Tecmo

[Reto Langaria] Terminando Ninja Gaiden en un Dance Pad

Si tus mayores logros como videojugador eran haber terminado Mega Man 2, Castlevania o Super Mario Bros. para el NES, permíteme presentarte a Nick Hangman, quien se dedica a terminar juegos difíciles de antaño usando como arma un Dance Pad de Dance Dance Revolution. Así es, termina los juegos usando solo sus piés.

Su más reciente conquista fue el, ya por sí solo difícil, Ninja Gaiden y puedes ver en el siguiente video cómo hizo para lograr tal hazaña.

[Teaser Trailer] Ninja Gaiden 3

¿A quién no les encantan los Teasers? Quiero decir, eso que te digan nada de un título y que luego terminen asegudando que dentro de varios meses por fin sabremos todos los detalles tiene que gustarle a alguien, ¿no? De menos a mi no me agradan.

Pero no se preocupen, pues de menos en el E3 sabremos más de Ninja Gaiden 3, el cual ya fue «adelantado» durante el GDC con el trailer que verán a continuación.

Reseña: Ninja Gaiden II y porque es tan malo

Seguimos con las reseñas de juegos con algo ya de tiempo ¿por qué? bueno yo lo pondría como la experiencia de agarrar esas revistas viejas de videojuegos y volverlas a leer para ver y recordar esos juegos. Esta ocasión les daré su respectiva reseña de Ninja Gaiden II título que salió en Junio del 2008 para el xbox 360 como una esperada secuela de un magnifico juego llamado Ninja Gaiden para Xbox 1.

Ficha Técnica

Título: Ninja Gaiden II

Desarrolla: Team Ninja (Tecmo)

Distribuye: Tecmo / Microsoft Game Studios

Plataformas: Xbox 360

Fecha de Salida: 06 de junio de 2008

Jugadores: 1

Sin sentido es con esas dos palabras con que describo la historia del mismo. Una historia rebuscada, confusa y seria que no ayuda en nada y es en serio cuando les digo que ni el escritor sabe lo que hizo pues trata de hacerla una épica historia que termina en algo peor que una película dominguera de canal 5 por las mañanas, comienza con un ¿que demonios pasa?, después se hace más confusa y terminas por ignorarla completamente. El juego no necesitaba una historia confusa solo una historia simple que mostrara las intenciones del héroe y ya, incluso se vuelve como una comedia seria.

Los personajes son cliché del cliché, tenemos a la Dominatrix güera de la CIA, al nada carismático y sin personalidad Ryu Hayabusa, al ninja cibernético con cara de malo y espada de rayos, a la mala de novela de televisa con cicatriz incluida y al demonio homosexual con alas. Entre otros personajes intrascendentes.

Este creo que es el punto más fuerte del juego y fuerte es que esta por encima de todo lo demás que diré, es decir, no es malo, si funciona pero se presta mucho a realizar los mismos movimientos especiales una y otra vez si estas en peligro de muerte. Es de lo más divertido del juego pero se puede tornar aburrido si solo usas la misma arma. Otro punto negativo es que no puedes cambiar de arma en arma entre combo y principalmente el uso del arco detiene mucho la acción del juego.

Al igual que como lo dije con los otros personajes, intrascendente , en realidad las canciones de fondo son muy genéricas de un juego de ninjas, los golpes suenan bien y ya.

Los gráficos del juego son bastante decepcionantes para esta generación de consolas y con muy pocos cambios a las gráficas originales que vimos en Ninja Gaiden 1 de Xbox pudo haber sido un juego de lanzamiento pero se lanzo tres años después!. Incluso perdió esos cinemas espectaculares del primer título para reemplazarla con la historia contada en texto durante los loadings. Los efectos de sangre son pésimos pues se quedan como estampas sobre las texturas, es decir, si sale una mancha en una piedra con terreno irregular la sangre estará completamente plana flotando sobre los espacios.

Entre otras cosas podemos decir que el diseño de los enemigos es muy genérico y hasta ridículo como una araña ninja, lobos con armadura y con un cuchillo en la boca, y hasta una especie de tren cromado con una cara humana gigante, WTF!!. El diseño de niveles se lleva el premio a los niveles más aburridos en un videojuego con la mayoría de noche en cuevas y alcantarillas, incluso cuando estas en Nueva York luce completamente pobre debido a la falta de detalle. Te estarás perdiendo o regresando debido a que son muy pobres visualmente pues todo parece lo mismo y no se porque existen pasillos que te llevan a absolutamente nada ni siquiera enemigos.

Y como último y enorme error del juego es la cámara ¿por qué? dejenme se los explico con un ejemplo: es como cuando estas viendo el fútbol americano y cuando un jugador hace una finta para correr con el balón o dar un pase, el camarógrafo se confunde y no sabe donde esta el balón por lo que empieza a mover la cámara hacia los lados buscandolo. Es exactamente lo mismo que pasa aquí, la cámara siempre sigue a Ryu pero como este hace algunos movimientos donde salta tanto o sale disparado esta se mueve muy extraña y se coloca en lugares donde solo ves a dos enemigos de los 20 que tienes al lado y que de repente empezar a golpearte porque simplemente no los puedes ver, otro factor de que pase esto es por que la mayoría de escenarios donde peleas suelen ser pasillos o callejones donde la cámara simplemente no logra encajar en un ángulo.

Es por todo esto que el juego es bastante malo, que no es necesario conseguirlo por barato que lo encuentren, tal vez y solo tal vez si se los llegaran a prestar jugarlo para ver que todo esto es real pero tampoco lo recomendaría para una renta.

Lo bueno: El gameplay es bueno pero no excelente.

Lo malo: Todo lo demás

Lo feo: Los niveles son horribles.

Calificación:

Samus Aran no será personaje jugable en Dead or Alive Dimensions


Al parecer Team Ninja nos acaba de trollear bien duro, pues con el trailer que salió hace unos días muchos pensaron que Samus Aran, de la serie de Metroid, haría su aparición en Dead or Alive Dimensions. Desgraciadamente no será un personaje jugable.
“En esta ocasión no estará de forma jugable,” asegura Yosuke Hayashi, líder de Team Ninja. “Aunque Samus Aran estará en el juego, aparecerá solo para ayudarte, justo como sucede en el tráiler.”
Además, asegura Hayashi que tendrás que desbloquear dicha aparición.

[vía|Eurogamer]

[TGS 10] Se revela Ninja Gaiden 3 tras puertas cerradas

La próxima aventura de Ryo Hayabusa ya se había confirmado en desarrollo hace más de un año, pero no había sucedido ningún anuncio oficial del título, cosa que sucedió tras puerta cerrada hace unas horas. Videogamer nos describe que, como seña de que los jugadores conocerán más del protagonista, se vio a un Ryu quitándose la máscara.

Se espera una versión aún más violenta y sangrienta que las entregas anteriores, así como mucha simbología en la imágen que se muestra al final de la nota. Por ejemplo la silueta que se aprecia en los ojos de Hayabusa que bien podría apuntar hacia una oscuridad interna que intenta controlar, así como las llamas que podrían representar el viaje de Ryu hacia el infierno, así como los demoníacos azotes que repartirá a sus enemigos.

[Galeria] Dead or Alive: Paradise

[Gallery=206]

Y las chicas de Dead or Alive se pasan al portatil de Sony en este ya conocido juego de vacaciones playeras de Dead or Alive. La única novedad que se conoce es la inclusión de una nueva chica de nombre, Rio, aunque podria decirse que no es tan «nueva», puesto que en realidad pertenece a otros juegos de BlackJack que ha lanzado Tecmo; No se a comentado si ella tomara parte de los minijuegos de la isla, y por lo consiguiente vestir un sexy traje de baño como el resto de las chicas de DoA.

Imagenes VIA: EuroGamer