Shigeru Miyamoto

Nintendo ya trabaja en su próxima consola

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En una entrevista con AP, el desarrollador dijo que la compañía sigue con completo apoyo hacia el Wii U, además de que tiene equipos trabajando en ideas para la siguiente entrega en hardware.

«Estamos concentrados en proveer las herramientas para un buen catalogo para Wii U el próximo año. Parece ser que lo hemos logrado este año y a la gente le ha gustado lo que hemos hecho con el Wii U,» dijo.

«Mientras tanto, nuestro enfoque es con el hardware del Wii U, pero Nintendo tiene grupos trabajando  en nuevas ideas para el hardware de la consola. Mientras estamos trabajando en nuevo software, tenemos lineas de producción en cómo será la próxima consola.»

Moyamoto añadió de la clave que es Mario para mostrar la evolución en el hardware de Nintendo. «Con cada evolución digital, él estaba ahí para marcar el comienzo de una nueva era. y pienso que quizá cuando lancemos el siguiente hardware, ustedes podrán ver a Mario en un nuevo papel en un nuevo juego,»dijo.

Fuente: CVG

Miyamoto busca que Nintendo lance juegos que corran tanto en Wii U como en 3DS

3dswiiuEn una reciente entrevista de Kotaku con Shigeru Miyamoto, quién no necesita introducción, se reveló que Nintendo busca integrar sus dos sistemas actuales tanto casero como portátil, haciendo que los juegos que se lancen puedan correr en las dos plataformas.

Si bien esto está sucediendo actualmente con algunos juegos de consola virtual que se están lanzando para ambas plataformas, Nintendo piensa que conseguir esto supondría una área de oportunidad para la compañía.

¿Podría ser que también el cross-buy llegue a las plataformas de Nintendo?

[vía MyNintendoNews]

«La innovación es la más grande fortaleza y debilidad de Nintendo» – Michel Ancel

1369938319-rayman-legends-1El creador de Rayman, Michel Ancel, en una reciente entrevista con la revista oficial de Nintendo, menciona su interesante opinión acerca de Nintendo:

«Me considero un aprendiz en donde Miyamoto es un maestro. Bueno tal vez un aprendiz avanzado.»

«La más grande fortaleza y su más grande debilidad de Nintendo es su innovación. Es una compañía que toma montón de riesgos. Algunas personas entenderán que la innovación incluye tomar riesgos, porque tu no controlas todo en el mercado.»

«Al día de hoy, las más grandes sorpresas vienen de Nintendo. Las personas pueden sorprenderse o no, pero eso es un hecho. El Miiverse fue una sorpresa, el gamepad fue una sopresa, que vendrá a continuación? No lo puedo esperar!»

¿Que les parece estás palabras del creador del propio Rayman? ¿Vendrán otros proyectos de este afamado director para la consola de Nintendo?

[vía MyNintendoNews]

Miyamoto: La serie de Super Mario Galaxy no ha sido olvidada

super-mario-galaxy-2-wii-38117De acuerdo a una reciente entrevista a Shigeru Miyamoto, menciona que si bien el más reciente título de la serie de Mario, Super Mario 3D World, es una manera de introducción para los juegos en 3D de Mario, la serie de Mario Galaxy no ha sido olvidada y no descarta volver a ella en un futuro.

Ustedes que piensan, ¿les gustaría regresar  a la serie Galaxy en HD para Wii U?

[vía My Nintendo News]

Miyamoto quiere un remake de The Legend of Zelda: A Link to the Past en 3DS

the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past-snesDesde que salió el Nintendo 3DS, Miyamoto le ha repetido en incontables ocasiones al director de la serie de Zelda, Eiji Aonuma, que realice un remake de The Legend of Zelda: A Link to the Past, así lo revela él mismo en una reciente entrevista.

También declara Aonuma que fue esto mismo por lo que decidió realizar la más reciente entrega de la serie The Legend of Zelda: A Link Between Worlds que será una secuela del clásico de Super Nintendo A Link to the Past e incluso usan el mismo mapa y que aparecerá el próximo 22 de Noviembre para 3DS.

[vía My Nintendo News]

Miyamoto tiene en consideración un remake de Majora’s Mask

majorasmask_artLos fanáticos aun lo siguen pidiendo y según Miyamoto en una entrevista con IGN menciono que aun tiene en la memoria la consideración de hacer un remake de Majora’s Mask.

Ahora la duda será si seguirá el camino de hacer este remake como Ocarine of Time en versión de 3DS o hacer una versión con gráficas nuevas HD para Wii U que implicaria mucho más trabajo.

Ustedes que opinan.

[vía Destructoid]

El primer juego gratuito de Nintendo será Steel Driver

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El primer juego free-to-play de Nintendo, con una fecha de salida aproximada antes de Abril del 2014, no será un juego de Mario o de Pokémon, o alguna otra franquicia exitosa de Nintendo. En lugar de eso, de acuerdo al presidente de Nintendo, Satoru Iwata, será un producto en donde los consumidores no se sientan mal al usar su dinero en el.

Ahora sabemos la franquicía que Nintendo hablaba como parte de su negocio free-to-play. IGN reporta que uno de esos juegos free-to-play será Steel Driver. No será el mismo juego que salió a la par con la Nintendo 3DS, pero sí algo similar pero con diferente diseño.

«Hay algo que estamos haciendo con Steel Driver, que abrirá las cosas para ese juego y será muy divertido», platicó Shigeru Miyamoto con IGN. «Estamos explorando desde que punto podemos hacer el multijugador- tendrá un modo de cuatro jugadores que pienso que será muy interesante».

Miyamoto añadió que en Nintendo están enfocados en diseñar un juego free-to-play que sea balanceado, que esté en el margen de lo que dijo Iwata a los analistas en la E3, y esperan tener algo que mostrar «pronto».

Fuente: Siliconera

Miyamoto: Debo preparar a Nintendo para mi retiro

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Shigeru Miyamoto, uno de los genios detrás de Nintendo, acepta que sabe que no trabajará para Nintendo para siempre, y está listo para preparar la compañía cuando el se tenga que ir.

Comentó a Gamespot, «Este año paso los 60; tendré 61 este año. Así que no pensar en el retiro es extraño. Pero de hecho, el número de proyectos en los que estoy involucrado y el volumen de mi trabajo no han cambiado en nada.»

Continuó, «En vez, lo que estamos haciendo internamente es, bajo la idea de que algún día será un tiempo en el que yo ya no este, y en orden para que la compañía se prepare para eso, lo que hago es hacer como que ya no estoy trabajando en la mitad de los proyectos en los que normalmente trabajaría para intentar que los empleados jóvenes se involucren más.»

«Esto no tiene nada que ver con ningún tipo de plan de retiro o algo similar, es realmente más de simplemente el hecho de que la gente tiene una tendencia, sobre todo cuando estás en una estructura organizada, tiene una tendencia a volvear a la persona que les da dirección. Y realmente, por un largo tiempo he pensado que necesitamos intentar romper esa estructura para que los productores individuales con los que trabajo realmente tomen responsabilidad por los proyectos en los que trabajan,» explicó.

No es ningún secreto que Nintendo depende fuertemente de este gran personaje, pero ¿Qué pasará de Nintendo cuando Miyamoto ya no esté?

[vía vg247]