Team Ninja

[Galería] Ninja Gaiden 3 – OXM scans

En la más reciente entrega de la Official Xbox Magazine viene un artículo de Ninja Gaiden 3, título del cual sabremos más en este E3 2011, y acompañando las imágenes que verán a continuación vienen comentarios de Yosuke Hayashi en donde nos aclara que la difícultad será la suficiente como para arrancarte los cabellos de la cabeza.

Además, el título se centrará más en la vida de Ryu Hayabusa, claro está, sin dejar de lado los litros y litros de sangre a los cuales nos tienen acostumbrados.

[nggallery id=273]

Ninja Gaiden 3 tendrá multiplayer competitivo de hasta 8 jugadores

En NeoGaf ya tienen un adelanto de lo que vendrá en la próxima entrega de la PlayStation: The Official Magazine y en ella viene mucha información de Ninja Gaiden 3.

En esta revista se asegura que la dificultad «no se rebajará hasta términos de jugadores casuales,» reafirmando el compromiso de Team Ninja de hacer el juego más accesible, pero no necesariamente más fácil. Además, el juego tendrá tanto modos de multijugador competitivo como cooperativo con, al menos, un modo que dejará jugar hasta 8 personajes a la vez.

También por ahí se menciona la posibilidad de incluir compatibilidad con el PlayStation Move y la remoción de la tienda de armas a favor de armas que puedan irse mejorando con el tiempo.

Eso sí, la sangre estará de vuelta y habrá sangre a borbotones.

Ninja Gaiden 3 será más accesible, tendrá multijugador mejorado

Vienen varios cambios para la saga de Ninja Gaiden lo era de esperarse con la salida de Tomonobu Itagaki del Team Ninja de Tecmo, por ejemplo, el título será más accesible para los nuevos jugadores, «sabemos bien que los seguidores de la serie se siente bien con el nivel de dificultad, pero estaremos tomando un enfoque distinto,» asegura Yosuke Hayashi, jefe de proyecto para Ninja Gaiden 3, en entrevista con la PlayStation: The Ofcicial Magazine.

«No es que el juego vaya ser más fácil, nada de eso. Solo haremos que el juego sea más emocionante y que pueda ser disfrutado por todos, pero a la vez, que los jugadores más clavados puedan sentir y apreciar de lo que se trata esta serie.» explica Hayashi. Y aunque también aseguró que el modo en línea sería más «complejo» que lo que vimos en Sigma 2, no dio comparativas ni ejemplos de a qué se refería.

Otros pequeños detalles que esta entrevista arrojó es que el juego saldrá simultáneamente para PlayStation 3 y Xbox 360, así como que el único personaje jugable en esta tercera entrega será Ryu Hayabusa.

[vía|Joystiq]

[Teaser Trailer] Ninja Gaiden 3

¿A quién no les encantan los Teasers? Quiero decir, eso que te digan nada de un título y que luego terminen asegudando que dentro de varios meses por fin sabremos todos los detalles tiene que gustarle a alguien, ¿no? De menos a mi no me agradan.

Pero no se preocupen, pues de menos en el E3 sabremos más de Ninja Gaiden 3, el cual ya fue «adelantado» durante el GDC con el trailer que verán a continuación.

Reseña: Ninja Gaiden II y porque es tan malo

Seguimos con las reseñas de juegos con algo ya de tiempo ¿por qué? bueno yo lo pondría como la experiencia de agarrar esas revistas viejas de videojuegos y volverlas a leer para ver y recordar esos juegos. Esta ocasión les daré su respectiva reseña de Ninja Gaiden II título que salió en Junio del 2008 para el xbox 360 como una esperada secuela de un magnifico juego llamado Ninja Gaiden para Xbox 1.

Ficha Técnica

Título: Ninja Gaiden II

Desarrolla: Team Ninja (Tecmo)

Distribuye: Tecmo / Microsoft Game Studios

Plataformas: Xbox 360

Fecha de Salida: 06 de junio de 2008

Jugadores: 1

Sin sentido es con esas dos palabras con que describo la historia del mismo. Una historia rebuscada, confusa y seria que no ayuda en nada y es en serio cuando les digo que ni el escritor sabe lo que hizo pues trata de hacerla una épica historia que termina en algo peor que una película dominguera de canal 5 por las mañanas, comienza con un ¿que demonios pasa?, después se hace más confusa y terminas por ignorarla completamente. El juego no necesitaba una historia confusa solo una historia simple que mostrara las intenciones del héroe y ya, incluso se vuelve como una comedia seria.

Los personajes son cliché del cliché, tenemos a la Dominatrix güera de la CIA, al nada carismático y sin personalidad Ryu Hayabusa, al ninja cibernético con cara de malo y espada de rayos, a la mala de novela de televisa con cicatriz incluida y al demonio homosexual con alas. Entre otros personajes intrascendentes.

Este creo que es el punto más fuerte del juego y fuerte es que esta por encima de todo lo demás que diré, es decir, no es malo, si funciona pero se presta mucho a realizar los mismos movimientos especiales una y otra vez si estas en peligro de muerte. Es de lo más divertido del juego pero se puede tornar aburrido si solo usas la misma arma. Otro punto negativo es que no puedes cambiar de arma en arma entre combo y principalmente el uso del arco detiene mucho la acción del juego.

Al igual que como lo dije con los otros personajes, intrascendente , en realidad las canciones de fondo son muy genéricas de un juego de ninjas, los golpes suenan bien y ya.

Los gráficos del juego son bastante decepcionantes para esta generación de consolas y con muy pocos cambios a las gráficas originales que vimos en Ninja Gaiden 1 de Xbox pudo haber sido un juego de lanzamiento pero se lanzo tres años después!. Incluso perdió esos cinemas espectaculares del primer título para reemplazarla con la historia contada en texto durante los loadings. Los efectos de sangre son pésimos pues se quedan como estampas sobre las texturas, es decir, si sale una mancha en una piedra con terreno irregular la sangre estará completamente plana flotando sobre los espacios.

Entre otras cosas podemos decir que el diseño de los enemigos es muy genérico y hasta ridículo como una araña ninja, lobos con armadura y con un cuchillo en la boca, y hasta una especie de tren cromado con una cara humana gigante, WTF!!. El diseño de niveles se lleva el premio a los niveles más aburridos en un videojuego con la mayoría de noche en cuevas y alcantarillas, incluso cuando estas en Nueva York luce completamente pobre debido a la falta de detalle. Te estarás perdiendo o regresando debido a que son muy pobres visualmente pues todo parece lo mismo y no se porque existen pasillos que te llevan a absolutamente nada ni siquiera enemigos.

Y como último y enorme error del juego es la cámara ¿por qué? dejenme se los explico con un ejemplo: es como cuando estas viendo el fútbol americano y cuando un jugador hace una finta para correr con el balón o dar un pase, el camarógrafo se confunde y no sabe donde esta el balón por lo que empieza a mover la cámara hacia los lados buscandolo. Es exactamente lo mismo que pasa aquí, la cámara siempre sigue a Ryu pero como este hace algunos movimientos donde salta tanto o sale disparado esta se mueve muy extraña y se coloca en lugares donde solo ves a dos enemigos de los 20 que tienes al lado y que de repente empezar a golpearte porque simplemente no los puedes ver, otro factor de que pase esto es por que la mayoría de escenarios donde peleas suelen ser pasillos o callejones donde la cámara simplemente no logra encajar en un ángulo.

Es por todo esto que el juego es bastante malo, que no es necesario conseguirlo por barato que lo encuentren, tal vez y solo tal vez si se los llegaran a prestar jugarlo para ver que todo esto es real pero tampoco lo recomendaría para una renta.

Lo bueno: El gameplay es bueno pero no excelente.

Lo malo: Todo lo demás

Lo feo: Los niveles son horribles.

Calificación:

[Rumor – Video] Posible aparicion de Samus Aran en Dead or Alive: Dimensions

Dead or Alive: Dimensions, titulo para Nintendo 3DS que viene por parte de Team Ninja, el mismo equipo que se encargo de Metroid: Other M, no muestra un pequeño video de su avance en el juego, donde curiosamente se ve como la pelea toma lugar en un escenario de Metroid.

Ademas de dicho escenario, podemos ver a Ridley lanzaod ataques al azar y al final de la pelea podemos ver como Samus Aran en su foma de Morph-ball se acerca al centro del campo de batalla.

Esto da a suponer que Samus estara disponible en su Zero Suit, pero por el momento se piensa que es un rumor y que solamente el escenario sea un Cameo en honor a Other M. Sin embargo, no nos vendria mal esperar algo de tiempo hasta que salgan mas novedades sobre Dead or Alive: Dimensions.

Ninja Gaiden 3 será un Reboot para la franquicia

ninja-gaiden-sigma-2-19-03-09-002

“Ninja Gaiden 3 reiniciará la franquicia.” Son las palabras que usó Yousuke Hayashi, el ahora Jefe de Team Ninja, para hablarnos sobre Ninja Gaiden 3.

Hayashi comento en la revista Famitsu que quieren volver a empezar la franquicia, haciendo un juego de acción mas acorde a la época actual.

«Estamos desarrollándolo con la idea de volver a empezar, de hacer el juego de acción que sea más interesante para nuestra época actual”

Sin embargo, al hacer un reboot de Ninja Gaiden, Hayashi explica que esta tercera entrega no estará del todo atada a lo visto en las anteriores.

«Con eso en mente, será un juego que no estará atado al pasado más de lo necesario. Por descontado valoramos el pasado, pero en el buen sentido, ya que intentaremos hacer un juego que no esté necesariamente atado al pasado».

Últimamente estamos viendo como muchas franquicias están haciendo Reboot. Desde ‘Devil May Cry’ y ahora incluso ‘Ninja Gaiden’, ¿Cual será la siguiente Franquicia?

[TGS 10] Se revela Ninja Gaiden 3 tras puertas cerradas

La próxima aventura de Ryo Hayabusa ya se había confirmado en desarrollo hace más de un año, pero no había sucedido ningún anuncio oficial del título, cosa que sucedió tras puerta cerrada hace unas horas. Videogamer nos describe que, como seña de que los jugadores conocerán más del protagonista, se vio a un Ryu quitándose la máscara.

Se espera una versión aún más violenta y sangrienta que las entregas anteriores, así como mucha simbología en la imágen que se muestra al final de la nota. Por ejemplo la silueta que se aprecia en los ojos de Hayabusa que bien podría apuntar hacia una oscuridad interna que intenta controlar, así como las llamas que podrían representar el viaje de Ryu hacia el infierno, así como los demoníacos azotes que repartirá a sus enemigos.