SEGA

Siete minutos de gameplay de Yakuza Zero

Yakuza Zero

Enfoquen su vista sobre el trailer que verán a continuación. Sí, es de Yakuza Zero y es de unos buenos 7 minutos de duración.

Ustedes disfruten y déjenme llorar a gusto porque sé que más que improbable que llegue a nuestro territorio alguna vez.

 

Nuevo trailer de Phantay Star Nova en donde literalmente pelearemos contra gigantes

pso novaPhantasy Star Nova es este nuevo título de la serie en donde se enfocarán a una historia principal y no en el elemento de juego en línea como los títulos anteriores, Phantasy Star Nova anunciado para PS Vita por el momento sólo para Japón. En este nuevo trailer podemos ver mucho más de los personajes que te acompañarán, los gigantes enemigos a vencer y el sistema de personalización para tu personaje:

Aunque seguimos esperando que SEGA se decida traer para Occidente Phantasy Star Online 2 y por supuesto Phantasy Star Nova.

Nuevo trailer de Alien: Isolation

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El desarrollo de Alien: Isolation a concluido, Sega y The Creative Assembly lo hacen oficial.

Un nuevo trailer con la leyenda «¿Cómo Sobrevivirás?» ha salido a la luz como celebración del estatus Gold del juego.

Para los que se atrevan a jugar Alien: Isolation, llegará puntual el 7 de Octubre a PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One y PC.

Fuente: Gematsu

Sega dice que planea traer Phantasy Star Online 2 a América

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Que no te distraiga el hecho de que Phantasy Star Online 2 tiene dos años que salió en Japón, pues acaba de asegurar nuevamente Sega que está en sus planes el traer dicho título a territorios internacionales.

No es de extrañarse esto, viendo que el juego cuenta ya con tres y medio millones de cuentas registradas en sus tres versiones en Asia y que ya hay versiones en inglés del juego corriendo en Singapúr, Malasia, Tailandia, Vietnam y las Filipinas desde el pasado mes de Mayo.

Ahora falta que Sega se ponga serio y apunte una fecha de salida para el juego. O que termine de matar a su audiencia diciendo que también planea traer los nuevos títulos de Yakuza.

[vía|CVG]

Aquí el primer trailer de Yakuza Zero de PS4

Yakuza ZeroYa antes se habia rumoreado, hace unas semanas llego el anuncio oficial más tarde aparecieron los detalles del juego y ahora tenemos el primer trailer de Yakuza Zero, la precuela del primer Yakuza con un joven Kazuma Kiryu, ubicado en 1988:

Ahora toca turno para ver si SEGA nos da la oportunidad de jugarlo en una versión para occidente,  pero viendo que Yakuza 5 y Yakuza Ishin no llegaron nunca, lo vemos difícil que llegue a pasar.

El juego llegará para PS4 y PS3.

ShowTime Podcast 145

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En esta edición nintendónica de ShowTime Podcast hablamos duro y tendido de Nintendo y sus anuncios de la semana con @EddyStavio y @Leex_P hablándonos del DLC de Mario Kart 8, de los nuevos 3DS y 3DS XL, de los Amiibos y el anuncio de Pokkén Tournament.

Además, el @ingenierillo nos explica por qué no sabe qué pensar o qué sentir con el teaser del juego de Game of Thrones que está desarrollando Telltale Games, @EddyStavio nos cuenta cómo le fue en el evento de Alien Isolation y @LSamper27 relata su experiencia con The Crew.

Agradecemos a Jonte Nyhliny a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Más detalles de Yakuza Zero

Yakuza Zero

Para que vean que soy masoquista, la revista Famitsu acaba de revelar más detalles del próximo juego de la seria Yakuza y, como ya se lo imaginarán, podrán leerlos a continuación.

Ya sabíamos que el juego tomaría lugar unos siete años antes de la trama del primer Yakuza, más específicamente, en diciembre del año 1988 y que tomaríamos control de los jóvenes Kazuma Kiryu y Goro Majima.

Lo curioso es que, en esa época, bien podríamos decir que las personalidades de ambos personajes eran lo contrario a lo que llegamos a conocer de ambos hasta ahora; mientras que Kiryu es un joven temperamental y de pocas pulgas, Majima es un serio empresario que toma muy a pecho su código de honor. La historia del juego nos llevará de la mano por los acontecimientos que, a final de cuentas, terminarán estableciendo a los personajes que conocemos de tantos años.

“Una de las características más destacables de Yakuza Zero es el ver el crecimiento de los personajes hasta convertirse en aquellos que conocemos del juego original,” comenta el productor del juego, Masayoshi Yokoyama. Incluso habrá ocasiones en que nos preguntemos cómo es que le Kiryu que conocemos de tanto tiempo es capaz de hacer las cosas que hará durante el juego.

Otra cosa que se resaltará mucho, será el representar la era dorada que se vivía en Japón en aquellos años, pues se vivía una época de derroche monetario debido a que todavía no sufrían la recesión económica.

“Era una época cuando la economía estaba en crecimiento y el ambiente era el opuesto al contemporáneo,” se explica Toshihiro Nagoshi, productor de la serie, “en ese entonces nadie mostraba reparo en gastar dinero y mostraban más espíritu.”

Según revelan Nagoshi y Yokoyama, la trama de esta precuela es una historia que tienen años queriendo contar y finalmente han encontrado el momento justo para hacerlo, “creo que cuando nos enfocamos en tener un protagonista adulto en Yakuza 1, demostramos que se podían hacer grandes cosas,” explica Nagoshi. “A medida que la serie ha ido progresando, el enfoque no ha cambiado, pero la audiencia del juego se ha ido expandiendo,” aunque también asegura que esto no significa que vayan a cambiar su enfoque o estilo debido a que tengan a un par de veinteañeros como protagonistas del juego.

[vía|Kotaku]

[Previo] Alien: Isolation

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Si hay un juego que nos tomó por sorpresa el pasado mes de enero fue Alien Isolation. Tras la polémica que se suscitó con Colonial Marines y la cancelación de la versión para Wii U, además de las bajas ventas, pensamos que no saldría algún juego de la serie Alien durante un muy buen tiempo.

Pero The Creative Assembly, studio que es mayormente conocido por sus juegos de estrategia, como la saga Total War, ahora nos traen Alien: Isolation un Survival Horror y créanme, el juego que siempre nos hemos merecido de esta saga, ha llegado.

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En Alien: Isolation tomaremos el papel de Amanda Ripley, hija de Ellen Ripley, quien ha estado desaparecida durante 15 años después de los hechos acontecidos en el Nostronomo. Ahora Amanda está en búsqueda de su madre y a bordo de la nave Sevastopol, pero no estará sola ya que junto a ella se encuentra un único Xenomorfo quien estará merodeando por toda la nave mientras nosotros trataremos de salir de su camino… o ser devorados en el proceso.

Alien: Isolation es todo un fan service para los amantes de la serie Alien, ya que hicieron una representación fiel del trabajo de Ridley Scott. Estando ambientado en el futuro, uno pensaría que todo ya debe de ser de LEDS, hologramas y con superficies brillantes por todos lados, pero no. El juego mantiene esa visión de cómo se visionaba el futuro en la década de los 80, además de que nos lleva a un mundo que aunque para algunos pueda ser desconocido, estará plagada de computadoras con monitores de bulbos, precarias lámparas en pasillos y muchos otros detalles que nos harán volver en el tiempo y llevarnos a ese que tanto nos gustó de la película Alien El octavo Pasajero.

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Al momento de empezar jugar no sabremos en que lío nos hemos metido. La atmósfera del juego nos hará dudar de lo que vemos y de lo que oímos. Gracias a una herramienta que será nuestra mejor amiga durante este viaje, podremos sobrevivir a la mayoría de nuestros encuentros con el Alien, me refiero al sensor de movimiento que, en conjunto al Dualshock 4, nos dará señales de qué tan cerca se encuentra nuestro enemigo.

Y es que gracias a la luz que esta incorporada al control del PlayStation, que estará titilando en discintos colores dependiendo de la distancia a la que se encuentre el Xenomorfo, dándonos tiempo para poder escondernos o rezar para que termine con nuestro sufrimiento de manera rápida y sin dolor.

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Además de uso del Sensor, tendremos a nuestra disposición armas y algunas herramientas que nos ayudarán a escapar del Alien. Sí, me leyeron bien, escapar, ya que no podremos matar al Xenomorfo. Quizá lleguemos a ahuyentarlo con el uso del legendario Lanzallamas o distraerlo, si es que pueden, con un aparato que podremos arrojar o colocar en el piso y éste producirá un ruido que atraerá además del Alien algunos enemigos que nos harán pasar malos ratos.

También será posible crear herramientas, siempre y cuando puedan encontrar material que estará disperso en el mapa; también habrán objetos que nos ayudarán de otra forma, como el kit de salud que restablece nuestra vida.

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Alien: Isolation es una representación perfecta a lo ya establecido en las películas de Ridley Scott y James Cameron, con una ambientación que nos llevará al borde de la desesperación tratando de adivinar los movimientos del Xenomorfo (el cual nos indicaron que no tiene un patrón establecido y siempre actuará dependiendo de cómo nosotros estemos jugando), hacen que Alien: Isolation sea uno de esos juegos en el que todavía podemos sentir miedo y desesperación por ser tan impredecible al momento de jugar un Survival Horror.