Sucker Punch

[Video] inFamous 2 – PAX 10 Gameplay

Hace unas dos semanas aproximadamente les habíamos presentado un video inFamous 2 que se mostró a puertas cerradas en la pasada GamesCom. Ahora, durante la Penny Arcade Expo, Sucker Punch hace justicia en sacar una versión limpia y sin comentaristas de este mismo video para deleite de todos nosotros.

Sí, es el mismo recorrido por los pantanos, llegando a la ciudad y combatiendo a un extraño enemigo que, además de embestirte, se da el lujo de escabullirse por debajo del pavimento, pero de menos le servirá a los que aún no han visto esta secuencia y, mejor aún, en una buena calidad.

¿InFamous 2 tendrá soporte para Move?

Sabemos que a Killzone 3 le quieren meter toda tecnología habida y por haber por parte de Sony, desde Move hasta 3D hasta, bueno, solo eso. Pero para inFamous 2 no se ha hablado mucho sobre la inclusión de ninguna de estas dos características… hasta hoy.

En la sección de «Everything You Need to Know About PlayStation Move» se muestra una lista de títulos a futuro que tendrán compatibilidad con el PlayStation Move y entre ellos se encuentra la secuela de inFamous. No sabemos a ciencia cierta si esto será realidad, o simplemente algún resbalón de un diseñador gráfico pues Sucker Punch aseguró hace tiempo que no estaban muy seguros si implementar ya fuera Move o 3D para este juego.

[Video] Sucker Punch va con todo con inFamous 2

Un titulo de PS3 que ha sido hasta la fecha bastante sorprendente y muy aclamado por los fans, es Uncharted 2: Among Thieves, y Sucker Punch esta bastante decidido a lograr un impacto similar o mejor que el logrado por la gente de Naughty Dog. inFamous 2 esta programado para su salir en primavera del 2011.

[Trailer] inFamous 2: El viejo Cole está de vuelta

Ya habíamos adelantado que Sucker Punch había recibido una apabullante retroalimentación en cuanto al rediseño «a la Jonas Brothers» que hicieron a Cole MacGrath, el protagonista del primer inFamous. Y aunque iba ser el mismo personaje en la secuela, habían decidido cambiar el diseño de Cole por uno más «juvenil».

Los fans no dudaron en hacerle ver a Sucker Punch que este movimiento haría que se perdiera la continuidad con el primer título, así como la actitud del héroe del juego original. Decidieron cambiar y, aunque sólo se ve por unos segundos, se ve bien el nuevo viejo Cole.

La canción que acompaña este trailer me gusta bastante, más porque habla de la ciudad real en la que se basaron para hacer «New Marais.»

inFamous 2, Cole McGrath volvera a su diseño original

El arma definitiva ante una desarrolladora de videojuegos, son sin lugar a dudas, las criticas de los fans, y Sucker Punch, acaba de sentir el poder que tanta critica puede crear. En el desarrollo de inFamous 2, Sucker Punch sintio la necesidad de rediseñar al personaje principal, Cole McGrath, dandole para esta nueva entrega, un aspecto mas juvenil y darle un aire mas cool.

Este nuevo diseño que se le dio, fue colosalmente criticado por los fans, enviando enormes criticas negativas a los cuates de Sucker Punch, con tanta critica que se recibio, Sucker Punch no tiene mas remedio que regresar a su diseño original al personaje principal, Cole McGrath.

Sucker Punch, quedo perplejo con el recibimiento que recibio su nuevo diseño por parte de los fans. De algún modo el director de Arte de Sucker Punch decidió que Cole tenía que cambiar su estética, dandole una posible madurez al personaje, hacerlo crecer/evolucionar o adaptarse a las tendencias del mercado, pero la idea no salio bien aceptada y Cole volvera al aspecto que tuvo en la primer entrega. En si, aunque esto sea muy decepcionante para Sucker Punch, los fans ya pueden saltar de felicidad por que el capricho fue cumplido.

[Video] inFamous 2

El esperado video del Gameplay de inFamous 2 por fin sale a la luz, dando una pequeña demostracion de lo nuevo de Cole, por otro lado, podemos ver que las habilidades de la entrega anterior seguiran formando parte del repertorio de Cole, incluyendo algunas nuevas, como deslizarse por los tubos y usar su nueva arma para golpear. Se ve aprecia la nueva interaccion que tendras en el escenario del juego, conservando la escencia de la entrega anterior y añadiendole detallitos extra. Esperemos y para esta entrega queden bien pulidos algunos pequeños errores de fisica de la entrega anterior.

[Galería] inFamous 2

Sucker Punch nos prepara la siguiente aventura de Cole MacGrath para el año que entra y no podríamos estar más emocionados. No sólo habrá una evolución en los poderes de Cole, un cambio estético en el personaje principal, sino un cambio de locaciones así como un nuevo motor gráfico.

Sabemos que el juego anterior, aunque contaba con una texturas de muy buena resolución, sufría de la falta de filtros Anti-Aliasing -que disimulan los bordes dentados de los objetos tridimensionales,  tenía mucho pop-up y le sufría cuando la acción se ponía frenética en pantalla. Claro, eso es porque el motor utilizado fue que utilizaron en el PS3, pero muy modificado.

Esta vez parece que le han echado ganas y han construido uno totalmente nuevo que aprovecha las capacidades del PlayStation 3, añadiendo -al parecer- el muy aprecioado MLAA (MorphoLogical Anti-Aliasing) que ayuda mucho al disimulado de los bordes dentados, así como describe detalles de una manera excelsa. Habrá que ver cómo se desempeña en situaciones de mucha acción, pero de buenas a primeras se ve muy bien.

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[E3 10] inFamous 2 – Trailer

Primer vistazo que tenemos para la secuela de inFamous 2. ¿Se ve bien? Sí, el cambio de escenografía y la mejora del motor gráfico nos ofrecerán sin duda un juego más vistoso que el primero… y esperemos que igual de bueno.

Acepto que ahora Cole parece integrante de un Boy Band, pero no dejaremos que eso arruine el gran juego que fue el primero ¿verdad? Aunque bien parece que dejaron pasar el trasfondo que habían creado para el primero, pero eso lo sabremos hasta que lo juguemos.