TGS 2012

Tokyo Game Show 2012 vuelve a romper récords de asistencia

Cada año se realiza esta gran convención de videojuegos y nuevamente rompió su record de asistencia. Un total de 223, 753 personas hicieron presencia en este evento, tal vez no represente un gran crecimiento a comparación del anterior año que asistieron 222,628 y el antepasado fue donde se pudo apreciar un crecimiento mayor ya que fueron 207,647 las personas que asistieron en esa ocasión.

Como es costumbre, el evento tuvo una duración de 4 días, 2 para la gente de negocios y medios de comunicación y 2 al público. Por primera vez el día 22 de Septiembre, el publico demostró estar más activo que la gente de negocios y medios de comunicación, ya que asistieron 94, 989 visitantes y a comparación del año pasado, fue un gran aumento ya que el pasado hubo 86,251.

El próximo Tokyo Game Show se llevara a cabo del 19 de Septiembre al 22 de Septiembre. Más del 70% de los juegos mostrados fueron para dispositivos móviles y tablets, veremos que sorpresas nos darán el próximo año.

¿Qué les pareció el TGS?

 

Vía:[VG247]

Namco celebrará los 30 años de Macross con un juego que saldrá en 2013

Namco anunció hoy en el marco de la TGS 2012 que Macross 30 saldrá el próximo año.

Una presentación en la cabina del publisher revela que  Haruka Chisuga, La ganadora del concurso «Miss Macross 30» de este año cantará el tema principal del juego. Para ellos que no estan familiarizados con Macross, es un anime de Ciencia ficción y romance.

La serie celebra su aniversario numero 30 este año, y les dejaremos las fotos para que puedan disfrutarlas.

Más del 70% de los juegos del TGS fueron para móviles y tablets

Las cifras marcadas por el IGN apuntaron que más de un 70% de los juegos mostrados fueron para dispositivos móviles y tabletas. Tal vez esto no suena muy bien para los jugadores de consolas, pero siendo realistas el mercado japonés ha estado creciendo mucho en el aspecto de los dispositivos móviles estos últimos 3 años.

Varios juegos mostrados estarán disponibles para múltiples formatos. Entre 507 y 715 juegos fueron mostrados durante el evento y con estas cifras podemos ver que los móviles son el formato más popular en Japón en estos tiempos. Las cifras exactas de juegos mostrados para cada dispositivo son los siguientes:

– iOS/Android celulares y tabletas: 365

– Otros smartphones: 142

– PlayStation 3: 57

– Nintendo 3DS: 34

– PC: 32

– PSP: 30

– PlayStation Vita: 24

– Xbox 360: 24

– Wii: 5

– Wii U: 2

La cifra de los generos mostrados fueron:

– Juegos de rol: 148

– Accion: 118

– Otros: 116

– Simulacion: 96

– Juegos Online de cartas: 48

– Deportes: 31

– Tacticas y juegos de rol: 24

– Juegos de cartas: 23

– Juegos de rol online: 21

– Disparos: 21

– Aventuras: 14

– Rompecabezas: 11

– Carreras: 11

– Accion y aventura: 8

 

¿Qué les parecen estas cifras?

Vía:[VG247]

La versión para Wii U de Tekken Tag Tournament 2 vendrá con DLC regalado

El productor de la serie Tekken Tag Tournament 2, Katsuhiro Harada, comento recientemente en un evento de Namco Bandai acerca de las características especiales del juego o DLC como todos los conocemos, estarán disponibles en WiiU de forma gratuita. También se menciono que en algún punto del futuro, todos los personajes y/o niveles estarán disponibles en las versiones de Xbox 360 y Playstation 3.

La versión de WiiU tendrá modos de juego y trajes exclusivos, aunque Harada considera que es importante que todas las versiones del juego deban de tener disponibilidad de contenido. También menciono que el reciente DLC de la versión de Xbox 360 no representa el mapa completo del juego y que aun no se ha mostrado todo el contenido que se planea para las versiones de Xbox 360 y Playstation 3.

 

¿Qué les parece Tekken Tag Tournament 2?

 

Vía:[Joystiq]

[Video] Remember Me – Combo Lab

Capcom no ha dejado pasar una oportunidad para mostrar Remember Me y la TGS fue la oportunidad más reciente que tomó para presumir una característica que diferenciará al juego de los demás: el Laboratorio de Combos.

Esta característica nos permitirá personalizar distintos combos que nos servirán en una variedad de ocasiones, ya sea que ocupemos recuperar energía, hacer gran cantidad de daño o simplemente disminuir la cantidad de tiempo a esperar entre los movimientos especiales.