Shigeru Miyamoto

Veremos Pikmin 3 en este E3

En una entrevista para el periodico español conocido como El Mundo Shigeru Miyamoto confirmo que en este E3 podremos ver el nuevo juego de Pikmin que como todos pensamos es Pikmin 3, eso si no se sabe si lo veremos para la nueva Wii U o para el 3DS.

Por lo menos el rumoreado nuevo juego de Pikmin es una realidad para todos aquellos fanáticos olvidados de la serie.

[vía Game Informer]

Miyamoto se encuentra trabajando en un juego totalmente nuevo

Hace bastante tiempo que no escuchábamos de títulos totalmente nuevos por parte de Nintendo -quizá desde Pikmin- y el saber que Shigeru Miyamoto mismo está en proceso de crear un juego nuevo y del que no sabemos nada todavía, puede ser indicio de una nueva franquicia para la compañía.

Asegura Zoomin Games que Miyamoto mismo les reveló en entrevista que está trabajando en un título original y secreto en el cual no siente presión alguna por terminarlo rápidamente. «Si me preguntan,» aclara Miyamoto, «si es mucha presión el crear algo nuevo, debería aclarar que no pues lo disfruto mudho.

Miyamoto confirma Zelda HD para Wii U

Al parecer ese demo técnico de la consola que pudimos ver en el E3 no estaba tan alejado de la realidad pues Miyamoto contesta lo siguiente en una entrevista para la página My Nintendo News:

«Este es un sistema HD (Wii U), nuestro primer sistema HD y queremos crear un juego de Zelda HD para esta. Encontraras una experiencia basta y profunda en términos de estilo visual así como estilos de juegos que son interesantes debido a la estructura de juego en el Wii U.»

Creo que al final era una respuesta lógica de Nintendo que veríamos un Zelda para el Wii U pero siento algo pronto la confirmación de un nuevo Zelda por parte de Miyamoto aunque aclaro no es para nada mal si vamos a ver un Zelda como ese demo técnico.

[vía my nintendo news]

[Rumor] Remake de Super Mario World para Nintendo 3DS

En una entrevista de IGN a Shigeru Miyamoto este soltó información que por el momento es usada para mera especulación pero es muy interesante, durante la entrevista se le pregunto a Miyamoto: ¿Que aspectos de Super Mario World hubieras quitado o agregado si hubieras tenido más tiempo? A lo que Miyamoto contesta lo siguiente:

«Bien, como tu sabes tenía muchas ideas que me hubieran gustado implementar en Super Mario World, pero estas han salido a la luz en los juegos venideros de Mario, pero la pregunta me deja pensando sobre lo divertido que seria crear Super Mario World en el Nintendo 3DS y como podríamos usar la sensación de profundidad y el sentido de distancia que ofrece el 3D en el mapa del mundo y los mapas del juego o tener Bullets Bills volando hacia a ti y desapareciendo en la pantalla.»

A todo esto el entrevistador le pregunta si acaso esto es una pista de lo que viene y Miyamoto responde:

«Yo no lo se, TAL VES (risas)»

Yo espero con ansias que desmientan este rumor y sea verdad porque para mi Super Mario World es el mejor juego de Mario y gracias a el me forme como jugador por eso le tengo mucho cariño y si, si que me gustaría ver un remake bien hecho, y seria la causa de comprarme un Nintendo 3DS aparte no suena raro pues no han anunciado el clásico título de Mario que acompañe a la consola como Super Mario 64 en el Nintendo DS.

[E3 10] Conferencia Nintendo ¿que paso?

Comienza la conferencia y llega Regie a hablarnos de Nintendo pero sin mucho preámbulo nos presenta lo que todos queríamos ver el nuevo The Legend of Zelda: Skyward Sword con gráficas semejantes a Twilight Princess pero en Cell Shaded, luce muy vivo y colorido a diferencia del oscuro twilight, y después del corto vídeo Shigeru Miyamoto nos explica que el siempre quiso hacer un Zelda donde tu controlaras el escudo y la espada, y ahora lo puede hacer con el wii mote y nunchuk,  después un tipo nos quiere explicar cómo se juega pero no sabe mucho y llega “mágicamente” Miyamoto desde un vídeo en la parte de atrás para poder jugar el nuevo Zelda.

Miyamoto nos explica que el juego se controla exactamente como controlarías la espada y escudo de Link haciendo los mismos movimientos, el juego tiene algunos problemas para responder, pero aun es una versión preliminar, demuestra como usa algunos items como las bombas, el arco, la resortera y un nuevo escarabajo volador, pero debido a que había problemas de que según se estaban usando el wireless no respondía bien el control pero aseguran que estará jugable en su booth sin problema alguno.

Después Regie regresa para hablar sobre los juegos de deportes en el Wii y nos sorprende con Mario Sport Mix un título de la familia del plomero en donde se combinan diferentes deportes como ya estábamos acostumbrados con Mario, tenemos Voleibol, Quemados, Hockey, Basquet, etc. Estará disponible en 2011.

Después sigue Regie para presentarnos Wii Party con un video de cómo funciona el juego incluye  30 partys(creo que es el tablero) y más de 70 minijuegos usando a los avatares de Nintendo: los Mii, acabando el video muestran un video de Just Party 2 que soporta hasta 8 jugadores y aparecerá a final de año.

Ahora toca turno Golden Sun: Dark Dawn con un vídeo del gameplay y las clásicas batallas por turnos, se muestra una especie de convocaciones como summons y lo veremos al final del año.

Por fin se si se hace oficial Golden Eye para Wii el remake de aquel legendario FPS de 64 que puso a muchos a jugar por horas y horas con ese revolver dorado, la sorpresa se hace cuando se revela que aparecerá a finales del año.

Llega Warren Spector para enseñarnos Epick Mickey con un demo jugable en donde movemos a Mickey disparando pintura apuntando a la pantalla para cambiar la forma de los escenarios, el nivel mostrado se ve en un tinte oscuro, después accede a la primera película de Mickey (el barco)  pero tu jugando en ella en un modo 2D que me recuerda mucho al titulo de Mickey de SNES que hizo Capcom.

Regie regresa al escenario para sorprendernos con un nuevo juego de Kirby por fin, el resultado es muy muy vistoso las gráficas estan muy bien hechas y parecen como si todo el juego estuviera armado con tela, en verdad luce muy interesante y al parecer es cooperativo de 2 personas, también se anuncia que aparecerá a finales del año.

Regresamos con Regie y comienza a hablarnos acerca de las características de Dragon Quest XI apareciendo el 11 Julio aunque era una fecha que ya se sabía. Pero de repente da paso a un video de Metroid other M donde vemos parte de las secuencias del juego, la acción y batallas contra un jefe también anuncian la fecha de 31 de agosto para su salida.

Ahora da paso a la noticia de Retro Studios y podemos ver por fin su más nueva creación Donkey Kong con gráficos vivos y coloridos en 2D muy semejante a los clásicos de SNES el título se llama Donkey Kong Country Returns y aparecerá a finales del año.

Por fin la noticia que mucho esperaban el Nintendo 3DS con un video que muestra la evolución del 3D al acabar dicho vídeo aparece al fondo como item secreto de Zelda un Nintendo 3DS y aparece Satoru Iwata para mostrárnoslo, cuenta con una palanca análoga y cámara para tomar fotos en 3D y también habrá un plan para poder tener ver películas en 3D.

Ahora Muestran Project Sora un nuevo juego para el 3D pero oh! sorpresa cuando vemos que es Kid Icaurs Uprising y luce muy bien, semejante a space harrier se ve muy rápido, con enormes jefes y buenas gráficas para el Nintendo 3DS. Estará jugable un demo después de la conferencia.

Se anuncian una lista muy importante de juegos para el 3DS tenemos Capcom con Resident Evil en 3d, Konami con Metal Gear Solid 3D, Square Enix con Kingdom Hearst 3D, Level 5, EA, etc. Una muy importante lista con esto que acaban de mostrar principalmente porque son títulos hardcore y no se sobre explotan  los títulos casuales.

Se muestra un vídeo tratando de explicar cómo funciona el 3DS de un modo cómico con Iwata, Miyamoto, y con Regie atrapados en un 3DS, pero la verdad luce muy risible y no explica nada.

De la nada aparecen muchas edecanes con un 3DS  para que los que están sentados puedan tener un hands on con el 3Ds y delante aparecen unas pantallas con Wii listas para jugar en nuevo título de Zelda.

Y así acaba esta conferencia, que de entrada me gusto que Nintendo reviviera viejas franquicias y por fin pudimos ver una conferencia ni muchos juegos casuales que aburrieran.

A Nintendo le gusta el juego en linea… por el dinero claro

Es lo que comenta Miyamoto a la revista EDGE quien nos dice que por el momento la opción en linea del Wii es gratis aunque claro algo limitada pero Nintendo ya esta DESESPERADO por hacer algún plan comercial con dicha plataforma, por el momento no han decidido si hacer tarifas mensuales para obtener muchas cosas extras al jugar online o dar una suscripción gratuita y que tengas que pagar para obtener algunos beneficios en linea.

Por el momento nada de una estructura en linea con cobro para el Wii esta confirmada y lo más importante aun es que juegos o beneficios harian uso de dicho sistema ya que por el momento no hay muchos que digamos, pero hay un rumor de un Animal Crossing MMO que se anunciara en el E3.

Bueno pues si pasa algo por el momento disfruten de jugar sus títulos en linea antes de que cobren pero si llegan a cobrar yo  dudo que Nintendo no deje jugar en linea si no tienes suscripción (como en el Xbox 360) sino que te dará bonificaciones de algún modo las cuales seria interesante conocer.

[vía Joystiq]

“La gente aún le teme a la tecnología de los videojuegos,” Miyamoto

Shigeru Miyamoto, la leyenda en vida, en entrevista con Eurogamer comentó que por más difícil que parezca creerlo, hay muchas personas que aún le tienen miedo a la tecnología de los videojuegos, de hecho, a los videojuegos en sí.

“El hecho es que todavía hay mucha gente que le teme a la tecnología de los videojuegos, cuando en realidad es una tecnología no sólo conveniente sino útil, siempre y cuando tengas tiempo para acostúmbrate a ella. No hay nada qué temer.”

Miyamoto se ha tomado muy en serio este problema, pues asegura que siente que es su responsabilidad –junto con Nintendo- el hacer que este temor desaparezca de la población en general. “Mi responsabilidad es intentar hacer que la gente entienda lo conveniente y útil que puede ser esta tecnología, quitando las trabas para que así hasta los abuelos quieran prender la consola […]”

Asegura Shiggy que, aunque se ha avanzado mucho en los últimos años, la industria de los videojuegos aún lucha por establecerse como un medio de entretenimiento creíble para las masas.