega pero no sabe mucho y llega “mágicamente” Miyamoto desde un vídeo en la parte de atrás para poder jugar el nuevo Zelda.

Miyamoto nos explica que el juego se controla exactamente como controlarías la espada y escudo de Link haciendo los mismos movimientos, el juego tiene algunos problemas para responder, pero aun es una versión preliminar, demuestra como usa algunos items como las bombas, el arco, la resortera y un nuevo escarabajo volador, pero debido a que había problemas de que según se estaban usando el wireless no respondía bien el control pero aseguran que estará jugable en su booth sin problema alguno.

Después Regie regresa para hablar sobre los juegos de deportes en el Wii y nos sorprende con Mario Sport Mix un título de la familia del plomero en donde se combinan diferentes deportes como ya estábamos acostumbrados con Mario, tenemos Voleibol, Quemados, Hockey, Basquet, etc. Estará disponible en 2011.

Después sigue Regie para presentarnos Wii Party con un video de cómo funciona el juego incluye  30 partys(creo que es el tablero) y más de 70 minijuegos usando a los avatares de Nintendo: los Mii, acabando el video muestran un video de Just Party 2 que soporta hasta 8 jugadores y aparecerá a final de año.

Ahora toca turno Golden Sun: Dark Dawn con un vídeo del gameplay y las clásicas batallas por turnos, se muestra una especie de convocaciones como summons y lo veremos al final del año.

Por fin se si se hace oficial Golden Eye para Wii el remake de aquel legendario FPS de 64 que puso a muchos a jugar por horas y horas con ese revolver dorado, la sorpresa se hace cuando se revela que aparecerá a finales del año.

Llega Warren Spector para enseñarnos Epick Mickey con un demo jugable en donde movemos a Mickey disparando pintura apuntando a la pantalla para cambiar la forma de los escenarios, el nivel mostrado se ve en un tinte oscuro, después accede a la primera película de Mickey (el barco)  pero tu jugando en ella en un modo 2D que me recuerda mucho al titulo de Mickey de SNES que hizo Capcom.

Regie regresa al escenario para sorprendernos con un nuevo juego de Kirby por fin, el resultado es muy muy vistoso las gráficas estan muy bien hechas y parecen como si todo el juego estuviera armado con tela, en verdad luce muy interesante y al parecer es cooperativo de 2 personas, también se anuncia que aparecerá a finales del año.

Regresamos con Regie y comienza a hablarnos acerca de las características de Dragon Quest XI apareciendo el 11 Julio aunque era una fecha que ya se sabía. Pero de repente da paso a un video de Metroid other M donde vemos parte de las secuencias del juego, la acción y batallas contra un jefe también anuncian la fecha de 31 de agosto para su salida.

Ahora da paso a la noticia de Retro Studios y podemos ver por fin su más nueva creación Donkey Kong con gráficos vivos y coloridos en 2D muy semejante a los clásicos de SNES el título se llama Donkey Kong Country Returns y aparecerá a finales del año.

Por fin la noticia que mucho esperaban el Nintendo 3DS con un video que muestra la evolución del 3D al acabar dicho vídeo aparece al fondo como item secreto de Zelda un Nintendo 3DS y aparece Satoru Iwata para mostrárnoslo, cuenta con una palanca análoga y cámara para tomar fotos en 3D y también habrá un plan para poder tener ver películas en 3D.

Ahora Muestran Project Sora un nuevo juego para el 3D pero oh! sorpresa cuando vemos que es Kid Icaurs Uprising y luce muy bien, semejante a space harrier se ve muy rápido, con enormes jefes y buenas gráficas para el Nintendo 3DS. Estará jugable un demo después de la conferencia.

Se anuncian una lista muy importante de juegos para el 3DS tenemos Capcom con Resident Evil en 3d, Konami con Metal Gear Solid 3D, Square Enix con Kingdom Hearst 3D, Level 5, EA, etc. Una muy importante lista con esto que acaban de mostrar principalmente porque son títulos hardcore y no se sobre explotan  los títulos casuales.

Se muestra un vídeo tratando de explicar cómo funciona el 3DS de un modo cómico con Iwata, Miyamoto, y con Regie atrapados en un 3DS, pero la verdad luce muy risible y no explica nada.

De la nada aparecen muchas edecanes con un 3DS  para que los que están sentados puedan tener un hands on con el 3Ds y delante aparecen unas pantallas con Wii listas para jugar en nuevo título de Zelda.

Y así acaba esta conferencia, que de entrada me gusto que Nintendo reviviera viejas franquicias y por fin pudimos ver una conferencia ni muchos juegos casuales que aburrieran.