TGS 09

En duda la versión para consolas de All Points Bulletin

Realtime Worlds dejó la batuta de Crackdown a Ruffian Games para tomar el liderazgo de un nuevo proyecto: APB. Este título promete mucho, ciudades atascadas de gente que robará carros, hará pandillas y robará bancos, hará tiroteos. Justamente como un GTA, pero totalmente en línea. De seguro muchos ya salivan por él.

La cosa es que, aunque el título fue anunciado tanto para PC como para consolas -más en específico el Xbox 360- al parecer esta última versión no está todavía escrita en piedra.

El problema, asegura Dave Jones -Director Creativo de Realtime Worlds- a Eurogamer es que para la versión de consola necesitará encontrar un socio para publicar el juego, así como para ayudarse en otras partes de la logística, como son los precios y encargarse de la infraestructura de servidores dedicados para este juego.

Mientras tanto, asegura Dave, que el equipo se enfocará en el desarrollo de la versión para PC, pues el de consolas necesitaría rediseñarse por completo.

Final Fantasy XIII estará en américa el 9 de Marzo de 2010

Square Enix está llevando a cabo una campaña de publicidad para Final Fantasy XIII donde el día número 13 de cada mes estará revelando nueva información del juego. Y como hoy es VIERNES 13, anunciaron que la fecha de salida para norteamérica (y por consiguiente, méxico) será el próximo9 de Marzo de 2010.

Y luego de muchísimas entregas de que los títulos salieran de seis meses a un año de diferencia a su lanzamiento Japonés, es un alivio tenerlo con menos de 3 meses de diferencia con la fecha de salida Nipona.

No subirás de nivel en Final Fantasy XIII

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Los títulos de Final Fantasy parecen tener una manda en cuanto al sistema de nivelado. Algunos te permiten comprar habilidades, avanzar en un tablero o cosas por el estilo, pero ninguno es igual al anterior. Con la treceava entrega no será diferente, pues esta vez se eliminará por completo el sistema de “subir nivel” y simplemente implementarán un sistema que se titula “Crystalium”.

En Crystalium lo que sucederá es que, en vez de ganar experiencia para subir de nivel a tu personaje luego de ganar uan batalla, se te darán Crystal Points (CP) que luego podrás invertir para comprar habilidades o aumentar tus puntos de estatus (como puntos de golpe -HP- o cosas así) mediante un tablero circular que suplantará los árboles de habilidad, de esta manera si compras una habilidad (por ejemplo Blizzard), se te develará para la próxima compra la misma habilidad pero más potente (de nuevo, para ejemplo sería Blizzara).

District 9 traerá el demo de God of War III

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Cada que pienso en la más reciente película de Neill Blomkamp, District 9, y ver a esas langostas intergalácticas devorando comida para gatos, me dan ganas de jugar God of War… o al menos eso sucederá cuando el blu-Ray de District 9 salga a la venta, pues traerá incluido el demo de God of War III.

Esta edición de District 9 saldrá a la venta el 29 de Diciembre, y si para esos entonces no has adquirido God of War Collection, esta sería la forma ideal de obtener el codiciado demo que, después de completarse, desbloqueará un pequeño video de “The Making of” de God of War III.

Heavy Rain tendrá censura “cultural”

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Ya se ha hablado muchísimo de la censura y los juegos de clasificación “M” (o para audiencia madura) en los últimos meses y Quantic Dream está aprendiendo de estos casos y aplicará ciertas medidas de censura para temas muy pesados y que podrían costarle algunos territorios a Heavy Rain.

“Queremos tener el mismo juego en todos lados, en Europa, Estados Unidos, o Japón, claro con pequeñas adaptaciones” asegura Guillaume de Fondaumiere, Productor Ejecutivo del juego a PS3Center, pues asegura que el juego tendrá pequeñas variantes según el territorio donde se vaya distribuir, para quedar en un mejor puesto dentro de los organismos que clasifican y deciden si el título será vendido en ese territorio.

“Creemos necesaria la adaptación de contenido a cada cultura.”

[Galería] White Knight Chronicles 2: Awakening of Light and Darkness

Aquí todavía no sale el primero y en Japón ya se están volviendo locos por el segundo y no los contradigo, en Level 5  son unos geniecillos para esto de los RPG. En esta segunda parte la historia tomará lugar justo después de los eventos del primer título y veremos como Leonard y sus compañeros encuentran un mundo en caos como el trailer del TGS nos reveló.

Pero además, aquí tenemos unas cuantas imágenes, que aunque gráficamente muy parecidos, siempre son muy bien recibidos.