Shinji Mikami

Vanquish y su dificultad «Casual Auto»

EL ultimo juego de Shinji Mikami desarrollado por Platinum Games, Vanquish contará con la dificultad «Casual Auto» lo cual es algo así como Baby Retarded Monkey, el cual Shinji asegura que se podrá jugar con una mano y el juego detectara y apuntará automáticamente a todos los enemigos y probablemente no puedas morir y si te mueres realmente es que tienes algún tipo de problema.

Por otro lado el juego también contará con la dificultad God Hard lo cual es realmente lo que algunos esperamos un juego endemoniadamente difícil que te recompensara con un logro de 100 o 150 puntos probablemente y te hará enojarte con el juego pero secretamente todos sabemos que nos encanta esta sensación de que el juego te rete.

[vía Kotaku]

“Los RPG Japoneses nunca fueron tan populares,” Shinji Mikami

Durante los últimos años hemos visto como todo mundo se ha ido en contra de los juegos de Rol Japoneses. Algunos arguyendo que están llenos de clichés –que siempre lo han estado-, que son muy lineales –que siempre lo han sido- o, algunos se han atrevido a decir que simplemente son demasiado japoneses –que siempre, en serio, lo han sido.

Lo que nunca esperé es escuchar de un conocido diseñador de videojuegos japonés el irse en contra de ellos. O bueno, no es tanto irse en su contra, pero pues arguye algo bastante interesante.

“Creo que es porque los RPG Japoneses nunca han sido tan populares en Occidente,” Asegura Shinji Mikami, creador de la serie Resident Evil. “Creo que la mejor forma de interpretar las cosas es afirmar que no es que se estén haciendo menos populares, sino en realidad nunca han sido populares para comenzar.”

Tiene un poco de razón, pues mientras algunos pocos han sido bastante exitosos fuera de tierras Niponas, Final Fantasy y Dragon Quest no son representativos de todo el género

[vía|CVG]

Desarrolladores que van al E3

Como saber quien esta hiendo y preparándose para el E3 muy fácil solo con checar sus cuentas de twitter (y algunas veces también saber japones) pero de los que estarán paseándose por LA podremos ver a:

Hideki Kamiya, director de Bayonetta: igual y Kamiya muestre algo nuevo o solo se vaya a tomar algo de inspiración para su próximo juego.

Shinji Mikami, director de Vanquished y los clásicos Resident Evil: Probablemente nos enseñe un demo jugable de su nueva creación Vanquished.

Jiro Ishii de Level 5: chance y de algo de White Knight Chronicles 2 o que de un anuncio importante de Level 5.

Suda 51, director de No More Heroes 1 y 2: Este excéntrico personaje para mi que se va a pasear un rato.

Y por supuesto no podía faltar Hideo Kojima llegando a su manera con su propio Jet privado para presentar algo más concreto de MGS Rising y esperemos no otro vídeo cinemático.

[vía Andria Sang]