Steam

Valve prohibe intercambio de juegos a usuarios que hayan hecho trampa en Steam

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Valve ha incrementado el castigo para aquellos jugadores que sean atrapados haciendo trampa en servidores protegidos contra ella (protección VAC).

En un reciente anuncio en su página de soporte, Valve declara que si un jugador has sido baneado por sistema de protección VAC (Valve Anti-Cheat) o que han sido baneados de un juego por parte de un desarrollador de un juego, serán también incapaces de comprar copias de juegos para guardarlas en su inventario para después intercambiarlas.

Los cambios no son tan grandes, pues no expanden en gran medida el número de jugadores que han sido baneados, pero los desarrolladores en Steam deben estar conscientes de estos cambios ya que los usuarios serán incapaces de intercambiar juegos específicos que bajo otras circunstancias ayudarían a apoyar a la compañía del título.

Además, si un jugador regala directamente juegos a otro usuario que sea baneado, el primero no podrá regalar copias de ese juego en el futuro. Valve declara que el propósito de esta medida es para contrarrestar la práctica de tramposos que acumulan copias de algún título y después las intercambiar a si mismos en cuentas alternas para poder evitar la prohibición y continuar haciendo trampa.

 

Y ustedes, ¿Que piensan de estas medidas de protección contra trampas? ¡Comenten!

Fuente: Gamasutra.

[Rumor] Hackers lograron romper el dificil DRM de Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb RaiderEn caso de que no lo supieran, la protección de seguridad DRM de títulos como Rise of the Tomb Raider, Just Cause 3, Far Cry Primal y Hitman, fue hecha por Denuvo, una compañía que creo un nuevo sistema para proteger que los juegos sean crackeados y los puedas descargar e instalar ilegalmente.

Está nueva protección era tan dificil de romper que incluso el año pasado vimos que varios hackers que se dedicaban a romper los sellos de seguridad para piratear los juegos, mencionarón que con está técnología no habría más piratería en los próximos años y hasta hackers reconocidos en la escena se retiraron por completo.

Bueno pues un desconocido grupo de hackers de Rusia claman que han podido crackear dicha protección y correr Rise of the Tomb Raider de esa manera mientras que otros aseguran que es completamente falso. Si bien la protección DRM puede ser rota, se ocupa mucho trabajo para lograrlo y esto evita que en la ventana de lanzamientos de los juegos muy pocas personas logren piratearlos.

¿Será que los hackers rusos consiguieron romper la seguridad facilmente y duplicarlo para los siguientes juegos que se lancen con está protección? no lo sabemos pero seguramente en Denovo ya deben estar trabajando para aumentar los niveles de seguridad en su protección de juegos.

[vía VG247]

Battleborn no supera en usuarios activos de Steam a un juego de Youtubers

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A menos de un mes de haber salido a la venta, Battleborn ya se encuentra en una precaria situación en cuanto a su base de usuarios de Steam.

Con menos de 3 mil usuarios activos y (al momento de redactar esta nota) en el puesto No. 90 en la lista de los más jugados de Steam, el juego ya no supera ni siquiera a un programa para hacer overclock a nuestra tarjeta gráfica, y para hacer las cosas peor, dicho programa tiene más de dos años en Steam.

Battleborn se las ha visto negras desde el mero día de su lanzamiento, con Overwatch opacándolo con su beta abierta, y por no decir de las reseñas mixtas que llegó a tener el juego por su complicado sistema de niveles y además por la desventaja que presenta al tener personajes top tier en los niveles más altos, una muy mala desventaja a los que estén empezando en el juego.

Sin duda el juego de Gearbox fue concebido en un muy mal momento, con Overwatch ya en el mercado, 2K inclusive trató de llamar un poco la atención con un descuento en el juego (por esta semana) con la excusa de la llegada de un nuevo personaje a Battleborn.

[destructoid]

Ya comenzó el proceso de llevar Stardew Valley a las consolas

Stardew-Valley-Map-01El día de hoy el creador y único desarrollador del super éxito Stardew Valley, Eric Barone, comentó en su sitio que ya está trabajando con la compañía Chucklefish para comenzar el proceso de hacer ports de Stardew Valley para las consolas así como trabajar para agregar el tan deseado multijugador al título y llevar el juego a Mac y Linux.

En lo que Chuclefish logran terminar los ports, Barone ya está creando nuevo contenido para el juego, para la nueva actualización veremos mucho nuevo contenido:

  • Nuevo edificios para la granja
  • Nuevas semillas para sembrar.
  • Nuevas herramientas.
  • Nuevas mecánicas para sembrar.
  • Ahora podrás casarte con Shane y Emily, así como nuevos eventos.
  • Más contenido para tu pareja romántica.
  •  Más eventos para los personajes NPC.
  • Mejoras para el combate y cavar.
  • Poder mover edificios en la granja.
  • Arreglo de bugs.
  • Más secretos.
  • Más detalles al mundo.

Sin duda nos antoja mucho este contenido y por supuesto las versiones para consola.

[fuente StardewValleyBlog]

Stardew Valley se ha convertido en el juego de Steam más exitoso de 2016

Stardew-Valley-Map-01El juego independiente llamado Stardew Valley, que es un juego inspirado principalmente por la serie Harvest Moon donde tienes que administrar una granja y mejorar relaciones sociales con las personas del pueblo, se ha convertido en todo un éxito de ventas, hasta el momento lleva un total de 1,007,000 copias vendidas que de acuerdo con SteamSpy, es el juego de paga de mayor éxito en Steam en lo que va del 2016, en está lista no entran los juegos Free-To-Play como Ark o H1Z1.

Sin duda es todo un éxito para Chucklefish Games pero aun más para su desarrollador Eric Barone quién sigue trabajando para mejorar el juego con actualizaciones, por supuesto ya está en platicas para llevar su exitoso juego a las consolas.

[vía Polygon]

[Reseña] Wasteland 2

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Wasteland 2 es un juego hecho totalmente para los amantes de los juegos de rol clásicos y que mejor título les podían entregar a los fans después de que los propios fanáticos ayudaron costeando para su desarrollo y fundación. InXile Entertainment se propusieron la aventura de hacer un juego que no es para todo público por sus mecánicas de juego y lo poco amigable que resulta en un inicio, pero es toda una carta de amor para todas esas personas que amaron los inicios de fallout.

Ficha Técnica

Título: Wasteland 2

Desarrolla: InXile Entertainment

Publica: InXile Entertainment

Plataformas: Playstation 4 [Versión reseñada], Xbox One y PC.

Fecha de lanzamiento: 16 de octubre de 2015

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historia

La historia se desarrolla en Arizona uno de los últimos lugares que queda de la civilización humana después del Apocalipsis atómico, en el cual se cree que todo el mundo quedo destruido por la radiación de las bombas. Gracias a esto, todo el mundo quedo desértico por lo cual hay muy poca agua y los pocos animales que lograron sobrevivir mutaron a seres más grandes y peligrosos. La mayoría de las zonas quedaron inhabitables gracias a la radiación, lo que conlleva a que salieran los sobrevivientes que quieren aprovecharse de las pocas cosas que quedan.

Entre todo este caos se desarrolla una organización: los Rangers del desierto, creados para ayudar a toda esa gente que sufre de injusticia y para acabar con las abominaciones que se crearon con la radiación. Estos Rangers durante todo el juego van a tomar decisiones que cambiaran la historia de muchas maneras, desde matar inocentes y ayudar a los enemigos para tu tener algún beneficios en armas o dinero, hasta liberar personas culpables que cometieron crímenes por necesidad.

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gameplay

Las mecánicas de juego es completamente su punto fuerte, al ser un juego de rol se desarrolla por turnos dependiendo de la clase y equipo que tengas, cada movimiento se desarrolla en una cuadrícula y en base a muchos elementos vas a tener penalizaciones y ayudas. Por ejemplo caminar no tiene la misma penalización que disparar o curarte, estas penalizaciones se basan en el tiempo para volver a usar este personaje. En base a estos elemento se tiene que hacer una estrategia del campo y de tus ataques, durante una batalla hay muchos elementos que te ayudan a disparar de una mejor manera o que te perjudican, también se puede hacer disparos a ciertas partes como la cabeza, tronco o en el blindaje, disparar a estos lugares hace que sea más difícil acertar pero logran un daño critico.

En algunas partes vas a tener la opción de hablar antes con tus rivales para llegar a un acuerdo para evitar el combate, hay veces que te van a pedir dinero o que simplemente busques otro lugar por donde pasar por lo que podrías evitar muchos combates.

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En cuanto a los personajes de tu plantilla podrás usar y personalizar a cuatro, aunque este número puede aumentar, y con esto tener de todo tipo de especialidades, habrá personajes que sean expertos en algún arma como escopeta, rifle francotirador, carabina, armas blancas o arma de láser. Pero también hay otras especialidades pasivas como la de médico, especialista en puertas, mayor capacidad de movimiento, etc. Conforme subes de nivel podrás usar tokens para mejorar tus habilidades pasivas o capacidades con armas.

A lo largo del juego vas a tener la posibilidad de tomar decisiones que podrían cambiar totalmente la trama o inclusive ser atacado por un sinfín de enemigos y tener que volver a cargar el archivo.

gráficos

Gráficamente el juego no es muy bueno, tiende a tener muchas partes muy mal detalladas, lugares que se nota que solo es una textura y colores demasiado obscuros. El mayor problema es la cámara que va a hacer que te frustres por lo mal que se coloca en algunas partes, incluso habrá lugares en los que te va a tapar con mismos elementos del mapa y nos vas a poder ver nada más que negro, otro gran problema es que al tener una visión desde arriba no vas a tener casi nada de visibilidad al frente o a los costados, además se encuentra situada demasiado cerca de los personajes por lo que se ve muy poco del escenario y sus peligros.

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sonidos

El sonido es bueno está totalmente ambientado a el lugar en el que te encuentres, si estás en una ciudad se escucha a la gente, si a lo lejos hay una batalla se escuchan los disparos con eco y los gritos de las personas, aunque por lo general durante todo el juego escuchas lamentos de gente. La música durante las batallas es buena y sí logra dar una ambiente de emoción.

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conclusión

Es un muy buen juego, pero es para un público determinado, quienes gusten del género RPG-Táctico ya que tiene demasiados elementos que en caso de que no hayas jugado algo similar pueden desorientar, la personalización es muy profunda y la gran estrategia que te deja armar son elementos que para muchos lo convierten en un gran juego y para otros un dolor de cabeza. Sí no has jugado algo similar y aun así quieres adentrarte en Wasteland 2 recomiendo ser muy paciente y lo más importante no te frustres por la escalada curva de dificultad que tiene en un inicio, propio del género.

Es un juego tan grande en cuanto a cosas por hacer y descubrir, tiene tantas historias que escuchar pero aún así tiene muchas deficiencias que se podrían haber cuidado mejor.

bueno

  • Lo bueno: Muchísima personalización.
  • Lo malo: lo poco amigable que es al principio.
  • Lo feo: la cámara es un dolor de cabeza.

[Un juego “bueno”  es aquél que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser.]

Está reseña fue escrita por Daniel Medina @dinco en twitter

Turok 1 y 2 serán remasterizados en la PC

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Nigh Dive Studios, quienes se especializan en la restauración de juegos clásicos de PC, se encuentran en el proceso de restaurar Turok: Dinosaur Hunter y Turok 2: Seeds of Evil.

Originalmente desarrollados para la PC en 1997 y en N64 en 1999, ambos títulos serán remasterizados con gráficas mejoradas. Los juegos estarán disponibles a través de Steam, Humble Bundle, GamersGate, Greenman Gaming, y en el sitio web del desarrollador.

«Cuando Turok: Dinosaur Hunter fue lanzado por primera vez era poco menos que revolucionario,» dijo Stephen Kick, CEO y fundador de Nigh Dive en el comunicado de prensa.

«Hasta ese punto, ningún juego había ofrecido esa combinación de gráficos y un mundo abierto como Turok. Estamos muy emocionados de tener la oportunidad para traer esta gran franquicia de nuevo a la vida y poder compartir estos grandes títulos como la gran audiencia de hoy en día.»

A continuación les mostramos una gran cantidad de screenshots que se liberaron de los juegos:

Se revela nuevo trailer de One Piece Pirate Warriors 3 mostrado en la E3

Pirate Warriors 3

Parece ser que la E3 no se acaba y es que Bandai Namco ha liberado el trailer que se mostró de One Piece Pirate Warriors 3 en la pasada E3.

En el video a continuación, podemos ver un poco de más acción en la Isla de los Hombres Pez (Fishman Island/ Gyojin Island) en donde Luffy se enfrentará a Hordy Jones para liberarla de su poder.

One Piece Pirate Warrior 3 llegará el 25 de Agosto al PlayStation 4 y digitalmente a la PlayStation 3, PVITA y PC.